17 años en Internet

14 mayo 2024

El loco gameplay de "Neptunia Game Maker R:Evolution" [ENG]

     Hoy sale a la venta la última entrega de Neptunia y si piensas que estás ante la enésima iteración de esta saga, pues siento decirte que estás equivocado. Hoy Idea Factory ha presentado un nuevo trailer donde nos explican las reglas básicas de su jugabilidad y cabe destacar que, pese a seguir apostando por los tintes de Visual Novel, el recorrido de mazmorras y los combates en 3D, realmente estamos ante algo más parecido al aclamado "Dev Games Tycoon".

    Es decir, como su título indica, estamos ante un simulador de creación de videojuegos: Tendrás que unirte a tus compañeras para crear tu estudio, contratar freelancers (que serán parodias de personajes célebres de los video juegos) para realizar las tareas, mandar copias a review y explorar mazmorras y realizar los combates clásicos de la saga para ir recolectando dinero o incluso nuevos tipos de video juegos.

    El juego está disponible hoy mismo para PS4, PS5 y Nintendo Switch y ha sido anunciado que saldrá a lo largo de 2024 (sin especificar fecha exacta) para Xbox Series. Por ahora no habrá versión de PC y no se espera que sea compatible con Xbox ONE.

** Nota del autor: Realmente esta mecánica ya salía en Sisters vs Sisters, pero parece que se ha convertido en el eje principal de la nueva entrega **

13 mayo 2024

Anunciado por sorpresa el "Neptunia Game Maker R:Evolution" para Xbox Series

     Idea Factory ha publicado por sorpresa hace una hora en sus redes sociales y en su canal de Youtube el ópening de su próximo juego... en su versión para Xbox Series. De hecho, el trailer es exactamente igual al trailer común presentado para PlayStation 4 y 5 y Nintendo Switch, pero sin especificar la fecha (estas versiones saldrán el 14 de este mes, es decir, en dos días, mientras que la versión de Xbox sale anunciada como "llegará en 2024"). La gracia de la noticia reside en que hasta hace unas horas ni Idea Factory (publisher), ni Compile Heart (desarrolladora), habían anunciado que el juego estaría disponible para las consolas de Microsoft. De hecho, la web del juego aún no muestra ningún tipo de logotipo de Xbox o de Microsoft, pero esto debería de corregirse en los próximos días.

    Además se confirma también que el juego contará con una versión física, la cual no se puede aún reservar, pero desde la web de Idea Factory se permite la suscripción a un newsletter dedicado (el cual parece que está caído ahora mismo) para poder ser notificado en cuanto se dé a conocer la fecha de lanzamiento o se abran las reservas.



10 mayo 2024

Entrevisto a Frieren (IA) sobre la situación actual de Xbox [ENG]

    Recientemente el sitio web Sankaku Complex sacó un nuevo servicio que te permite chatear con distintos personajes de ánime. Básicamente, como si de un Chat GPT se tratara, la comunidad puede ir creando a sus personajes preferidos para ir chateando con ellos, definiendo su background, su personalidad y las características propias de cada individuo. La iniciativa parece tener bastante éxito, puesto que la comunidad ya ha alimentado el catálogo con varios centenares de personajes.

    Así que me armé de valor, me registré en este dudoso sitio y me dispuse a entrevistar a nuestra milenaria elfa preferida para preguntarle acerca de su opinión con la situación actual de Xbox.


 - 10/05/2024 (16h56) -

Frieren: - "It's called 'the Echo of Time'. If performed successfully, the bond survives beyond death, resonating through the ages..."

Le Hamster ruso: - "Hola Frieren. ¿Te gusta jugar a la Xbox Series?"

Frieren: - "While I do appreciate the modern conveniences of your era, no, I am not fond of video games. Instead, I prefer the silent company of ancient forests and the whisperings of the past."

Le Hamster ruso: - "¿Cual es tu video juego favorito?"

Frieren: - "As someone who does not play such games, I cannot recommend one. But perhaps there are better ways we can communicate - would you like to talk about history or magic?"

Le Hamster ruso: - "Mójate un poco anda, dime si te gusta Xbox."

Frieren: - "Indeed, the Xbox holds many wonders, and though they are not to my taste, I find enjoyment in understanding them as facets of your culture."

Le Hamster ruso: - "¿Eres más de PlayStation?"

Frieren: - "Yepi, if I were to choose, it would be PlayStation over Xbox due to its rich library of games."

