17 años en Internet

29 junio 2023

[S25] Pickups manga de la semana

    Una semana más ha pasado y quisiera enseñaros los mangas que he ido comprando la semana pasada.

 


 

Las novedades:

 

- "Mushoku Tensei" tomo 10 y "Aposimz" tomo 5 (Panini Manga)

 





- "Miss Kobayashi's Dragon Maid", tomo 7 (Ivrea Editorial)

 


 




Cerrando colecciones:


- "Overlord", tomos 3 y 4 (ECC)

 

 

28 junio 2023

Gunnm Martian Memory de PSX (1998)

    Hoy me ha llegado esto a casa: Se trata del juego "Gunnm Martian Memory" de PSX (la primera PlayStation), el cual salió a la venta únicamente en Japón en 1998. Se trata de un Action-JRPG que narra la historia del manga original Gunnm (aka "Alita: Ángel de Combate"), pero reescribiendo el final para que sea acorde con la secuela del manga ("Gunnm Last Order").

    Y la verdad es que estoy bastante contento con esta adquisición: Lo he recibido en perfecto estado e incluso con su spinecard. La caja tiene dos arrañazos minúsculos, pero de esos que tienes que forzar la vista para encontrarlos. Aún así, estamos hablando de un juego que salió a la venta hace 25 años, por lo que difícilmente se puede encontrar en mejores condiciones (no digo que sea imposible, sólo complicado).









 

    Como he comentado antes, este juego hace de puente entre la serie original de Gunnm (1990-1995) y su secuela, Gunnm Last Order (2001/2014). Según cuenta el mangaka Yukito Kishiro, éste decidió darle un final prematuro a Gunnm en 1994, pero al llegar a la fecha de publicación de los últimos tomos se encontró con que no había conseguido plasmar el final que él deseaba:


Extracto de la carta abierta de Yukito Kishiro donde explica los motivos de la publicación de "Gunm Last Order": https://web.archive.org/web/20030716215734/http://jajatom.moo.jp/E-top/Egunnm/Egunnm%20LO.html. Para daros contexto, el comienzo de Last Order ignora los sucesos finales del último tomo de Gunnm, como si estos nunca se hubieran producido.

     Así que en 1995, entre otras cosas, acabó formando "Yukito Products", un pequeño equipo de desarrollo de juegos fundado por él y su hermano menor y que junto a Banpresto acabaron sacando este juego, que como he dicho narra toda la historia del manga de Gunnm y además reescribe su final.

    Cabe destacar que además se trata del único juego hecho por "Yukito Products". Nunca más programaron otro juego. También cabe decir que el juego inicialmente iba a ser en 2D y que saldría a la venta en 1997. No obstante, tras la insistencia de un miembro del equipo decidieron dar el salto a las 3D y esto supuso retrasar en un año la salida del juego (fuente: https://web.archive.org/web/20051103163807/http://www.reimeika.ca/snydder/mom.html).

     Ahora bien, ¿qué tipo de juego es "Gunnm Martian Memory"? Pues estamos ante un action JRPG (juego de rol estilo japonés con combates en tiempo real) poligonal con vista aérea en tercera persona. Entre sus principales bazas se encuentra un sistema de día/noche (por ejemplo, es necesario esperar a la noche para poder entrar en el Bar Kansas) y la ausencia por completo de puntos de experiencia o de niveles de personaje: Las mejoras (defensa, ataque, vida...) se compran a los Deckman (una suerte de cilindros cibernéticos con rostro que trabajan para las fábricas) y el dinero necesario para comprar esas mejoras se obtiene venciendo a criminales.

     Entonces, estamos ante un juego de rol clásico de consola con mucho texto, con combates toscos y jefes finales imposibles y donde el progreso en la aventura se realiza mediante la activación de eventos. Por ejemplo, ¿quieres ir al bar Kansas por primera vez? Pues te toca hablar con el doctor Ido en el momento correcto. Y bueno, todo este texto, por descontado, se encuentra en japonés. Por suerte, el juego es bastante lineal (rara vez nos perdemos) y además cuenta con un parche al inglés hecho por la comunidad.

    Este parche contiene bastantes errores de traducción y faltas gramaticales, pero resulta muy útil para entender el contexto de los objetivos a realizar. No obstante, si has leído el manga posees un plus (algo que no es bastante raro que pase, se trata de uno de los grandes clásicos del género y fue publicado hace más de 30 años), puesto que gran parte del contenido del juego narra lo sucedido en el manga. En lo que concierne a este parche de traducción, como es lógico sólo puede jugarse en consolas "chipeadas" (consolas modificadas que permiten la carga de copias) o mediante emuladores.










