A continuación veréis como ha quedado mi Sylvie de "How Not to Summon a Demon Lord" tras varias sesiones más de trabajo. Lo primero que notaréis es que he retrabajado los ojos (rehaciéndolos por completo). También he juntado en una sola pieza las manos, extremidades y pies, para que los outlines no den efecto raro de muñeco.
Le he aplicado también una física al brazalete de la mano izquierda, para que se deslice según la fuerza de gravedad pero sin salir nunca del brazo.
Le he aplicado springbones al pelo, haciendo un bonito efecto rebote. Podéis ver lo bien que queda en el siguiente tweet:
Pues usar spring bones para el pelo y las orejas no queda mal :-) #Blender3d #blender #b3d pic.twitter.com/SfAfXoDBiT
— Le Hamster ruso (@Hamster_ruso) May 23, 2021
Y por último le he creado boca, dientes y lengua.
Y poco más, doy el personaje por acabado :-)
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