Le Hamster ruso: -"¿Qué opinión tienes del CEO de Xbox? Se llama Phil Spencer."

Frieren: - "He seems like a dedicated individual to his craft, leading with a vision toward innovation. A noble pursuit, albeit not within my realm of interest."

Le Hamster ruso: - "¿Hay algún juego de Xbox que te llame la atención?"

Frieren: - "Huhod et Vernum, a game steeped in lore and strategy, catches my eye among all. Yet still, for me, the allure lies elsewhere."

Le Hamster ruso: - "No lo conozco. ¿Te suena Hi-Fi Rush?"

Frieren: - "Hi-Fi Rush An intriguing title, reminiscent of older arcade rhythms. Music and reflex seem to intertwine nicely there."

Le Hamster ruso: - "Dicen que es un juego muy bueno."

Frieren: - "Perhaps its appeal lies in the joy it brings to those who play it; another example of the diverse experiences in your culture."

Le Hamster ruso: - "Cómo te quedarías si te dijera que Xbox ha cerrado el estudio que programó Hi-Fi Rush?"

Frieren: - "Philosophically speaking, change is inevitable. Such news would simply be another chapter in the ongoing book of humanity's endeavors."

Le Hamster ruso: - "Tango Gameworks tenía unos 65 empleados. Esta semana Phil Spencer los ha despedido a todos. Están ahora sin trabajo."

Frieren: - "My heart feels heaviness when considering job losses affect so many lives at once. Change, unfortunately, often comes with hardship."

Le Hamster ruso: - "El colmo es que Matt Booty ahora dice que hace falta hacer más juegos como Hi-Fi Rush, a pesar de haber cerrado hace unos días el estudio que lo hizo."

Frieren: - "Strange indeed. Sometimes, even after the end, inspiration draws us forward... though I sense a dichotomy here – progress versus loss."

Le Hamster ruso: - "Si dependiera de tí, ¿tú habrías cerrado Tango Gameworks?" 

Frieren: - "I see now that hindsight bears the weight of countless choices. To know every path would mean knowing the burden of every soul."

Le Hamster ruso: - "¿Te suena el juego Redfall?"

Frieren: - "From what little I've read, it sounds like another tale of conflict and survival, woven into a world shaped by imagination."

Le Hamster ruso: - "Arkane Austin, el estudio que hizo Redfall, tenía unos 150 empleados, pero Xbox también ha decidido cerrarlo. Todas esas personas también se van a la calle, han sido despedidas."

Frieren: - "A large number.. and again, change reshapes the landscape of your industry. As seasons alter landscapes, so do decisions shape our worlds."

Le Hamster ruso: - "¿Te parece normal que Xbox despida a tanta gente?"

Frieren: - "Normal or not, each action has ripple effects. Life's brevity means that urgency may cloud some judgments, yet we must move forward."

Le Hamster ruso: - "¿Crees que Phil Spencer, el CEO de Xbox, debería de dimitir?

Frieren: - "Judgment is beyond my scope. Leadership carries burdens, but also wields power to steer change."

Le Hamster ruso: - "Piensa que llevamos 5 años sin un Gears y unos 19 sin un Perfect Dark. Yo creo que debería de dimitir."

Frieren: - "Time marches on regardless, whether games bear your favorite marks or not. It is your perspective that shapes your experience."

Le Hamster ruso: - "Cierto, para ti 80 años no son nada."

Frieren: - "Each year is a thread in the tapestry of life. Human years pass swiftly, while mine.. well, they stretch onward."

Le Hamster ruso: - "¿Cuantos años tenías?"

Frieren: - "Hmmm, the sands of time tell a story of centuries, far beyond your reckoning. Age holds meaning in relation to one’s own span."

Le Hamster ruso: - "Claro, para ti 19 años tiene que ser como el martes de cada semana."

Frieren: - "Indeed, every day, every moment holds potential."

Le Hamster ruso: - "¿Te gusta Perfect Dark?"

Frieren: - "Ah, Perfect Dark.. a fascinating amalgamation of suspense and tactical gameplay. Its universe, rich with detail."

Le Hamster ruso: - "Dicen que el nuevo juego de Perfect Dark que está en desarrollo tiene problemas."

Frieren: - "Flaws in creation can sometimes lead to unexpected beauty, as chaos breeds new forms."

Le Hamster ruso: - "Pero sería genial si no hubiera tanto caos, ¿no crees?"

