16 años en Internet

27 mayo, 2021

[Blender] Sylvie (How Not to Summon a Demon Lord), FIN


 

 

     A continuación veréis como ha quedado mi Sylvie de "How Not to Summon a Demon Lord" tras varias sesiones más de trabajo. Lo primero que notaréis es que he retrabajado los ojos (rehaciéndolos por completo). También he juntado en una sola pieza las manos, extremidades y pies, para que los outlines no den efecto raro de muñeco.



 

    Le he aplicado también una física al brazalete  de la mano izquierda, para que se deslice según la fuerza de gravedad pero sin salir nunca del brazo.

 

    Le he aplicado springbones al pelo, haciendo un bonito efecto rebote. Podéis ver lo bien que queda en el siguiente tweet:


    Y por último le he creado boca, dientes y lengua.

     Y poco más, doy el personaje por acabado :-)



25 mayo, 2021

Canadian Games: Mucho ojo con los juegos retro precintados

    Canadian Games, la tienda de video juegos especializada en retro más famosa de Valencia, ha publicado un vídeo esta semana donde explican el peligro de comprar juegos retro precintados.

    De hecho, durante la grabación del vídeo y en menos de diez minutos consiguen aplicar un precinto al “Ocarina of Time” de Nintendo 64 que aparenta ser 100% como el original y que a simple vista sólo un experto podría distinguirlo, con termosellado lateral y perfectamente envuelto… y todo ello haciendo uso de una mini precintadora común y de un secador de pelo barato.


    El vídeo en cuestión no busca atacar a VirtuaNestor (aunque la referencia a él es obvia, puesto que recientemente fue noticia al comprar un “Ocarina of Time” PAL España precintado por 850 euros), si no advertir al coleccionista común de los peligros a los que se enfrenta. También hay que entender que al tratarse de una tienda con 29 años de experiencia acostumbrada a comprar juegos retro de segunda mano, más de una vez les han intentado dar gato por liebre en cuanto a juegos precintados o “repros” (cartuchos falsificados) se refiere.
 

"Con el calor el plástico se va encogiendo".

    De hecho, gran parte del vídeo la dedican a aclarar que lo que buscan es advertir del peligro de los juegos precintados y que condenan esta práctica (de falsificar precintos): Un falso precinto hace que los estafadores inflen hasta diez veces el valor de un juego que luce como nuevo y desde Canadian recomiendan comprar juegos precintados únicamente si se está 100% seguro de la autenticidad del precinto: “Si tienes duda con el precinto, no lo compres. Nunca estarás 100% seguro de si dentro de la caja hay el juego que piensas o un FIFA y si ya entrando en la vejez decides abrirlo y descubres que te han estafado, se te cae el mundo encima (…). También hay que tener en cuenta que algunos juegos, como el “Ocarina of Time”, Nintendo España los sacó a la venta sin precinto: De hecho, nosotros vendimos unos 200 cuando salió al mercado. Pero eso no quiere decir que los juegos salieran a la venta sin precinto, puesto que el precintado de juegos era una práctica común en tiendas como El Corte Inglés”.

    Los precintos originales también en duda: Finalizando el vídeo también comentan que hay que andar con ojo con los precintos de juegos como los de la primera PlayStation. En ese tramo explican que una práctica que les han demostrado consiste retirar el precinto de un juego de PlayStation barato realizando un corte en la zona de abajo, aplicarlo a otro juego y cerrarlo mediante pegamento transparente y/o calor (se comprometen a explicarlo en otro vídeo). De hecho, en esos últimos minutos recomiendan revisar por debajo los juegos precintados de PlayStation rebuscando posibles rastros de cortes y finalizan con un “en caso de duda, no lo compréis o haced una foto y pedidle la opinión a alguien que entienda”.
 
    A continuación os dejo el vídeo en cuestión :
 

20 mayo, 2021

[Blender] [WIP] Sylvie (How Not to Summon a Demon Lord), días 3 y 4




 

    Os comparto varias capturas con mi avance con Sylvie y la verdad es que me está gustando la forma que va atrapando.

