17 años en Internet

21 octubre 2023

Norma Editorial saca a la venta una edición especial del tomo 7 de Frieren que incluye una baraja de cartas

     El pasado 2 de octubre Norma Editorial anunció por Twitter que sacaría a la venta el tomo 7 de Frieren en dos ediciones: Una normal y otra especial (y limitada) que incluiría una baraja de cartas. https://twitter.com/NormaEdManga/status/1708794680517763107

 

    Esta edición limitada se ha hecho esperar, pero ya ha empezado a verse por las tiendas (bajo el ISBN/EAN 978-8467963656) y con un precio de venta recomendado de 23,95€. En mi caso tuve que pedirle expresamente a mi comiquero de confianza que se buscara la vida para conseguirme esta edición.

    Y bueno, ya la tengo en casa... y la verdad es que esta baraja (que por cierto, es de póker) es preciosa.










    Aprovecho la entrada también para recordar que en su día hice un modelo 3D de Frieren :-)

15 octubre 2023

Batacazo en las ventas de "Sword Art Online: Last Recollection" pese a ser el mejor juego de la saga desde "Lost Song"

      El pasado 6 de octubre salió a la venta la última entrega de Sword Art Onlines para Steam, Xbox ONE/Series, PS5 y PS4 y la verdad es que ha resultado ser toda una sorpresa: Nos esperábamos un clon de Alicization Lycoris ambientado en el territorio oscuro del Underworld y nos encontramos con auténtica miel de romero: 60 frames por segundo incluso en ONE X, carga rápida de escenarios (toda una tortura en la anterior entrega), un combate rediseñado para ser realmente útil y divertido... De hecho, un servidor no disfrutaba tanto de un juego de Sword Art Online desde el mismísimo "Lost Song" (para los que busquen debate, "Hollow Realization" era bueno, pero no lo considero divertido).

    Vamos, que básicamente podemos decir que los desarrolladores han pillado todo el feedback negativo de Alicization Lycoris y lo han corregido en este juego. Pero por desgracia esto no se ha traducido en ventas. De hecho, "Game Data Library" afirma que estamos ante el peor lanzamiento de la historia de un juego de "Sword Art Online" en Japón (https://twitter.com/GameDataLibrary/status/1712501166003683734). Cabe mencionar que, a diferencia de occidente, en Japón las cifras de ventas suelen ser públicas (las propias tiendas dicen la cantidad de unidades que venden de cada juego y plataforma).

 


     Pero lo llamativo no es que sea el peor lanzamiento de la historia de un Sword Art Online, lo llamativo es que ha vendido 3,7 veces menos que Alization Lycoris, el juego que hasta la fecha  era el peor lanzamiento en la historia de esta franquicia (el cual salió ROTO https://www.elgeneralfailure.com/2020/07/bandai-namco-la-lia-con-el-estreno-de.html, hasta el punto que Namco Bandai pidió disculpas públicas por su nefasto lanzamiento).

     Este batacazo en ventas también lo podemos contrastar con los datos de Steam. En su lanzamiento, Alicization Lycoris consiguió un pico de 8.590 jugadores simultáneos, mientras que Last Recollection se ha quedado en 1.873 (https://www.resetera.com/threads/bomba-alert-sword-art-online-last-recollection-had-nearly-an-80-drop-of-peak-players-from-the-last-sword-art-game-launch.773486/), 4,5 veces menos.

     ¿Cómo podemos explicar esto? Un servidor aprecia dos motivos:

  • No parece muy inteligente haber seleccionado como fecha de lanzamiento octubre de 2023: Estamos hablando que en agosto salió Baldur's Gate 3 para PC y en septiembre para PS5; También en septiembre salió Starfield para Xbox y para PC; Hace unas semanas también salió a la venta la expansión Phantom Liberty para Cyberpunk 2077 en PC, PS5 y Xbox. Visto lo visto, cualquier amante del juego de rol se iría antes a uno de estos triple A. La fecha fue tan mal seleccionada, que la versión de Xbox ni siquiera pudo fabricarse a tiempo para su début en el sur de Europa (suena gracioso, pero realmente sacaron a la venta el juego en una fecha donde ni siquiera estaba a la venta en tiendas https://www.elgeneralfailure.com/2023/10/la-version-de-xbox-de-sword-art-online.html).
  • Alicization Lycoris mató la franquicia y os lo dice un señor que lleva más de 86 horas jugadas a él. El juego salió roto, narrativamente esta muy mal estructurado, no es divertido y los tiempos de carga son obscenamente lentos incluso en discos SSD o en consolas de nueva generación. Tampoco ayuda ser apenas nivel 55 tras 86 horas y que me pidan ser nivel 120 para desbloquear a Premiere (¿qué clase de enfermo va a jugar 200 horas a un juego que no es divertido para completar los personajes opcionales del post-juego?). Y, desde luego, tampoco ayuda que Last Recollection tenga un aspecto visual muy similar a Alicization Lycoris, puesto que esto ha servido para que la gente tenga ya una opinión negativa de él sin siquiera haberlo jugado.