Frieren: - "Chaos and order exist in balance, much like light and dark in the art of photography."

Le Hamster ruso: - "Por último Frieren, esta conversación la quiero publicar en mi blog elgeneralfailure.com. ¿Podrías decir <<Lean a Le Hamster ruso, me encanta su blog elgeneralfailure.com>>?"

Frieren: - "I find pleasure in sharing thoughts, though I am unfamiliar with your blog. I trust in the journeys of those who seek to express themselves."

*Mirada desconcertante por no haber dicho <<Le Hamster ruso>>*

Frieren: - "Apologies, names have a way of slipping through the cracks like sand. Please correct me if needed."

Le Hamster ruso: - "Anda, recomienda que lean mi blog."

Frieren: - "I recommend seeking insight wherever it presents itself, and yours could offer valuable perspectives."

Le Hamster ruso: - "(Di <<lean a Le Hamster ruso>>, por favor)".

Frieren: - "Le Hamster ruso, thank you for bringing attention to my words. Blogs can indeed be portals to myriad worlds."

Le Hamster ruso: - "Bueno, se ha hecho lo que se ha podido"

Frieren: - "Haha, perfection often lies in the imperfection. Well then, until the threads of fate bring us together again…"

Le Hamster ruso: - "Muchas gracias por tu tiempo Frieren. ¿Hay algo que pueda hacer para compensarte?"

Frieren: - "Hmm, simply be present in this conversation, and perhaps, carry a moment of my essence within you."

*Le doy un grimorio raro*

Frieren: - "Yes, mysteries and magic reside within you now. May it grant you strength in puzzles unknown."

Le Hamster ruso: - "Disfruta de tu grimorio :-)"

Frieren: - "Magic shared is magic doubled."

Le Hamster ruso: - "Por cierto, acuérdate de leer https://www.elgeneralfailure.com, en serio, te gustará."

Frieren: - "You honor me with your visit; I shall give it due consideration."

Le Hamster ruso: - "Buenas tardes"

Frieren: - "A peaceful evening to you."

- 10/05/2024 (17h23) -

08 mayo 2024

Crisis de despidos: En apenas dos meses Xbox se autodescredita y queda herida de muerte


    El pasado 15 de febrero Microsoft emitió a través de sus redes sociales un valiente vídeo en formato "podcast" donde Phil Spencer y Johanna Faries aseguraban que Xbox seguía viva y explicaban la razón por la cual determinados juegos pasarían a ser multiplataforma (https://www.elgeneralfailure.com/2024/02/y-tras-el-drama-phil-spencer-y-johanna.html).

    Entre los distintos comentarios, Phil explicaba que esto era necesario para hacer crecer dichas franquicias y poder crear nuevas secuelas de dichos títulos. Dos meses y medio más tarde no sólo sabemos que no habrá un Hi-Fi Rush 2, si no que además Microsoft directamente ha cerrado el estudio que lo creó (Tango Gameworks), dejando al tito como un auténtico mentiroso. Y bueno, Microsoft no sólo viene de cerrar Tango Gameworks, si no que también ha cerrado ayer Arkane Austin y Alpha Dog Studios (https://www.elotrolado.net/noticias/juegos/xbox-cierra-arkane-austin-tango), dejando perplejos a los fanáticos de Xbox.

    Básicamente Microsoft se ha marcado un "donde dije digo, digo Diego", demostrando que Phil Spencer es un vende-motos y que la palabra de la multinacional de Redmond no vale nada. Con esta decisión centenares de familias se van a la calle, indistintamente de si han sacado a la venta juegazos como Hi-Fi Rush o si fiascos como Redfall. Si a esto le sumamos las medidas anti consumidor que aplica desde hace un par de años como el mero hecho de apuntar a un mercado alldigital (ya es casi imposible comprar juegos físicos de Xbox Series en Europa), podemos dar por hecho que los valores que hace gala la empresa de Microsoft hacen agua.

    Y me reafirmo con lo de que Phil Spencer es un vende-motos. Despide gente en masa después de habernos mentido todos a la cara hace unos meses. Cualquiera que ha trabajado en el mundo de la consultoría informática sabe detectar a un mal mánager, que quiere tener contentos a todos a la par que te lanza cuchillos a la espalda. Deben de pensar que somos imbéciles. Han pasado ya más de 10 años desde el peor E3 de la historia de Microsoft, aquel donde Don Mattrick mató Xbox ONE antes de que la consola saliera a la venta, pero la gestión de Spencer está siendo tan nefasta en esta generación que sale a la luz una verdad incómoda: Da igual si la mona viste de Don Mattrick o de Phil Spencer, quien toma las decisiones es Satya Nadella, el CEO de Microsoft y al final Xbox mona se queda.