    Como podréis apreciar, he retrabajado el cuerpo y la cara del personaje. Para el diseño del cuerpo tenía dudas, porque me gusta hacer personajes con mucha musculatura, pero en el ánime Sylvie no luce músculo ni por asomo (a pesar de saber luchar y ser supuestamente muy fuerte). También le he puesto  pelo (me encanta como le ha quedado), orejas y cola de conejo. Para la cola he partido de una simple UV Sphere y le aplicado un sistema de partículas. La cara sigue teniendo margen de mejora, en especial en el rostro y en los ojos. El cuerpo no pienso tocarlo más por ahora, salvo la zona del cuello, que no me gusta cómo ha quedado.




    Realizar las prendas no ha sido complicado, puesto que a diferencia de Shion (mi modelo anterior) se tratan de prendas básicas simples a modelar. Una vez tenía una forma básica, apliqué un efecto de cloth simulator con valores de "silk" para darle un aspecto de gravedad bastante realista.



18 mayo, 2021

[Blender] [WIP] Sylvie (How Not to Summon a Demon Lord), días 1 y 2

 


    El siguiente personaje que me he puesto a modelar es Sylvie, la jefa del gremio de aventureros de Isekai Maou to Shoukan Shoujo no Dorei Majutsu, conocido por estas tierras como "How not to summon a Demon Lord"... Una serie bastante mala pero que guarda varios personajes interesantes.

    Por ahora tengo poco que enseñar, me he dedicado a modelar el cuerpo, cara y ojos. Las manos son las mismas que las que utilicé para Krystal y los pies los he reutilizado de Shion. Globalmente no estoy contento con la forma de la cara ni con los ojos, por lo que seguramente acabe retrabajándolos antes de ponerme con los ropajes, pelo u orejas.

    Habréis notado que he pixelado la imagen: No oculto nada, símplemente he decidido hacerlo porque por internet hay mucho depravado suelto y una vez tenga los ropajes hechos dejaré de pixelizar el personaje.

    Para aplicar este efecto "toon" he aplicado la siguiente configuración de viewport shading:

    Para el brillo de los ojos he aplicado un efecto metálico al material del iris y para el shading de la piel he seguido este tutorial de Lance Phan: https://www.youtube.com/watch?v=j6cnNGzMNWQ



   

17 mayo, 2021

VirtuaNestor pone en jaque a la prensa seria sobre la supuesta "Wii bañada en oro que iba a ser regalada a la reina Isabel II"

    Desde principios de mayo la prensa se hace eco de que ha salido a la venta por eBay una Wii bañada en oro que supuéstamente iba a ser regalada a la reina de Inglaterra. En el siguiente vídeo que os comparto, el "streamer" VirtaNestor, de Spinecard.com, destroza a la prensa remarcando datos obvios, revisando el estado en el que se aprecia la consola y poniendo el dedo en la llaga: Muy difícilmente esta consola podía regalarse a la reína teniendo en cuenta lo mal bañada que está, lo gastado que luce la consola y encima teniendo en cuenta que el certificado que se muestra en la oferta ha sido creado por el propio vendedor. Advertencia: Lenguaje soez.

 


15 mayo, 2021

[Blender] Shion (That Time I Got Reincarnated as a Slime), FIN




 

    Tras muchas horas doy por finalizado el modelado de Shion (la guardaespaldas de Rimuru en TensuRa). En lo personal, considero que ha sido un modelo bastante complicado y agotador y pese a tener aún margen de mejora me doy por satisfecho con el resultado final.


     Sin más demora os comparto dos vídeos: Uno con la grabación en timelapse de las últimas sesiones y otro mega timelapse con todas las sesiones que grabé “comprimidas” en un vídeo de menos de 10 minutos. Al igual que la otra vez, ambos vídeos están acompañados con las canciones "Mr. House" del artista "Mistery Horse" (https://www.facebook.com/MisteryHorse) y "I Dunno" de Grapes (https://www.facebook.com/510triphop).

 


Últimas sesiones

 

Timelapse completo

El "ban day" de Blogger: ¿ciberataque o chapuza?

