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31 agosto, 2016

Nintendo NX, rumología. Parte 1

     Si hay una consola de Nintendo que en el pasado sufrió también un aluvión de rumores antes de ser anunciada, esa fue la Nintendo Wii, conocida antes de su presentación en el E3 de 2005 como "Nintendo Revolution" o "N5". Y cómo era de esperar, antes de ser anunciada muchos profetas se la jugaron con predicciones que resultaron fallar de manera descarada.

    De hecho, esta entrada entrada busca ser la primera de varias en las que analizaremos hasta qué punto debemos de dudar de la rumorología  asociada a la nueva consola de Nintendo, la Nintendo NX, que se espera que se estrene este Septiembre. Por descontado, la rumología en sí no es mala, e incluso entretiene mucho. Yo personalmente adoro ese momento de la tarde en el que vuelvo a casa del trabajo y me pongo a leer la última noticia de NX que ha publicado la prensa.

    Y como el hombre es el único ser que cae dos veces en la misma piedra, os pongo, para ir abriendo boca, una pequeña recopilación de rumores que fueron saliendo cuando apenas quedaba menos de un año para el lanzamiento de la Wii. Es decir, todas las citas que vais a leer a continuación fueron escritas entre 2004 y 2005 y algunas de ellas recuerdan bastante a lo que vivimos hoy con la Nintendo NX.

- "Gamecube 2 (Wii) sería igual de potente que Xbox 2 (Xbox 360)".

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    ¿Os suena familiar? A día de hoy se especula con que la Nintendo NX sería tan potente como una Xbox ONE. Hombre, no quiero poner en duda el procesador Tegra X2 de Nvidia, ¿pero cuantas tabletas de 300€ conocéis en el mercado que tengan 8 GB de RAM? No busquéis, no hay. Pues bien, como veréis a continuación, a la Wii original le pasó lo mismo, se la quiso comparar con la Xbox 360 en potencia y finalmente la consola de Microsoft trajo un procesador de triple núcleo de 3.2 GHz y 512 MB de RAM, mientras que la consola de Nintendo disfrutó de un procesador que se estima que tiene unos 700 MHz y una memoria de 88 MB de RAM. Cláramente, ambos productos acabaron jugando en divisiones distintas.

 

- "Project Revolution (Wii) tendrá un procesador de 2GHz, 512MB de RAM y 15GB de disco duro".

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    Vaya, no se acertó en nada: Además de errar con el procesador y la RAM, resultó que el disco duro de la consola acabó siendo una memoria flash de 512 MB (unas 30 veces menor de lo que indicaban los rumores)

- El mando de "Project Revolution" podría ser un guante, una tableta o incluso algo parecido al actual Kinect de Microsoft (lanzado 7 años más tarde).

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    Sí, con lo del gamepad se columpiaron mucho. Casi parece que profetizaron la Wii U y no la Wii.

- "Project Revolution" será compatible con Nintendo DS y podría tener conectividad con ella.

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- "Project Revolution" apostaría fuerte por el online para competir con el Xbox Live de Microsoft y será HD.

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    Bueno... al final el único chat de voz que tuvo fue el del Animal Crossing. No os riais, su coperativo viciaba más que el Halo de turno (sarcasmo). Finalmente su "apuesta" por el "online" acabó siendo el uso de canales interactivos: El tiempo, las noticias, las encuestas, etc.

    Respecto al HD, nada de resoluciones a 720 o a 1080p. La consola podía alcanzar los 480p siempre y cuando se comprara un cable por componentes que se vendía por separado.

- El mando de "Revolution" será sensible al tacto.

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    Miles de aficionados al Hentai se hicieron ilusiones.

- ¿Conectividad con Nintendo DS? ¡Revolution tendría conectividad con 3DS incluso antes de ser anuncidada!

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     "La siguiente consola portátil de Nintendo" salió a la venta en 2012, ocho años después del nacimiento de este rumor.

- Revolution permitiría el visionado en 3D usado en películas como Avatar y su mando será una PDA.

 [14 y 15]


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    Y para más inri, hoy sabemos que su tarjeta gráfica tuvo "Hollywood" como nombre en clave.

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Bonus track: Patente de Nintendo que permite alterar el relieve de una maya 3D en función de su textura.

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[Enlace a la patente]

17 agosto, 2016

EA tira de nostalgia: Saca el "Song 2" de Blur en el último trailer del FIFA 17

    En diciembre se cumplirán 19 años del lanzamiento del "FIFA: Rumbo al mundial 98", juego que lucía la pegadiza canción "Song 2" del grupo británico Blur como tema principal. Y hoy EA nos ha sorprendido en la Gamescom de Colonia (Alemania) presentando un nuevo trailer del FIFA 17 (lo cual no es noticia, puesto que se veía venir) utilizando como tema de fondo una mezcla realizada por Madeon del popular tema de los de los chicos de Colchester. El resultado habla por sí solo, puesto que nos pone la piel de gallina a todos los que, de manera virtual, ganamos el mundial de Francia aquel año:

24 julio, 2016

"Neos" y "escorpiones"

Anima, Gate of Memories : A medio camino entre el género indie y la serie B.