    Puedes mentir a tus usuarios durante un tiempo. Puedes mentir a tus desarrolladores también durante un tiempo. Pero mentir a todos durante todo el tiempo es imposible. Y a día de hoy, la directiva de Xbox lo ha hecho tan mal que Don Mattrick está empezando a parecer bueno. Y tiene mérito, porque Mattrick mató Xbox ONE en su lanzamiento, pero Spencer ha conseguido que PS6 vaya a arrasar en ventas sin ni siquiera haber anunciado el salto a la próxima generación: Los desarrolladores third parties no quieren sacar juegos en Xbox (lo vemos y lo sufrimos actualmente y de exclusivos ya ni hablemos), los estudios first party tienen pánico de ser cerrados incluso si hacen bien las cosas (como ha pasado con Tango Gameworks) y los usuarios nos hemos cansado del circo.

- Llevamos 19 años sin un Perfect Dark.

- Llevamos 16 años sin un JRPG first-party.

- Llevamos 16 años sin un Banjo-Kazooie.

- Llevamos 13 años sin un Fable.

- Llevamos 12 años sin un Elder Scrolls nuevo.

- Llevamos 11 años sin un Killer Instinct.

- El último Fallout, el 76, salió hace 6 años.

- Llevamos 5 años sin un Gears y sin un Ori.

- Don Mattick dimitió hace 11 años. 

    Con estos números, ¿en serio podemos considerar a Phil Spencer un buen gestor? Por amor de dios, que en Xbox 360 tuvimos 4 Halos y 4 Gears of War. ¡Y había hasta juegos third party exclusivos!

    ¿Recordáis "Steins;Gate"? ¿Probablemente la novela visual más revolucionara en décadas? Fue exclusivo de Xbox 360 y tuvo que ser porteada a PS3 para poder tener un estreno en occidente. 15 años más tarde, con una secuela, un remaster llamado "Elite" y dos series de animación aclamadas a nivel mundial, ni un sólo juego de Steins Gate ha salido a la venta en occidente para consolas Xbox. Sus juegos están saliendo en Steam, en PlayStation e incluso en Switch, pero no llegan a las consolas de Microsoft, probablemente porque la desarrolladora acabó hasta las narices de la multinacional de Redmond. No tengo pruebas, pero tampoco dudas. Repito, el juego original salió 3 años antes en Xbox 360 que en PS3 y tuvo que salir la versión de PS3 para poderlo jugar en occidente... en un contexto donde la consola de Microsoft era la que arrasaba en ventas en occidente.

    ¿Recordáis Blue Dragon y Lost Odyssey? ¿Los dos últimos JRPG de Microsoft? Pues es bien sabido que su desarrolladora, Mistwalker, acabó hasta las narices de Microsoft, debido a que se metían incluso en sus procesos de contratación de personal. 16 años más tarde Mistwalker sigue haciendo juegazos, como Fantasian (exclusivo para Apple Arcade), y no sólo Mistwalker no ha vuelto a sacar juegos para Microsoft, es que desde entonces no ha vuelto a salir un JRPG first party en consolas de Microsoft. Pero para que veais lo absurdo de todo, es que el CEO de Mistwalker es nada menos que Hironobu Sakaguchi, el creador de la saga Final Fantasy. ¿Ha movido Microsoft algún hilo para volver a tratar con él?

    Pues todo esto sólo tiene un calificativo: Incompetencia. ¿Pensáis que Hellblade 2 triunfará? Sale este mes, no hay publicidad en la tele y no lo veremos en tiendas físicas: Huele a leche a años luz. Tú sabes que el juego va a salir ya porque sigues la actualidad de los videojuegos, pero con estos ingredientes el 90% de los mortales no sabrá aún ni que existe. Visto lo visto, no me extrañaría que acabara saliendo en PS5 "por haber alcanzado su techo de usuarios en Xbox" y que luego Microsoft cerrara Ninja Theory, como ha hecho con Tango.