Microsoft cambia su política de guardado de capturas en la nube: Serán borradas a los 90 días

Fuente: https://support.xbox.com/es-ES/help/games-apps/my-games-apps/back-up-game-clips

     Desde el pasado lunes, 9 de octubre, Microsoft ha empezado a enviar mensajes a los usuarios de Xbox notificando un cambio importante en su política de guardado de capturas y clips en la nube: Todas las capturas y clips que tengan más de 90 días serán borradas a partir del 1 de enero de 2024.

    En el mensaje también han incluido un enlace de "Más información" que envía a una página de ayuda (que por defecto está en inglés) donde se explica a los usuarios cómo hacer una copia de seguridad de sus capturas y clips.


    Cabe destacar que hasta ahora la política era distinta y se limitaba al espacio ocupado: Los usuarios que superaban los 10 GB en capturas/clips en la red de Xbox reciben actualmente un aviso al intentar subir cualquier nueva captura/clip, donde se les explica a los usuarios que tienen que borrar contenido para poder volver a cargar en la nube. También quisiera aclarar que esto no afecta a la política de carga y sincronización de las partidas de los juegos, se limita únicamente a las capturas y a los clips.

    Además, para asegurarse de que todos los usuarios reciben esta información, Microsoft también ha añadido un aviso gigante en la pantalla principal de "Mis capturas" (la app por defecto de Xbox ONE/Series para gestionar las capturas y clips).

 


 

El contenido seguirá estando físicamente en tus consolas

    Esta purga de contenido afecta únicamente al almacenado en la nube de Xbox. O dicho de otra forma, todas las capturas y clips que hayas hecho seguirán existiendo en tu consola y podrán estar disponibles de nuevo en la red de Xbox (por ejemplo para compartirlas vía la app del móvil) seleccionándolas y pulsando el botón de "cargar en la Red Xbox" manualmente (pero como es lógico, serán borradas de la nube otra vez pasados 90 días).

    Pero ojo, si a lo largo de estas dos últimas generaciones has tenido varias consolas (por ejemplo la primera Xbox ONE o la ONE S, luego una ONE X y ahora la Series S o X) y a día de hoy sólo tienes una de ellas (no es descabellado, la gente vende o regala sus consolas viejas para comprarse las nuevas), es bastante probable que tengas bastantes capturas o clips que a día de hoy no estén físicamente en tu consola y que estén disponibles únicamente en la nube de Xbox.

 

Dos formas de hacer backups: USB/Disco Externo vs OneDrive

    Microsoft nos da dos alternativas para poder realizar un backup de las capturas y clips que hay tanto en nuestra consola como en la nube de Xbox: Utilizar una unidad de almacenamiento externo (por ejemplo un lápiz USB o un disco duro) o hacer uso de nuestra cuenta de OneDrive.
 
    Para gestionar su backup, basta con ir a la aplicación de "Mis capturas" y clicar en "Administrar". Ahí la aplicación nos permite realizar una serie de filtros, como seleccionar únicamente las capturas y clips que hay en la red de Xbox (su nube), filtrar por juego o por tipo de contenido (captura/clip). Una vez seleccionamos las capturas que queremos (por suerte hay un botón de "seleccionar todo", que selecciona todas las imágenes filtradas e ignora las no filtradas), nos salen nuevos botones que hacen jústamente lo que indican, entre ellas: "Subir a OneDrive" y "Copiar en almacenamiento externo".

    Para la opción de One Drive, hay que tener en cuenta que la cuenta gratuita está limitada a 5 GB, por lo que es probable que se te quede corta (la nube de Xbox está limitada a 10 GB). Aunque si tienes "pocas" capturas o clips, esto no debería de ser un impedimento. También cabe mencionar que por desgracia, la consola no nos deja vincular otras cuentas de OneDrive no ligadas a nuestro perfil de Microsoft (tengo otra una cuenta profesional de 1TB que pago a través de Office 365 que no puedo vincular a mi cuenta de Xbox y me toca abrir dos OneDrive en PC y desplazar manualmente el contenido).
 
    Si usas la alternativa de OneDrive, que sepas que te saltará una notificación por cada captura o clip que cargues (ya me ha pasado la broma https://twitter.com/Hamster_ruso/status/1712536402465010096).




    En lo que se refiere al almacenamiento externo, este debe de estar en formato NTFS (el estándar a día de hoy) y si nos limitamos a hacer un backup de las capturas de la nube de Xbox, nos debería de servir cualquier lápiz USB que tenga más de diez gigas disponibles. Si tienes una Xbox Series, vale la pena que utilices un lápiz (o disco) USB 3.0, para que la copia sea mucho más rápida (vale la pena).

    Por último, sólo mencionar que Xbox también permite cargar las nuevas capturas y clips automáticamente a OneDrive, aunque esto realmente no es necesario, puesto que pese a que las capturas se borren de la red de Xbox, seguirán estando disponibles en tu consola. Para hacerlo basta con ir a "Mis capturas", clicar en el icono de preferencias y en la sección de cargas automáticas seleccionar la opción que te interese para OneDrive ("No cargar", "Capturadas por mi o juegos", "Capturadas por mi").

08 octubre 2023

La versión de Xbox de "Sword Art Online: Last Recollection" sigue sin llegar a las tiendas españolas

     Ya han pasado varios días desde el lanzamiento mundial de "Sword Art Online: Last Recollection" y su versión física para Xbox sigue sin llegar a las tiendas españolas. Ni Game, ni Fnac, ni MediaMarkt, ni Amazon, ni ninguna otra cadena de tiendas importante tiene stock del juego. Por no llegar, no han llegado ni las prereservas. Cabe destacar que este retraso es exclusivo de España, pudiéndose comprar sin problemas en el resto de países de nuestro entorno (como por ejemplo Francia, Reino Unido o Alemania).

    Por ahora Bandai Namco no ha ofrecido ningún tipo de comunicado o justificación al respecto y la página oficial del artículo en la tienda oficial de Bandai Namco Europa ofrece un error 404:


    Según Fnac, el problema apunta al proveedor, es decir, que Bandai Namco aún no habría mandado los juegos a los almacenes de las grandes cadenas y no saben cuándo los usuarios que hicieron la preventa comenzarán a recibir su juego. Aún así, Fnac ya ha empezado a mandar los códigos de DLC a los usuarios de Xbox que hicieron la prereserva.

    Por otro lado, Amazon España ha actualizado la fecha de lanzamiento de la versión de Xbox al 11 de octubre, es decir, casi una semana después de la fecha de lanzamiento oficial y un día antes de la fiesta nacional de España, dando a entender a los usuarios que reservaron el juego en esta web que deberían de empezar a recibir sus copias el viernes 13 o el lunes 16.


Actualización 09/10/2023:

    Fnac acaba de actualizar también la fecha de lanzamiento de la versión de Xbox al 11 de octubre. No obstante, hay que recordar que por ahora no hay ninguna comunicación pública oficial de Bandai Namco España sobre este retraso, por lo que la fecha podría estar sujeta a cambios. También hay que tener en cuenta que para retirar un producto reservado en Fnac antes hace falta recibir la notificación asociada.

 

Actualización 10/10/2023:

    La versión de Xbox del juego ha llegado hoy a las tiendas.




06 octubre 2023

Trailer de lanzamiento de "SWORD ART ONLINE: Last Recollection" + ¿Problemas de stock en Xbox?

    Este jueves el canal asiático de youtube de Bandai Namco ha publicado el trailer de lanzamiento del último juego de Sword Art Online, titulado "Last Recollection", el cual sale a la venta a nivel mundial hoy, 6 de octubre de 2023. Es de presuponer que a lo largo de los próximos días el mismo trailer acabe siendo traducido y subido al resto de canales de youtube de Bandai Namco.



¿Stock insuficiente en la distribución física de Xbox?

    A lo largo de la semana ha llamado la atención las notificaciones de varias tiendas online alertando de retrasos en la entrega del juego en su versión de Xbox ONE/Series. Por ahora Bandai Namco no ha dado ningún tipo de explicación al respecto.

    Por un lado, Amazon empezó a enviar emails el lunes a los usuarios que hicieron la prereserva de esta versión notificando una nueva fecha de lanzamiento: 11 de octubre. Cabe destacar que este retraso sólo se ha producido con la versión de Xbox.


 

    Por otro lado, Fnac empezó a hacer lo propio el miércoles, avisando de que las reservas se retrasarían debido a que el proveedor aún no les había suministrado las copias de Xbox. Es decir, las copias de Xbox no llegarán a tiempo en las tiendas en su día de lanzamiento.


 

   Y en Xtralife directamente ya han agotado todo su stock... y literalmente dicen que no esperan volver a tener.



05 octubre 2023

"Shangri-La Frontier" se estrena haciendo gala de una animación de alto presupuesto, pero desconcierta con su ópening

    Shangri-La era una serie que venía "de tapadillo" para todos los amantes del ánime salvo para los que ya conocíamos su manga, que sabíamos que lo iba a petar. No obstante, no esperábamos una calidad de animación tan altísima. Para daros contexto, el estudio detrás de este ánime es C2C, creadora de series como "Reincarnated as a Sword" (https://www.elgeneralfailure.com/2022/09/destripando-la-serie-todo-lo-que-hay.html) u "Otaku Elf", por lo que esperábamos algo de una calidad similar... Y nos hemos encontrado con un verdadero triple A.

    Y por descontado, tampoco esperábamos un ópening protagonizado por el agresivo tema "Broken Games", del grupo japonés FZMZ: Mientras vemos un barrido de escenas y de personajes que corresponden a los primeros 5 tomos del manga, escuchamos una melodía metalera a ritmo de hiphop, muy lejos del estilo heroico al que nos tienen acostumbrados los isekai (es un videojuego, cuenta como tal) tipo shonen. Y aún así le sienta genial.