    Decir que ésta es la peor generación de consolas de la historia es exagerar mucho. Yo preferiría usar otro adjetivo. Algo así como "decepcionante". No me malinterpreten, vale que la generación actual no sea como para tirar cohetes, pero miren, yo recuerdo aún lo que era meter una cinta en un Spectrum y soportar un tiempo de carga de diez minutos. En cambio, ahora, meto un bluray en mi PS4 y en cuestión de segundos se han copiado unos cuantos giga bytes en el disco duro de la consola. Acto seguido, le damos al "play" y en menos de un minuto se baja un parche de casi un giga de espacio... para a continuación poder disfrutar del mismo FIFA que tenemos en PS3, pero empleando unas texturas con las que se puede contar cuántos granos tiene en la cara Lionel Messi.

    Ok, aceptemos barco. No es la peor generación de consolas que hemos sufrido, pero sí una de las más decepcionantes. Pero no porque estas consolas de nueva generación sean de mala calidad, puesto que resulta una delicia ver lo fácil que es ahora hacer un "streaming" de tus partidas y subir vídeos en Youtube o guardar en un lápiz usb tus capturas de pantalla. De hecho, en lo que se refieren a video juegos, esta generación es la más vanguardista en cuanto a funcionalidades y manejo de interfaces gráficas... a excepción de Nintendo, que sigue sin entender que no se puede vender como "feature" tener que abrir una aplicación que tarda minuto y medio en cargar para poder hacer una captura de pantalla y almacenarla en la nube y a baja resolución. Lo gracioso es que la aplicación no se queda abierta en memoria... cada vez que quieres hacer una captura te tienes que tragar ese tiempo de carga. Por Root, esperemos que los de Kyoto aprendan de sus rivales y nos presenten en su próxima NX algo medianamente decente en cuanto a redes sociales y funcionalidades se refiere.

    Realmente el problema de de esta generación está en sus juegos y no en sus consolas. Puesto que básicamente hemos pasado de tener una PS3 de 256 MB de RAM y una targeta gráfica similar a la GeForce GTX 7800 a una PS4 con 8 GB de RAM (32 veces más) y una gráfica similar a la GTX 580 (muy superior a su predecesor). No obstante, esa mejora de prestaciones no se aprecia en los juegos finales. Estamos a mediados de 2016 y si miramos en Amazon España los diez juegos más vendidos de PS4 nos encontramos con 5 refritos de la pasada generación: Mortal Kombat XL, Grand Theft Auto V, The last of Us, Uncharted: The Nathan Drake Collection y BioShock: The Collection.

    Y mejor no hablar de los Dark Souls 2, Watch Dog, Diablo III, Deus Ex, God of War 3, Skyrim, Valkyria Chronicles Remastered o Saints Rov IV. Si por lo menos hicieran uno del genial Lost Odyssey... Quién lo habría dicho, pero el hecho de hacer que por primera vez en muchos años una consola no sea retrocompatible de lanzamiento ha resultado ser una gran jugada maestra: Nos han cobrado dos veces por jugar a los mismos juegos. Y encima ahora nos cobran el "online". Antes por lo menos te regalaban juegos comerciales que más o menos ya estaban en promoción... pero ahora te regalan juegos indies que resultan ser desconocidos para el gran público. En serio, gastarse 400 euros en una consola y 50 euros al año en un "pase" para jugar en línea, no me parece de recibo si lo mejor que me pueden ofrecer Sony y Microsoft en su catálogo de novedades son remasterizaciones de la generación pasada y apenas dos "blockbusters" al año. Visto lo visto, un servidor se pregunta si no resultaría más interesante invertir esos 450 euros en poner al día su ordenador: Total, a 30€ el módulo de 8 GB de RAM y unos 300€ en una RX 480, nos garantizan ya de por sí unos resultados superiores a los de esta generación de consolas... y encima sin pagar ni un duro para jugar en línea.

¿1080P? ¿4K? Pues yo el Tales of Zestiria lo veo idéntico tanto en PC como en PS4.

    Llamadme loco, pero no odio mi PS4. Me encanta jugar al FIFA y echar unos partidos en línea con mis amigos o diréctamente contra desconocidos... Pero resulta que no, que la mejor experiencia "online" (y por mucha diferencia) la he tenido con la Wii U. ¿Mario Kart 8? ¿Splatoon? Sí señores, estos dos títulos son una droga y no pagas ni un duro por jugar en red con ellos. Sólo pagas por comprarte el juego, como debería de ser siempre. Ahora que lo pienso con calma, resulta que la consola que me ha dado más diversión en esta generación es la Wii U y resulta que está difunta y con fecha planificada para su velatorio.

    Y esa es otra, esta generación ha resultado ser extremadamente corta. Aunque bueno, realmente la anterior fue extremadamente larga: Nada más y nada menos que 8 años. En cambio, ahora resulta que la PS4 se vende como churros, arrasando a sus rivales y nos encontramos que en apenas tres años tanto Sony como Microsoft nos van a vender una revisión de sus respectivas consolas y que la empresa tokiota nos va a poner con calzador un gadget de realidad virtual que será un fiasco tan sonoro como el Kinect (que sí, que se vendió bien, pero ahora nadie se acuerda de él). ¿Realidad virtual? ¿4K? La inmensa mayoría de los mortales no tiene ni TDT en HD. ¿Ahora podremos ver los granos que hay dentro de los pelos de la nariz de Lionel Messi? No temáis, que lo próximo serán las remasterizaciones en 4K de las remasterizaciones en HD de los juegos de la generación pasada.

"Lo siento. Al menos morirás aquí, en tu patria."