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24 noviembre, 2019

Shadow, youtuber venezolano, cuenta sus problemas en el día a día para realizar su trabajo y para mantener su familia

    El youtuber venezolano Shadow ha publicado un video donde cuenta todas las penurias que sufre en su día a día para poder realizar su trabajo: Cortes de luz constantes, racionalización por tramos de luz (12 horas variables al día), subidas de tensión, problemas constantes con la conectividad de internet...

    Y a pesar de ello, con el dinero que gana con su canal consigue sacar adelante a su familia de 6 miembros, donde él es el hijo menor. Pero la bomba viene cerca del minuto 20: Su padre tiene parkinson avanzado, su madre es diabética y muchas veces recurre a la importación para poder obtener las medicinas que necesita su familia e incluso él mismo ha sufrido una infección renal grave por consumir agua no potable del grifo (hervida previamente).

19 noviembre, 2019

Capcom: "Donde dije digo, digo Diego"

    Capcom dijo lo siguiente en el EVO 2015: "First up, when you pick up Street Fighter V for PlayStation 4 or PC, that's the only version of the game you'll need to purchase. Full stop. Every balance change will simply be patched into the game for free. Every character outside of the 16 planned for the core roster with be available as post-launch downloadable content. There will be no "Super" or "Ultra" Street Fighter IV, just one ongoing title until Capcom and Sony tire of the series"

    Cuatro años más tarde, acaban de anunciar el lanzamiento de "Street Fighter V: Champion Edition", que es el equivalente espiritual al "Super" o "Ultra" de Street Fighter V, el cual saldrá a la venta en febrero por unos 29,99 € y contendrá todo el roster de personajes (40 en total), 34 escenarios y unas 200 vestimentas para los luchadores.

18 noviembre, 2019

Toda la historia de la saga Halo (spinoff incluídos) [ENG]

        Os comparto un vídeo muy trabajado del canal de Youtube "Fandom Games", donde narran la historia de todos los eventos ocurridos en la saga Halo (los 5 capítulos principales, Halo OST, Halo Reach y Spartan Ops). Si os gusta el universo de Halo y no tenéis dificultades para entender el inglés os recomiendo encarnizadamente que le deis un vistazo.

06 noviembre, 2019

Frédéric Molas (joueur du grenier) hace una reflexión bestial sobre en qué se ha convertido Youtube [vídeo en francés]

    Os comparto una reflexión de Frédéric Molas, conocido por su canal francófono de juegos retro "Joueur de grenier", dónde comparte su visión sobre en qué se ha convertido a día de hoy Youtube.

01 noviembre, 2019

Pues parece que Death Stranding ha pinchado un poquito

    Hoy se ha levantado el veto de Kojima Productions, por lo que la prensa está empezando a publicar ya las primeras reviews de Death Stranding. Las notas no son malas, es más, van acorde a un buen juego, pero quedan un poco lejos de lo que se espera para uno de los supuestos juegos del año.

    Por ahora tiene de media un 84 en Metacritic por parte de la prensa (los usuarios no podrán votar hasta el 8 de noviembre), pero seguramente irá cambiando conforme se vayan publicando el resto de reviews.

    Entre las críticas más sonadas encontramos a la americana IGN, que con un 68 sobre 100 comentan que “llevar a Sam a dar un corto paseo por una pequeña colina se siente más como intentar empujar una carretilla llena de ladrillos por unas escaleras”. Las filiales internacionales de IGN se muestran más benévolas, con un 87 por parte de IGN España, un 95 de IGN Japón o un 98 de IGN Italia… Pero como es bien sabido, la que tiene el mayor peso suele ser la americana y no han sido nada amables con el análisis del juego, de hecho, lo han destrozado.

    Pero por lo menos la review de IGN da argumentos y son buenos en comparación con Stevivor, un medio que, salvo excepciones, suele dar notas acordes al resto de medios y que esta vez ha puntuado con un 35 sobre 100, con la siguiente reseña: “Death Stranding es una irremediable pieza de basura que debería de servir como advertencia a los editores que dan carta blanca a los desarrolladores para crear ‘arte’”.

    Aun así, si veis Metacritic, veréis que el juego tiene acumuladas muchas notazas, con varios 100 sobre 100 , pero la disparidad de los medios hace que ahora mismo ocupe el puesto número 18 como “Mejor juego de PS4 de 2019”, una posición que está años luz de lo que se espera de un juego hecho por Kojima.