- Los usuarios de Blogger de todo el mundo (basta con buscar "Blogger" en Twitter para medir la magnitud del problema) comienzan a recibir emails de que sus entradas vulneran las políticas de software malicioso y virus. A un servidor Blogger le acaba de borrar tres entradas por dicho motivo, a pesar de no tener ningún tipo de enlace, código de JavaScript o de publicidad.


- Los blogs con dominios de "blogspot.com" han sido temporalmente bloqueados, mostrando avisos genéricos sobre phishing.


- Blogger no ofrece ninguna herramienta para reclamar o notificar errores, por lo que los foros oficiales de la comunidad se están llenando de quejas de los usuarios:




- Blogger no ha dado aún ninguna explicación, por lo que los usuarios especulan sobre un posible ciberataque. Otra opción es que Blogger esté sufriendo de un bug que la esté liando parda.

- Se desconoce si las entradas borradas pueden recuperarse.

 

------- Actualización 15/05/2021 -------

Blogger ha empezado a mandar mails avisando, caso por caso, que las entradas han sido revisadas y restauradas. Por ahora no ha ofrecido ningún tipo de justificación acerca de la retirada injustificada de entradas o de los falsos avisos de Phishing.

 


 

------- Actualización 16/05/2021 -------

Las entradas restauradas están guardas por defecto como "borradores", por lo que hay que editarlas y publicarlas de nuevo.

A fecha de hoy Blogger aún no ha hecho ninguna comunicación oficial, pero todo apunta a que se trataría de un bug de la plataforma.

04 mayo, 2021

[Blender] [WIP] Shion (That Time I Got Reincarnated as a Slime), segunda parte



Sí, tengo que trabajar aún en los weight paints del modelo.

    Os comparto un segundo timelapse de la Shion que estoy modelando. En este vídeo veréis en poco menos de diez minutos el resumen de casi 4 horas de trabajo. Como ya comenté en el otro vídeo, la ilustración de referencia que utilizo es una obra de Takahiro KISHIDA y se trata de arte oficial de la serie. Y para amenizar el visionado he añadido también dos canciones creative-commons. La primera es el tema "Mr. House" del artista "Mistery Horse" (https://www.facebook.com/MisteryHorse) y la segunda "I Dunno" de Grapes (https://www.facebook.com/510triphop).

    El vídeo contiene unas tres sesiones de trabajo, donde corrijo las deformaciones de la prenda, retrabajo la cara y el pelo del personaje a la par que le creo pies y zapatos y le añado un esqueleto. No ocultaré que se trata de un modelo que me está costando bastante de hacer y que no me motiva mucho continuar: Las proporciones del personaje son muy irreales, no me gusta cómo han quedado sus ojos y su cara en general, su pelo es complicado de hacer "real" y las prendas que usa no es que sean muy fáciles de modelar en Blender. También es cierto que soy novato en blender (llevo apenas un año modelando y por afición). En todo caso seguiré trabajando en este modelo los próximos días, para ver hasta dónde puedo llegar con mis capacidades.


02 mayo, 2021

[Blender] [WIP] Shion (That Time I Got Reincarnated as a Slime), primeras sesiones




     Habréis notado que últimamente no he subido tantas entradas como de costumbre. No es que haya dejado de utilizar Blender, más bien me puse con un modelo nuevo y sencillamente no estaba satisfecho con cómo me estaba quedando.

Y bueno, básicamente tengo la sensación de haber invertido casi una decena de horas de mi vida en hacer un modelo horrible, pero no se trata de algo que no tenga solución, simplemente me costará más horas que de costumbre.

También he decidido cambiar de enfoque y ofrecer otro tipo de contenido: He grabado casi todas las sesiones y he creado un único vídeo en cámara rápida, reduciendo unas 6 horas de trabajo en apenas 14 minutos. Comentadme si os gustan este tipo de vídeos o si preferís que vuelva a las entradas originales, donde os escribía paso a paso los avances.



    Ilustraciones utilizadas como referencia hechas por Takahiro KISHIDA (arte oficial de la serie).