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31 agosto, 2016

Nintendo NX, rumología. Parte 1

     Si hay una consola de Nintendo que en el pasado sufrió también un aluvión de rumores antes de ser anunciada, esa fue la Nintendo Wii, conocida antes de su presentación en el E3 de 2005 como "Nintendo Revolution" o "N5". Y cómo era de esperar, antes de ser anunciada muchos profetas se la jugaron con predicciones que resultaron fallar de manera descarada.

    De hecho, esta entrada entrada busca ser la primera de varias en las que analizaremos hasta qué punto debemos de dudar de la rumorología  asociada a la nueva consola de Nintendo, la Nintendo NX, que se espera que se estrene este Septiembre. Por descontado, la rumología en sí no es mala, e incluso entretiene mucho. Yo personalmente adoro ese momento de la tarde en el que vuelvo a casa del trabajo y me pongo a leer la última noticia de NX que ha publicado la prensa.

    Y como el hombre es el único ser que cae dos veces en la misma piedra, os pongo, para ir abriendo boca, una pequeña recopilación de rumores que fueron saliendo cuando apenas quedaba menos de un año para el lanzamiento de la Wii. Es decir, todas las citas que vais a leer a continuación fueron escritas entre 2004 y 2005 y algunas de ellas recuerdan bastante a lo que vivimos hoy con la Nintendo NX.

- "Gamecube 2 (Wii) sería igual de potente que Xbox 2 (Xbox 360)".

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    ¿Os suena familiar? A día de hoy se especula con que la Nintendo NX sería tan potente como una Xbox ONE. Hombre, no quiero poner en duda el procesador Tegra X2 de Nvidia, ¿pero cuantas tabletas de 300€ conocéis en el mercado que tengan 8 GB de RAM? No busquéis, no hay. Pues bien, como veréis a continuación, a la Wii original le pasó lo mismo, se la quiso comparar con la Xbox 360 en potencia y finalmente la consola de Microsoft trajo un procesador de triple núcleo de 3.2 GHz y 512 MB de RAM, mientras que la consola de Nintendo disfrutó de un procesador que se estima que tiene unos 700 MHz y una memoria de 88 MB de RAM. Cláramente, ambos productos acabaron jugando en divisiones distintas.

 

- "Project Revolution (Wii) tendrá un procesador de 2GHz, 512MB de RAM y 15GB de disco duro".

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    Vaya, no se acertó en nada: Además de errar con el procesador y la RAM, resultó que el disco duro de la consola acabó siendo una memoria flash de 512 MB (unas 30 veces menor de lo que indicaban los rumores)

- El mando de "Project Revolution" podría ser un guante, una tableta o incluso algo parecido al actual Kinect de Microsoft (lanzado 7 años más tarde).

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    Sí, con lo del gamepad se columpiaron mucho. Casi parece que profetizaron la Wii U y no la Wii.

- "Project Revolution" será compatible con Nintendo DS y podría tener conectividad con ella.

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[7 y 8]

 

- "Project Revolution" apostaría fuerte por el online para competir con el Xbox Live de Microsoft y será HD.

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    Bueno... al final el único chat de voz que tuvo fue el del Animal Crossing. No os riais, su coperativo viciaba más que el Halo de turno (sarcasmo). Finalmente su "apuesta" por el "online" acabó siendo el uso de canales interactivos: El tiempo, las noticias, las encuestas, etc.

    Respecto al HD, nada de resoluciones a 720 o a 1080p. La consola podía alcanzar los 480p siempre y cuando se comprara un cable por componentes que se vendía por separado.

- El mando de "Revolution" será sensible al tacto.

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    Miles de aficionados al Hentai se hicieron ilusiones.

- ¿Conectividad con Nintendo DS? ¡Revolution tendría conectividad con 3DS incluso antes de ser anuncidada!

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     "La siguiente consola portátil de Nintendo" salió a la venta en 2012, ocho años después del nacimiento de este rumor.

- Revolution permitiría el visionado en 3D usado en películas como Avatar y su mando será una PDA.

 [14 y 15]


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    Y para más inri, hoy sabemos que su tarjeta gráfica tuvo "Hollywood" como nombre en clave.

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Bonus track: Patente de Nintendo que permite alterar el relieve de una maya 3D en función de su textura.

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[Enlace a la patente]

17 agosto, 2016

EA tira de nostalgia: Saca el "Song 2" de Blur en el último trailer del FIFA 17

    En diciembre se cumplirán 19 años del lanzamiento del "FIFA: Rumbo al mundial 98", juego que lucía la pegadiza canción "Song 2" del grupo británico Blur como tema principal. Y hoy EA nos ha sorprendido en la Gamescom de Colonia (Alemania) presentando un nuevo trailer del FIFA 17 (lo cual no es noticia, puesto que se veía venir) utilizando como tema de fondo una mezcla realizada por Madeon del popular tema de los de los chicos de Colchester. El resultado habla por sí solo, puesto que nos pone la piel de gallina a todos los que, de manera virtual, ganamos el mundial de Francia aquel año: