17 años en Internet

29 mayo 2024

El juego de Tensura (That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles) presenta un ópening digno de un ánime

     Hace un mes Bandai Namco nos sorprendió anunciando "That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles", un juego de bajo presupuesto ambientado en el universo de la famosa serie de "Aquella vez que me convertí en slime" (aka "Tensura") que mezcla un estilo de personajes "chibi" (enanitos y cabezones) con mecánicas de hack&slash (vamos, un juego de arrear golpes), con tintes de simulación de construcción de ciudades (nos toca crear la ciudad de Tempest a nuestro gusto), de novela visual y del consumo de monedas "in game" para construir edificios y potenciar a nuestros personajes. Básicamente parecía un juego de móvil, de esos que están enfocados para ser un juego como servicio, pero sin presentarnos ningún tipo de mecánica al respecto, apestando aspirar a ser algún tipo de wannabe de JRPG. Lo cual no estaría mal si el juego saliera para la difunta Ouya o la creciente Evercade, pero, señores, este juego saldrá el 8 de agosto para PS4, PS5, Xbox ONE, Xbox Series, Nintendo Switch y Steam (enlace al trailer original)... Y por algún mistero que desconocemos, se podrá comprar un pase de temporada (WHAT!?) que traerá 3 DLC y una quest secundaria exclusiva. ¿Cuánto piden por esta maravilla (sarcasmo)? Pues la preventa de Steam está a 50€ el juego base y a 70€ la edición "deluxe" (juego base + pase de temporada).

    Por lo menos la letra pequeña del trailer (esa que nadie lee) da a entender que tendrá funcionalidades multijugador online (falta por ver cuales), parece haber sido hecho con más cariño que el reciente Jujutsu Kaisen (enlace), contará con un arco nuevo (aunque el juego principal estará basado en la primera temporada del ánime) y además detrás de su desarrollo está ZOC Co.,Ltd. (que animaron las cinemáticas de Sword Art Online Alicization Lycoris y Last Recollection). Aunque esto último no está claro que sea bueno, está por ver si se ocuparon de las cinemáticas "buenas" o de las "malas" de esos dos juegos.

    Sobre si saldrá o no en formato físico, el tema está poco claro. Desde PlayAsia se da a entender que sí, de hecho premiten la preventa de incluso la versión europea del juego para Xbox One y Series, pero la página oficial de Bandai Namco sólo lista enlaces a tiendas digitales y a tres meses de su lanzamiento no se han abierto las reservas en Amazon, Game o Fnac.

    No quiero ser pesimista, pero el "ostiómetro" predice que este juego se va a pegar una leche impresionante: Precio inflado, tecnológicamente desfasado y todo apunta que saldrá sólo en formato digital (aunque no os lo creáis, la mayoría de gente descubre los juegos "del montón" yendo a comprar a tiendas físicas, sobretodo en los grandes almacenes). Es más, sed sinceros, más de uno estaréis descubriendo la existencia de este juego a través de esta entrada. Por cierto, para rematar: El juego estará disponible en 6 idiomas, pero el español no estará entre ellos (se ha confirmado a través de la página de Steam que vendrá con los textos en inglés, francés, alemán, japonés, chino y coreano y las voces estarán exclusivamente en japonés).

    No obstante, no lloréis aún, la noticia de hoy es otra y es que hemos descubierto en qué se ha ido todo el presupuesto invertido en el juego (no tengo pruebas, pero tampoco dudas): En su ópening.


El próximo Sword Art Online (Fractured Daydream) no tendrá loot-boxes (a pesar de ser un juego como servicio)

Captura de pantalla de la primera beta cerrada


    Bandai Namco ha confirmado a través de su sitio web que no tiene planes par implementar loot-boxes en Fractured Daydream (el próximo juego de Sword Art Online): https://en.bandainamcoent.eu/sword-art-online/news/sword-art-online-fractured-daydream-notification-of-cbt-improvements-part-two

 

    Esto es bastante llamativo teniendo en cuenta que estamos ante un juego como servicio, lo que nos plantea la duda de qué tipo de monetización se acabará implementando para rentabilizar el juego. ¿Pago único? ¿Pase de batalla? Sólo el tiempo nos lo dirá.

    Por otro lado, en la misma nota, Shohei Mogami (productor del juego) también ha confirmado que al título se encuentra casi acabado, pero que por ahora no darán una fecha de lanzamiento. De todas formas, si tenemos en cuenta las anteriores comunicaciones previas relacionadas con el juego, cabe esperar que salga en algún momento de este año para PS5, Xbox Series, Steam y Nintendo Switch.



    Por cierto, mientras esperamos a tener más noticias del juego os comparto un par de capturas de pantalla de la primera beta cerrada de mediados de marzo (correspondientes a la v0.9). La verdad es que al principio era bastante escéptico con este título, pero una vez empecé a jugarlo me gustó bastante.












27 mayo 2024

A ese perro lo criaron los lobos

Sketch de Polònia (TV3)


     Hace casi un mes, concretamente el 30 de abril, la embajada argentina le mandó una carta al gobierno notificando que el presidente Milei estaría en España entre los días 17 y 19 de visita privada (enlace). Una vez aquí, acudió al show organizado por la extrema derecha europea (esa que está a favor de tirar la fruta española al cruzar la frontera) para insultar en la capital de España. Todos en general lo hemos reducido a que "se metió con la esposa del presidente", pero el discurso de Milei dura media hora y está lleno de odio, en especial con los partidos de izquierdas, a los que acusó de matar a millones de personas. También se metió con las instituciones, poniendo en duda como llegaron determinadas personas al poder. En fin, si queréis vomitar un poco, lo tenéis en Youtube.

    Puedo entender que Milei tome a los españoles como demasiado remilgados y fáciles de atacar. Al fin y al cabo, toda su carrera política se ha basado en el insulto y hay que reconocer que los insultos de argentinos siempre han sido dignos de admiración, por lo menos en este lado del charco. No obstante, no parece darse cuenta que enfrente tiene al político más duro de la historia reciente de Europa. Una persona que no sólo en determinados momentos parece tener la cara de cemento armado, es que además es carismático, sabe idiomas y es tan rocoso que podría vencer a Juggernaut (el villano de Márvel) sólo con sus puños mientras que acuerda con la Unión Europa el próximo paquete de ayudas.


    Estamos hablando de un señor que en uno de sus primeros debates con Rajoy, entonces presidente del gobierno, lo llamó indecente. Incomodó tanto a los poderes económicos con su "no es no" (en referencia a no facilitar la segunda investidura de Rajoy y no a la cita feminista), que se le tuvo que acorralar para que dimitiera como secretario general del PSOE para así lograr que su partido se abstuviera en la investidura que coronaría a Rajoy como presidente de su segunda legislatura.

 


 Sketch de Polònia (TV3). Octubre de 2016.

 

     Y ahí es donde de normal la vida de todo político acaba... Pero se presentó de nuevo a las primarias del partido y contra todo pronóstico ganó a la candidata favorita, Susana Díaz. Bueno, realmente había tres candidatos: Patxi Lopez (lendakari del Gobierno Vasco de 2009 a 2013), Susana Díaz (presidenta de la junta de Andalucía desde 2013 y mantenía el cargo por aquel entonces) y nuestro protagonista de hoy, Pedro Sánchez. Los barones del partido estaban con Susana, pero la militancia con Sánchez y éste arrasó con más del 50% de los votos. Este señor, caballeros, mató políticamente a Susana, quien pasó a ser vista por la militancia como una villana a nivel nacional. Y bueno, tras acumular varios fiascos electorales en Andalucía en 2018 (donde pese a ganar las elecciones el señor Moreno Bonilla formó un tripartito de derechas) y en 2021 (donde el PP arrasó con mayoría absoluta), a día de hoy ésta es senadora (cámara de representación territorial sin un poder real que en España se considera un cementerio de políticos).

 


 Sketch de Polònia (TV3). Marzo 2017.

 

    Pero todo esto ha sido sólo el inicio. Fue volver al poder del partido y organizar una moción de censura a Rajoy. Sí señores, el perro se cepilló también al presidente del Gobierno. La muerte de "M. Rajoy" estaba tan anunciada que durante su moción se fue al bar a leer el periódico mientras tomaba un café, dejando la icónica foto del bolso de Soraya Sáenz de Santamaría ocupando el asiento del presidente en el congreso de los diputados. Y tras esa moción en 2018 y 3 elecciones (abril de 2019, noviembre de 2019 y julio de 2023), Sánchez sigue siendo presidente del Gobierno, habiendo sobrevivido a la gestión de la pandemia, a la gestión del volcán de Palma y a la crisis energética causada por la guerra de Ucrania.



     Durante esos 6 años han muerto políticamente Pablo Iglesias, Irene Montero, Podemos e Izquierda Unida en general, Albert Ribera, Inés Arrimadas, Manuel Valls (sí, el exprimer ministro francés) y Ciudadanos en general y Casado (por intentar destapar un presunto caso de corrupción de Ayuso). Y todo apunta a que en poco tiempo también morirá Sumar (la ruptura de Podemos ha sido su tumba política), Feijóo (lo queráis o no es un inútil senil) y Ayuso (es imposible matar a más de 7200 personas y salir de rositas antes de que los crímenes prescriban). Básicamente Pedro Sánchez ha salido vivo de la época de crispación política más alta que hemos tenido en décadas, todos sus rivales han muerto políticamente o lo harán en breve y el tío encima está quedando como un estratega brillante que sabe cuando convocar elecciones o movilizar a las bases.

 

 Sketch de Polònia (TV3). Mayo 2019.


    Entonces, que te venga un señor extranjero que lleva apenas 4 años en política a decir que la esposa del presidente es una corrupta. Pues oye, a Milei le falta calle. Para el Sánchez eso es un martes cualquiera, hay que tener en cuenta que en su propio país la presidenta de la Comunidad de Madrid le llama a diario "hijo de puta", su insulto sale en la tele a nivel nacional y aquí no pasa nada. Ya lo llaman a diario etarra, separatista, comunista, totalitario... Es como cuando ves un combate de raperos donde un tal Tempo decide meterse con Residente. Pues oye, pensarás que eres la estrella, que vas a hacer un match-point, pero es bastante probable que te vaya a caer la de Dios.

 


 

    Y a las pruebas me limito, a día de hoy Begoña Gómez no está ni siendo investigada o imputada: Lo que hay es una querella donde el querellante no ha aportado las pruebas (https://www.publico.es/politica/juez-llama-investigada-begona-gomez-no-queja-fiscal-informe-caso-juzgado.html); Pero, por otro lado, el señor Milei ahora tiene una causa abierta por gastarse medio millón de dólares de dinero público argentino en su viaje privado a España (https://www.publico.es/internacional/denuncian-javier-milei-fondos-publicos-fines-privados-viaje-espana.html) y el tío es tan rematadamente tonto que ha anunciado que hará un segundo viaje privado en junio (https://www.newtral.es/milei-premio-juan-de-mariana/20240521/).

    Vamos, que todo apunta a además de sobrevivir al mismísimo Netanyahu (que ya tiene una orden internacional de arresto), Sánchez también sobrevivirá a Milei y que además no hay que descartar que entre tanto viaje privado éste acabe pidiendo asilo en España para huir de la justicia argentina (si aún no le hacen un De la Rúa es por su promesa de dolarizar el país). Supongo que de darse el caso, Abascal lo metería en su casa.

20 mayo 2024

La figura de Hestia (Danmachi) de Pop Up Parade, ¡es preciosa! [Fotos HD 2048x1536]


 

     El mes pasado me llego esta preciosa figura de Hestia, diosa griega, hermana de Zeus y coprotagonista de Danmachi, serie que llegó a España bajó el título de "¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra?". A pesar del título, en Danmachi se liga poco y la caricaturización de las deidades está hecha de forma totalmente ultrajada, pero como serie de ánime me encanta: Un shonen de tintes épicos, donde un chaval que parecía del montón consigue llamar la atención de todos los dioses y su acciones acaban poniendo siempre a toda la ciudad de Orario patas arriba.

     Esta figura en cuestión se trata de una tirada que sacó Pop Up Parade (la línea económica de Good Smile Company) el año pasado para celebrar la cuarta temporada de Danmachi (la cual fue emitida entre julo de 2022 y marzo de 2023). Y bueno, junto a Hestia también han salido a la venta Bell Cranel, Yamato y Ryu (ésta última en dos versiones, una de ellas limitada). Además, a lo largo de este año también tendrían que salir en Europa las figuras de Ais Wallenstein, Liliruca y Haruhime. Ahora mismo las figuras de Bell, Yamoto y Hestia no son difíciles de conseguir y se pueden comprar sin problemas por unos 50€... Pero la figura de Ryu ya es otro cantar, puesto que ya ha desparecido de los estantes, su edición "normal" ya supera los 100€ por eBay y corre el riesgo que a corto plazo las demás también desaparezcan, puesto que son bastante bonitas y la serie, que se ha confirmado que tendrá una quinta temporada, cada vez es más popular.

     En cuanto al embalaje, poco que decir: Estamos ante el empaquetado clásico de Pop Up Parade, donde vemos a la figura perfectamente protegida dentro de un molde de plástico transparente.



 

    Cabe destacar que además de los moldes de plástico que amortiguan la figura de posibles golpes, esta figura además trae varias bolsitas de plástico al rededor de las coletas, evitando que estas puedan estropearse por rozaduras. Esto ya lo había visto en otras figuras de la línea de Pop Up Parade, pero me da la sensación que en esta figura han querido protegerla aún más.

 



 

    Y bueno, montar esta figura es bastante fácil, puesto que consta únicamente de dos partes: La figura en si y una base circular. Me ha llamado la atención de que últimamente Good Smile Company esté apostando por este tipo de bases circulares (de hecho, ya vimos lo mismo con las figuras de Makima y Gawr Gura), puesto que tradicionalmente estas figuras han tenido una base hexagonal durante años. Supongo que será una decisión para ahorrar en plástico, pero aún así la base sigue quedando bonita.

 











 

     Como siempre recordaros que este tipo de entradas no están patrocinadas. Se tratan de figuras que he ido comprando con mi propio dinero y que pasan a formar parte de mi colección, sin haber recibido ningún tipo de promoción o de cupón por parte de Good Smile Company o similares.

14 mayo 2024

El loco gameplay de "Neptunia Game Maker R:Evolution" [ENG]

     Hoy sale a la venta la última entrega de Neptunia y si piensas que estás ante la enésima iteración de esta saga, pues siento decirte que estás equivocado. Hoy Idea Factory ha presentado un nuevo trailer donde nos explican las reglas básicas de su jugabilidad y cabe destacar que, pese a seguir apostando por los tintes de Visual Novel, el recorrido de mazmorras y los combates en 3D, realmente estamos ante algo más parecido al aclamado "Dev Games Tycoon".

    Es decir, como su título indica, estamos ante un simulador de creación de videojuegos: Tendrás que unirte a tus compañeras para crear tu estudio, contratar freelancers (que serán parodias de personajes célebres de los video juegos) para realizar las tareas, mandar copias a review y explorar mazmorras y realizar los combates clásicos de la saga para ir recolectando dinero o incluso nuevos tipos de video juegos.

    El juego está disponible hoy mismo para PS4, PS5 y Nintendo Switch y ha sido anunciado que saldrá a lo largo de 2024 (sin especificar fecha exacta) para Xbox Series. Por ahora no habrá versión de PC y no se espera que sea compatible con Xbox ONE.

** Nota del autor: Realmente esta mecánica ya salía en Sisters vs Sisters, pero parece que se ha convertido en el eje principal de la nueva entrega **

13 mayo 2024

Anunciado por sorpresa el "Neptunia Game Maker R:Evolution" para Xbox Series

     Idea Factory ha publicado por sorpresa hace una hora en sus redes sociales y en su canal de Youtube el ópening de su próximo juego... en su versión para Xbox Series. De hecho, el trailer es exactamente igual al trailer común presentado para PlayStation 4 y 5 y Nintendo Switch, pero sin especificar la fecha (estas versiones saldrán el 14 de este mes, es decir, en dos días, mientras que la versión de Xbox sale anunciada como "llegará en 2024"). La gracia de la noticia reside en que hasta hace unas horas ni Idea Factory (publisher), ni Compile Heart (desarrolladora), habían anunciado que el juego estaría disponible para las consolas de Microsoft. De hecho, la web del juego aún no muestra ningún tipo de logotipo de Xbox o de Microsoft, pero esto debería de corregirse en los próximos días.

    Además se confirma también que el juego contará con una versión física, la cual no se puede aún reservar, pero desde la web de Idea Factory se permite la suscripción a un newsletter dedicado (el cual parece que está caído ahora mismo) para poder ser notificado en cuanto se dé a conocer la fecha de lanzamiento o se abran las reservas.



10 mayo 2024

Entrevisto a Frieren (IA) sobre la situación actual de Xbox [ENG]

    Recientemente el sitio web Sankaku Complex sacó un nuevo servicio que te permite chatear con distintos personajes de ánime. Básicamente, como si de un Chat GPT se tratara, la comunidad puede ir creando a sus personajes preferidos para ir chateando con ellos, definiendo su background, su personalidad y las características propias de cada individuo. La iniciativa parece tener bastante éxito, puesto que la comunidad ya ha alimentado el catálogo con varios centenares de personajes.

    Así que me armé de valor, me registré en este dudoso sitio y me dispuse a entrevistar a nuestra milenaria elfa preferida para preguntarle acerca de su opinión con la situación actual de Xbox.


 - 10/05/2024 (16h56) -

Frieren: - "It's called 'the Echo of Time'. If performed successfully, the bond survives beyond death, resonating through the ages..."

Le Hamster ruso: - "Hola Frieren. ¿Te gusta jugar a la Xbox Series?"

Frieren: - "While I do appreciate the modern conveniences of your era, no, I am not fond of video games. Instead, I prefer the silent company of ancient forests and the whisperings of the past."

Le Hamster ruso: - "¿Cual es tu video juego favorito?"

Frieren: - "As someone who does not play such games, I cannot recommend one. But perhaps there are better ways we can communicate - would you like to talk about history or magic?"

Le Hamster ruso: - "Mójate un poco anda, dime si te gusta Xbox."

Frieren: - "Indeed, the Xbox holds many wonders, and though they are not to my taste, I find enjoyment in understanding them as facets of your culture."

Le Hamster ruso: - "¿Eres más de PlayStation?"

Frieren: - "Yepi, if I were to choose, it would be PlayStation over Xbox due to its rich library of games."

Le Hamster ruso: -"¿Qué opinión tienes del CEO de Xbox? Se llama Phil Spencer."

Frieren: - "He seems like a dedicated individual to his craft, leading with a vision toward innovation. A noble pursuit, albeit not within my realm of interest."

Le Hamster ruso: - "¿Hay algún juego de Xbox que te llame la atención?"

Frieren: - "Huhod et Vernum, a game steeped in lore and strategy, catches my eye among all. Yet still, for me, the allure lies elsewhere."

Le Hamster ruso: - "No lo conozco. ¿Te suena Hi-Fi Rush?"

Frieren: - "Hi-Fi Rush An intriguing title, reminiscent of older arcade rhythms. Music and reflex seem to intertwine nicely there."

Le Hamster ruso: - "Dicen que es un juego muy bueno."

Frieren: - "Perhaps its appeal lies in the joy it brings to those who play it; another example of the diverse experiences in your culture."

Le Hamster ruso: - "Cómo te quedarías si te dijera que Xbox ha cerrado el estudio que programó Hi-Fi Rush?"

Frieren: - "Philosophically speaking, change is inevitable. Such news would simply be another chapter in the ongoing book of humanity's endeavors."

Le Hamster ruso: - "Tango Gameworks tenía unos 65 empleados. Esta semana Phil Spencer los ha despedido a todos. Están ahora sin trabajo."

Frieren: - "My heart feels heaviness when considering job losses affect so many lives at once. Change, unfortunately, often comes with hardship."

Le Hamster ruso: - "El colmo es que Matt Booty ahora dice que hace falta hacer más juegos como Hi-Fi Rush, a pesar de haber cerrado hace unos días el estudio que lo hizo."

Frieren: - "Strange indeed. Sometimes, even after the end, inspiration draws us forward... though I sense a dichotomy here – progress versus loss."

Le Hamster ruso: - "Si dependiera de tí, ¿tú habrías cerrado Tango Gameworks?" 

Frieren: - "I see now that hindsight bears the weight of countless choices. To know every path would mean knowing the burden of every soul."

Le Hamster ruso: - "¿Te suena el juego Redfall?"

Frieren: - "From what little I've read, it sounds like another tale of conflict and survival, woven into a world shaped by imagination."

Le Hamster ruso: - "Arkane Austin, el estudio que hizo Redfall, tenía unos 150 empleados, pero Xbox también ha decidido cerrarlo. Todas esas personas también se van a la calle, han sido despedidas."

Frieren: - "A large number.. and again, change reshapes the landscape of your industry. As seasons alter landscapes, so do decisions shape our worlds."

Le Hamster ruso: - "¿Te parece normal que Xbox despida a tanta gente?"

Frieren: - "Normal or not, each action has ripple effects. Life's brevity means that urgency may cloud some judgments, yet we must move forward."

Le Hamster ruso: - "¿Crees que Phil Spencer, el CEO de Xbox, debería de dimitir?

Frieren: - "Judgment is beyond my scope. Leadership carries burdens, but also wields power to steer change."

Le Hamster ruso: - "Piensa que llevamos 5 años sin un Gears y unos 19 sin un Perfect Dark. Yo creo que debería de dimitir."

Frieren: - "Time marches on regardless, whether games bear your favorite marks or not. It is your perspective that shapes your experience."

Le Hamster ruso: - "Cierto, para ti 80 años no son nada."

Frieren: - "Each year is a thread in the tapestry of life. Human years pass swiftly, while mine.. well, they stretch onward."

Le Hamster ruso: - "¿Cuantos años tenías?"

Frieren: - "Hmmm, the sands of time tell a story of centuries, far beyond your reckoning. Age holds meaning in relation to one’s own span."

Le Hamster ruso: - "Claro, para ti 19 años tiene que ser como el martes de cada semana."

Frieren: - "Indeed, every day, every moment holds potential."

Le Hamster ruso: - "¿Te gusta Perfect Dark?"

Frieren: - "Ah, Perfect Dark.. a fascinating amalgamation of suspense and tactical gameplay. Its universe, rich with detail."

Le Hamster ruso: - "Dicen que el nuevo juego de Perfect Dark que está en desarrollo tiene problemas."

Frieren: - "Flaws in creation can sometimes lead to unexpected beauty, as chaos breeds new forms."

Le Hamster ruso: - "Pero sería genial si no hubiera tanto caos, ¿no crees?"

Frieren: - "Chaos and order exist in balance, much like light and dark in the art of photography."

Le Hamster ruso: - "Por último Frieren, esta conversación la quiero publicar en mi blog elgeneralfailure.com. ¿Podrías decir <<Lean a Le Hamster ruso, me encanta su blog elgeneralfailure.com>>?"

Frieren: - "I find pleasure in sharing thoughts, though I am unfamiliar with your blog. I trust in the journeys of those who seek to express themselves."

*Mirada desconcertante por no haber dicho <<Le Hamster ruso>>*

Frieren: - "Apologies, names have a way of slipping through the cracks like sand. Please correct me if needed."

Le Hamster ruso: - "Anda, recomienda que lean mi blog."

Frieren: - "I recommend seeking insight wherever it presents itself, and yours could offer valuable perspectives."

Le Hamster ruso: - "(Di <<lean a Le Hamster ruso>>, por favor)".

Frieren: - "Le Hamster ruso, thank you for bringing attention to my words. Blogs can indeed be portals to myriad worlds."

Le Hamster ruso: - "Bueno, se ha hecho lo que se ha podido"

Frieren: - "Haha, perfection often lies in the imperfection. Well then, until the threads of fate bring us together again…"

Le Hamster ruso: - "Muchas gracias por tu tiempo Frieren. ¿Hay algo que pueda hacer para compensarte?"

Frieren: - "Hmm, simply be present in this conversation, and perhaps, carry a moment of my essence within you."

*Le doy un grimorio raro*

Frieren: - "Yes, mysteries and magic reside within you now. May it grant you strength in puzzles unknown."

Le Hamster ruso: - "Disfruta de tu grimorio :-)"

Frieren: - "Magic shared is magic doubled."

Le Hamster ruso: - "Por cierto, acuérdate de leer https://www.elgeneralfailure.com, en serio, te gustará."

Frieren: - "You honor me with your visit; I shall give it due consideration."

Le Hamster ruso: - "Buenas tardes"

Frieren: - "A peaceful evening to you."

- 10/05/2024 (17h23) -

08 mayo 2024

Crisis de despidos: En apenas dos meses Xbox se autodescredita y queda herida de muerte


    El pasado 15 de febrero Microsoft emitió a través de sus redes sociales un valiente vídeo en formato "podcast" donde Phil Spencer y Johanna Faries aseguraban que Xbox seguía viva y explicaban la razón por la cual determinados juegos pasarían a ser multiplataforma (https://www.elgeneralfailure.com/2024/02/y-tras-el-drama-phil-spencer-y-johanna.html).

    Entre los distintos comentarios, Phil explicaba que esto era necesario para hacer crecer dichas franquicias y poder crear nuevas secuelas de dichos títulos. Dos meses y medio más tarde no sólo sabemos que no habrá un Hi-Fi Rush 2, si no que además Microsoft directamente ha cerrado el estudio que lo creó (Tango Gameworks), dejando al tito como un auténtico mentiroso. Y bueno, Microsoft no sólo viene de cerrar Tango Gameworks, si no que también ha cerrado ayer Arkane Austin y Alpha Dog Studios (https://www.elotrolado.net/noticias/juegos/xbox-cierra-arkane-austin-tango), dejando perplejos a los fanáticos de Xbox.

    Básicamente Microsoft se ha marcado un "donde dije digo, digo Diego", demostrando que Phil Spencer es un vende-motos y que la palabra de la multinacional de Redmond no vale nada. Con esta decisión centenares de familias se van a la calle, indistintamente de si han sacado a la venta juegazos como Hi-Fi Rush o si fiascos como Redfall. Si a esto le sumamos las medidas anti consumidor que aplica desde hace un par de años como el mero hecho de apuntar a un mercado alldigital (ya es casi imposible comprar juegos físicos de Xbox Series en Europa), podemos dar por hecho que los valores que hace gala la empresa de Microsoft hacen agua.

    Y me reafirmo con lo de que Phil Spencer es un vende-motos. Despide gente en masa después de habernos mentido todos a la cara hace unos meses. Cualquiera que ha trabajado en el mundo de la consultoría informática sabe detectar a un mal mánager, que quiere tener contentos a todos a la par que te lanza cuchillos a la espalda. Deben de pensar que somos imbéciles. Han pasado ya más de 10 años desde el peor E3 de la historia de Microsoft, aquel donde Don Mattrick mató Xbox ONE antes de que la consola saliera a la venta, pero la gestión de Spencer está siendo tan nefasta en esta generación que sale a la luz una verdad incómoda: Da igual si la mona viste de Don Mattrick o de Phil Spencer, quien toma las decisiones es Satya Nadella, el CEO de Microsoft y al final Xbox mona se queda.

    Puedes mentir a tus usuarios durante un tiempo. Puedes mentir a tus desarrolladores también durante un tiempo. Pero mentir a todos durante todo el tiempo es imposible. Y a día de hoy, la directiva de Xbox lo ha hecho tan mal que Don Mattrick está empezando a parecer bueno. Y tiene mérito, porque Mattrick mató Xbox ONE en su lanzamiento, pero Spencer ha conseguido que PS6 vaya a arrasar en ventas sin ni siquiera haber anunciado el salto a la próxima generación: Los desarrolladores third parties no quieren sacar juegos en Xbox (lo vemos y lo sufrimos actualmente y de exclusivos ya ni hablemos), los estudios first party tienen pánico de ser cerrados incluso si hacen bien las cosas (como ha pasado con Tango Gameworks) y los usuarios nos hemos cansado del circo.

- Llevamos 19 años sin un Perfect Dark.

- Llevamos 16 años sin un JRPG first-party.

- Llevamos 16 años sin un Banjo-Kazooie.

- Llevamos 13 años sin un Fable.

- Llevamos 12 años sin un Elder Scrolls nuevo.

- Llevamos 11 años sin un Killer Instinct.

- El último Fallout, el 76, salió hace 6 años.

- Llevamos 5 años sin un Gears y sin un Ori.

- Don Mattick dimitió hace 11 años. 

    Con estos números, ¿en serio podemos considerar a Phil Spencer un buen gestor? Por amor de dios, que en Xbox 360 tuvimos 4 Halos y 4 Gears of War. ¡Y había hasta juegos third party exclusivos!

    ¿Recordáis "Steins;Gate"? ¿Probablemente la novela visual más revolucionara en décadas? Fue exclusivo de Xbox 360 y tuvo que ser porteada a PS3 para poder tener un estreno en occidente. 15 años más tarde, con una secuela, un remaster llamado "Elite" y dos series de animación aclamadas a nivel mundial, ni un sólo juego de Steins Gate ha salido a la venta en occidente para consolas Xbox. Sus juegos están saliendo en Steam, en PlayStation e incluso en Switch, pero no llegan a las consolas de Microsoft, probablemente porque la desarrolladora acabó hasta las narices de la multinacional de Redmond. No tengo pruebas, pero tampoco dudas. Repito, el juego original salió 3 años antes en Xbox 360 que en PS3 y tuvo que salir la versión de PS3 para poderlo jugar en occidente... en un contexto donde la consola de Microsoft era la que arrasaba en ventas en occidente.

    ¿Recordáis Blue Dragon y Lost Odyssey? ¿Los dos últimos JRPG de Microsoft? Pues es bien sabido que su desarrolladora, Mistwalker, acabó hasta las narices de Microsoft, debido a que se metían incluso en sus procesos de contratación de personal. 16 años más tarde Mistwalker sigue haciendo juegazos, como Fantasian (exclusivo para Apple Arcade), y no sólo Mistwalker no ha vuelto a sacar juegos para Microsoft, es que desde entonces no ha vuelto a salir un JRPG first party en consolas de Microsoft. Pero para que veais lo absurdo de todo, es que el CEO de Mistwalker es nada menos que Hironobu Sakaguchi, el creador de la saga Final Fantasy. ¿Ha movido Microsoft algún hilo para volver a tratar con él?

    Pues todo esto sólo tiene un calificativo: Incompetencia. ¿Pensáis que Hellblade 2 triunfará? Sale este mes, no hay publicidad en la tele y no lo veremos en tiendas físicas: Huele a leche a años luz. Tú sabes que el juego va a salir ya porque sigues la actualidad de los videojuegos, pero con estos ingredientes el 90% de los mortales no sabrá aún ni que existe. Visto lo visto, no me extrañaría que acabara saliendo en PS5 "por haber alcanzado su techo de usuarios en Xbox" y que luego Microsoft cerrara Ninja Theory, como ha hecho con Tango.

