15 años en Internet
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Blenders

- Shion (abril 2021)

     Basado en el personaje de "That Time I Got Reincarnated as a Slime" (https://tensura.fandom.com/wiki/Shion).

Hilos de creación:

- Katt (marzo 2021)

     Basado en el personaje de Breath of Fire 2 (https://bof.fandom.com/wiki/Katt).

Hilos de creación:



 


- Aisha Clan-Clan (marzo 2021)

     Basado en el personaje de Outlaw Star del mismo nombre (https://outlawstar.fandom.com/wiki/Aisha_Clan-Clan).

Hilos de creación:

 


- Krystal (febrero 2021)

     Basado en el personaje de Star Fox Adventures del mismo nombre (https://starfox.fandom.com/es/wiki/Krystal).

Hilos de creación:



 

- Ankha (febrero 2021)

     Se trata del primer personaje semi-humano que hice.

Hilos de creación:



- NPC (octubre 2020)

    Personaje low-poly que empecé a crear basándome en los diseños de la raza Selki del Final Fantasy Crystal Chronicles (https://finalfantasy.fandom.com/es/wiki/Selki). Nunca le puse un nombre, puesto que mi idea era hacer un personaje genérico con varios tonos de piel y con distintos modelos de pelo para reutilizarlo como base de NPC genérico para algún juego.

    El estilo de estos ojos y del pelo rubio que véis arriba estan basados en los de Tanya Degurechaff (https://www.pixiv.net/en/tags/tanyadegurechaff).

 

- Shinon (julio 2020)

    Personaje realizado siguiendo el tutorial de Daniel Kreuter (https://youtu.be/F1CTfis1TEg). Fue el primer modelo humanoide que me salió más o menos potable en Blender y me sirvió mucho para ir experimentando con ropajes, animaciones, shaders, etc.




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