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10 agosto, 2017

La reparación de la web de Dark Arisen es tan cara, que Capcom se ve obligada a sacar el juego en PS4 e Xbox One para pagarla

 Sí, la captura de arriba es un fake. Pero el resto de la entrada no.


    Capcom ha anunciado la fecha de lanzamiento en occidente del Dark Arisen para PS4 e Xbox One. El juego estará en las tiendas el 3 de octubre de este año, costará 25€ y la gente que lo reserve recibirá algún tipo de bonificación [1] [2]. Capcom no ha aclarado en ningún momento cual será el regalo por hacer la reserva o qué mejoras traerá esta versión, pero todo apunta a que será un calco de la versión de PC lanzada el año pasado pero con las limitación técnicas de las consolas de nueva generación: Nada de 4K a no ser que tengáis una PS4 Pro o la futura Xbox One X y está por aclarar si habrá que contar con una subscripción de pago (subscripción Gold de Xbox / PS Plus) para poder hacer uso de las escasas funcionalidades online del juego (mercado de peones).

    Para hacer un poco de memoria, este juego se trata a priori de la versión de ordenador [3], puesta a la venta a principios del año pasado que a su vez se trataba de una remasterización del Dark Arisen de PS3 y de Xbox 360, lanzados en abril de 2013... que a su vez se trata de una expansión del Dragon's Dogma publicado para dichas consolas en mayo de 2012. Es decir, Capcom lleva 5 años rentabilizando el mismo juego y 4 sacando exactamente la misma versión (pero con mejores texturas) en todas las consolas habidas y por haber.

    No es que quiera quitarle el mérito a Capcom de querer migrar dicho juego en todas las plataformas imaginables (¿lo veremos también en la Switch de Nintendo en 2018?), pero es que deprime ver que su web lleva rota desde 2013 (coincidiendo con el lanzamiento del Dark Arisen) y no se le pone el mismo ímpetu en arreglarla. Durante ese periodo de tiempo, para daros una idea, me ha dado tiempo a casarme, cambiar de curro y a ser padre.

    Y es que es pasear por www.dragonsdogma.com y da nauseas ver el nivel de dejadez de una multinacional como Capcom. Ahora bien, el 3 de octubre te pedirá 25€ por exactamente la misma versión del juego que lleva lanzando desde 2013 y seguramente para entonces la web siga aún sin funcionar.

   En primer lugar nos encontramos con una pantalla de selección de edad con molestos problemas visuales en las listas desplegables y al que le falla un poco el JavaScript cuando cambias de idioma. Y si te equivocas y pones que eres menor de edad y vuelves a entrar en la web... pues te quedas con las ganas, puesto que no te deja volver a poner la edad, ni siquiera al hacer F5 o al insertar de nuevo la url en el navegador (habrá que verificar si se trata de una variable de sesión o de si se incumple la ley europea de cookies).



   De todas formas, ese no es el problema gordo, es sólo la punta del iceberg. Al acceder la página, ésta se olvida de tu selección de idioma y te vuelve a poner, por que sí, el sitio en inglés. Lo cambias al castellano y descubres que te traduce el sitio ¡al italiano! Amén de encontarnos con un sitio sin contenido y con un spinner (animación de carga) infinito que no llega nunca a terminar.





    Y lo más gracioso es que todo esto ya lo reporté varias veces por Twitter en 2013:

07 agosto, 2017

"Os", cumple tu promesa. Primer aviso...

17 julio, 2017

EVO 2017: Tokido vs Punk, final de Street Fighter V



La crónica:
    En las eliminatorias prévias Punk mandó a Tokido a la repesca y el japonés se cobró la venganza con intereses. A pesar de lo contundente que pueda sonar un "tres a uno", la verdad es que Tokido sudó sangre para conseguir forzar el "reset" (los candidatos que entran por repesca deben de ganar dos sets en vez de uno), pero tras el reset la batalla se convirtió en masacre: Tokido hizo uso de su experiencia y a pesar de los destellos de calidad de Punk, no hubo color. Tokido fue superior y punto: 3-0.

Los contrincantes:
    - Hajime "Tokido" Taniguchi (Japón): Campeón de SSFII Turbo en el Evo 2007, de SFV en el CEO 2016, del MvC3 y del SSFIV:AE en el CEO 2011 y de otros 12 campeonatos. En el mundo de los E-Sports, Tokido es toda una institución en lo que a juegos de lucha se refiere.
    - Victor "Punk" Woodley (EEUU): Joven de 19 años con una gran proyección que cuenta con el subcampeonato de SFV del CEO 2017 y con el campeonato de la ELEAGUE Street Fighter V Invitational (ojito, que con sólo ese título se embosó unos $150.000), del DreamHack Austin 2017 y del WCW6.

EVO 2017: Saint vs JDCR, final de Tekken 7



La crónica:
    Si estos chicos fueran japoneses, ya habría algún ánime basado en su historia. Saint y JDCR se conocen desde hace años y en febrero ficharon por el Echofox, uno de los equipos más importantes del mundo de los e-sports. Y aquí están, en Las Vegas, en uno de los cuadriláteros más hermosos del mundo disputándose la gran final del EVO 2017 de Tekken 7. También es cierto que ambos jugadores ya fueron campeones de EVO en su día, Saint lo fue el año pasado y JDCR en 2014. Y aquí estaban ambos, mostrando que Corea del Sur sirve para algo más que para jugar al Starcraft.

    El comienzo fue bastante raro. JDCR empezó apostando por Heihachi, pero no pudo en ningún momento con el Jack-7 de Saints y cuando estaba perdiendo 2-0, decidió cambiar de estrategia y apostar por Dragunov. Y bueno, una mejora se vió, pero no fue suficiente y tras un pleno (3-0), Saints forzó el "reset". Era la segunda vez en la historia de Tekken que se forzaba un "reset" en un EVO.

    ¿Qué es un "reset"? Básicamente es un handicap. Los jugadores que se cuelan por repesca y llegan a la final están obligados a ganar dos "sets" (en el EVO se lleva el "set" el primer jugador que gana tres asaltos), mientras que los que la gente que se clasifica de forma directa sólo tiene que ganar uno. Y no sé si es que JDCR se dejó ganar el primer "set", o si es que Saint cedió a la presión o si es que fue víctima del cansancio... pero en esta segunda parte nos encontramos con un JDCR muy superior y que consiguió llevarse la victoria con un cómodo tres a uno.

Los contrincantes:
    - Kim "JDCR" Hyun Jin (Corea del Sur): Campeón en un total de 9 torneos, de los que destacar el título del Tekken Tag Tournament 2 en el EVO 2014 y en el MLG Fall Championship 2012 y del Tekken 7 en el Combo Breaker 2017.
    - Choi "Saint" Jin Woo (Corea del Sur): Compañero de equipo de JDCR y ganador de varios torneos importantísimos, como el título de Tekken 7 en el anterior EVO (EVO 2016), en el CEO 2017, en el Final Round 19 y un subcampeonato en el Combo Breaker 2017.