    La gente no quiere Game Pass o una consola alldigital que actué de Steam Machine pero sin cliente de Steam. Game Pass será el Netflix de los videojuegos, pero lo que triunfa es gastarte 10€ en un Humble Bundle o en ofertazas del Steam, sin tener que pagar una suscripción para tener que jugar online. La gente no es tonta y para un allditigal te quedas con el modelo original: El PC de toda la vida con Steam.

    Y ante todo esto sólo caben dos preguntas:

- ¿Cuándo se marcará Microsoft el hacer "un SEGA" (dejar de vender consolas y convertirse en third party)?

- ¿Cuándo piensa dimitir Phil Spencer? ¿Si no dimite significa acaso que se prepara aún más oleadas de despidos?

03 mayo 2024

De la 27ª a la 30ª compra del año: Sigue tirando los dados


     Un mes más ha pasado y quisiera compartiros los juegos que he comprado en abril. Este mes no he encargado tantos juegos como los anteriores, pero aún así, salvo por el último juego, estoy bastante contento con las compras hechas.

     Y empezamos con Octopath Traveller II, para PS4. Es un juego que me habría gustado jugarlo en Xbox, pero cada vez pierdo más la fe en las consolas de la empresa de Redmond: Por un lado en la Tokyo Game Show de 2023 se dijo que el juego saldría en Xbox a principios de 2024 y estamos en mayo y aún no se conoce su fecha de lanzamiento; Por otro lado, en cuanto el juego salga para Xbox doy por hecho que no tendrá versión física, tal y como pasó con el primer juego. Así que lo siento "tito Phil", pero mis dineros esta vez se los lleva Sony.


     Y bueno, la distribuidora Plaion le bajó el precio temporalmente a 20€ en marzo para liquidarlo, por lo que este título ha empezado a desaparecer de los estantes. Cuando me enteré pasó algo bastante raro: No pude comprarlo a través de Game (la cadena de videojuegos más famosa de España), puesto que cada vez que seleccionaba una tienda con disponibilidad para comprarlo y recogerlo, me saltaba un mensaje de error de "producto sin stock". Al final tuve que comprarlo por Vinted, eso sí, me llegó precintado.


    Puede que a Arlan360 este tipo de juegos no le gusten, por el tema de tener enemigos finales gigantes con proporciones irreales... Pero a mí me encantan y además está en castellano. Si os pica el gusanillo, os comparto uno de sus trailers:


 

    La segunda compra del mes fue el Airoheart para Xbox ONE/Series X. Un clon del Zelda de SNES con toques de Dark Souls que fue bastante criticado por tener una lista gigante de bugs y unos efectos sonoros malísimos. No sabía ni que el juego existía y tras ver un par de reviews me decidí hacerme con la última unidad que les quedaba en Cex (ya que el juego es malo, por lo menos ahorremos unas perras).

 

    A continuación os comparto un game play de casi cuatro horas del youtuber L0k0hGaming. Como veréis, a nivel gráfico es un calco del Zelda de SNES, jugablemente deja bastante que desear y por lo menos está en castellano:


 

    La tercera compra del mes fue el Tactics Ogre Reborn, para PS4. Se trata de un juego que rara vez está por menos de 40€ y en Game lo tenían de segunda mano por sólo 24 pavos. Así que me pasé por la tienda y me lo llevé. Ahora bien, me pasó algo raro y es que cuando fui a ver al dependiente se me olvidó que lo encargué de segunda mano y me quedé cortocircuitado, como diciendo "no está precintado" (es lo que tiene hacerse mayor, olvidas cosas). Claro, luego el dependiente me recordó el precio y dije "tiene sentido, 24€ es un chollo incluso de segunda mano y total, viene sin DLC ni nada raro" y el señor me vio tan contrariado que me regaló un chupa chup de Game, para endulzar el momento. Gracias dependiente anónimo, perdona las molestias.

    A continuación os facilito el video-análisis que le hizo Hobby Consolas. Por cierto, también está en castellano.


    Y para finalizar el mes, aproveché que una tarde estaba por el centro para comprarme el Croixleur Sigma de Nintendo Switch. Se trata de un juego malísimo que no sabía ni que existía y que compré únicamente para vaciar los puntos que tenía acumulados del Game.


    Que no os engañe el siguiente trailer de Selecta Play: El juego es malo, malo, malísimo y consiste únicamente en matar monstruos y recoger monedas.



    A lo mejor, en cuanto a compras, no ha sido un mes como para tirar cohetes, pero leñe, que estamos empezando mayo y ya llevo 30 juegos. Esta bien meter un poco el freno.