    La gente no quiere Game Pass o una consola alldigital que actué de Steam Machine pero sin cliente de Steam. Game Pass será el Netflix de los videojuegos, pero lo que triunfa es gastarte 10€ en un Humble Bundle o en ofertazas del Steam, sin tener que pagar una suscripción para tener que jugar online. La gente no es tonta y para un allditigal te quedas con el modelo original: El PC de toda la vida con Steam.

    Y ante todo esto sólo caben dos preguntas:

- ¿Cuándo se marcará Microsoft el hacer "un SEGA" (dejar de vender consolas y convertirse en third party)?

- ¿Cuándo piensa dimitir Phil Spencer? ¿Si no dimite significa acaso que se prepara aún más oleadas de despidos?

03 mayo 2024

De la 27ª a la 30ª compra del año: Sigue tirando los dados


     Un mes más ha pasado y quisiera compartiros los juegos que he comprado en abril. Este mes no he encargado tantos juegos como los anteriores, pero aún así, salvo por el último juego, estoy bastante contento con las compras hechas.

     Y empezamos con Octopath Traveller II, para PS4. Es un juego que me habría gustado jugarlo en Xbox, pero cada vez pierdo más la fe en las consolas de la empresa de Redmond: Por un lado en la Tokyo Game Show de 2023 se dijo que el juego saldría en Xbox a principios de 2024 y estamos en mayo y aún no se conoce su fecha de lanzamiento; Por otro lado, en cuanto el juego salga para Xbox doy por hecho que no tendrá versión física, tal y como pasó con el primer juego. Así que lo siento "tito Phil", pero mis dineros esta vez se los lleva Sony.


     Y bueno, la distribuidora Plaion le bajó el precio temporalmente a 20€ en marzo para liquidarlo, por lo que este título ha empezado a desaparecer de los estantes. Cuando me enteré pasó algo bastante raro: No pude comprarlo a través de Game (la cadena de videojuegos más famosa de España), puesto que cada vez que seleccionaba una tienda con disponibilidad para comprarlo y recogerlo, me saltaba un mensaje de error de "producto sin stock". Al final tuve que comprarlo por Vinted, eso sí, me llegó precintado.


    Puede que a Arlan360 este tipo de juegos no le gusten, por el tema de tener enemigos finales gigantes con proporciones irreales... Pero a mí me encantan y además está en castellano. Si os pica el gusanillo, os comparto uno de sus trailers:


 

    La segunda compra del mes fue el Airoheart para Xbox ONE/Series X. Un clon del Zelda de SNES con toques de Dark Souls que fue bastante criticado por tener una lista gigante de bugs y unos efectos sonoros malísimos. No sabía ni que el juego existía y tras ver un par de reviews me decidí hacerme con la última unidad que les quedaba en Cex (ya que el juego es malo, por lo menos ahorremos unas perras).

 

    A continuación os comparto un game play de casi cuatro horas del youtuber L0k0hGaming. Como veréis, a nivel gráfico es un calco del Zelda de SNES, jugablemente deja bastante que desear y por lo menos está en castellano:


 

    La tercera compra del mes fue el Tactics Ogre Reborn, para PS4. Se trata de un juego que rara vez está por menos de 40€ y en Game lo tenían de segunda mano por sólo 24 pavos. Así que me pasé por la tienda y me lo llevé. Ahora bien, me pasó algo raro y es que cuando fui a ver al dependiente se me olvidó que lo encargué de segunda mano y me quedé cortocircuitado, como diciendo "no está precintado" (es lo que tiene hacerse mayor, olvidas cosas). Claro, luego el dependiente me recordó el precio y dije "tiene sentido, 24€ es un chollo incluso de segunda mano y total, viene sin DLC ni nada raro" y el señor me vio tan contrariado que me regaló un chupa chup de Game, para endulzar el momento. Gracias dependiente anónimo, perdona las molestias.

    A continuación os facilito el video-análisis que le hizo Hobby Consolas. Por cierto, también está en castellano.


    Y para finalizar el mes, aproveché que una tarde estaba por el centro para comprarme el Croixleur Sigma de Nintendo Switch. Se trata de un juego malísimo que no sabía ni que existía y que compré únicamente para vaciar los puntos que tenía acumulados del Game.


    Que no os engañe el siguiente trailer de Selecta Play: El juego es malo, malo, malísimo y consiste únicamente en matar monstruos y recoger monedas.



    A lo mejor, en cuanto a compras, no ha sido un mes como para tirar cohetes, pero leñe, que estamos empezando mayo y ya llevo 30 juegos. Esta bien meter un poco el freno.