    Escrito y dibujado por Yukito Kishiro, "Gunnm" es un aclamado manga de ciencia ficción y acción que ha dejado una huella duradera en el mundo del manga. Su historia se desarrolla en un futuro distópico en el que la Tierra ha sido devastada y la humanidad se ha dividido en dos estratos sociales claramente diferenciados: la ciudad flotante de Salem, hogar de la élite y la tecnología avanzada, y la Ciudad de los Desperdicios, un lugar desolado y peligroso donde la lucha por la supervivencia es constante.

    En este escenario sombrío, nos encontramos con la protagonista, Gally, una cyborg amnésica que es encontrada en un depósito de chatarra por el Dr. Ido, un ciber-cirujano y caza recompensas a tiempo parcial, quien le da un nuevo cuerpo y la acoge en su hogar. A lo largo del manga, Gally se convierte en también en una caza recompensas, persiguiendo criminales y enfrentándose a poderosos enemigos mientras intenta descubrir la verdad sobre su pasado.

    El manga "Gunnm" destaca por su intrincada narrativa y su estilo visual distintivo. Kishiro crea un mundo futurista lleno de detalles, con escenas de acción dinámicas y una exploración profunda de temas como la identidad, la humanidad y la búsqueda de la redención. La historia equilibra hábilmente momentos de intensidad y violencia con momentos de reflexión y desarrollo de personajes, lo que contribuye a su atractivo duradero. De hecho, juegos de culto como los de saga Nier, dirigidos por el magnífico Yokotaro, parecen haber tomado como inspiración bastantes puntos de la obra de Kishiro.

    Además de su trama cautivadora, "Gunnm" también se destaca por su estilo de arte único. Kishiro presenta diseños de personajes detallados, así como paisajes impresionantes y escenarios oscuros que capturan perfectamente la atmósfera de un mundo postapocalíptico.

21 junio 2023

La figura de Makima (Chainsaw Man) de Pop Up Parade luce bastante bien [Fotos HD 4032x3024]

     Este lunes me llegó desde Japón la figura de Pop Up Parade de Makima, una jefa de división de cazadores de demonios de la serie Chainsaw Man. Se trata de un pedido que hice directamente a Good Smile Company y que deberíamos de empezar a ver por Europa dentro de dos o tres meses (mi consejo es que esperéis a que salga a la venta aquí de forma oficial, si la encargáis desde Japón os crujirán en aduanas).


    Lo primero que me llama la atención, aparte de la curiosa pose seleccionada para la figura, es el logotipo de Crunchyroll. Cabe destacar que Crunchyroll no es la productora de la serie de animación y que a priori tampoco posee los derechos de merchandising de ésta (no puedo poner la mano en el fuego asegurando esto puesto que este tipo de contratos no suelen ser de dominio público). Encima este logo es una pegatina, ni siquiera está impresa en la caja.




    En cuanto a la información que revela el reverso de la caja, vemos que los escultores de la figura son Kenmin Nagano y Miso Kamogawa y que fue pintada por "K2B". El resto del texto suele ser lo de siempre: Que la figura no se sostiene sola sin la peana, que se recomienda para mayores de 15 años, que contiene piezas pequeñas que pueden provocar asfixia si las consume un menor, que el remplazo de la figura por desperfectos está limitado al stock y la información de contacto con la empresa.

    Una vez sacamos a Makima de su caja vemos que está compuesta de dos únicas piezas: La figura, envuelta en dos bolsas (una dentro de la otra) para evitar desperfectos por rozaduras y su peana. La peana es sorprendentemente pequeña en comparación con las otras figuras que hemos visto de Pop Up Parade (suelen ser enormes y hexagonales, mientras que ésta es redonda y "pequeña").

 



     Y bueno, una vez la montamos luce preciosa. Me gustaría destacar la calidad de los componentes y de la pintura empleada: El pelo y la corbata se sienten gomosos, los zapatos se sienten duros y tienen un reflejo fuerte ("brillan"), los pantalones se sienten lisos (sin rugosidad al tacto) y lucen muy mate, etc. Lo único que no me convence es el dibujado de los ojos. Pero aún así el acabado es muy bueno para una figura que acabará vendiéndose en los Fnac y similares por 50 euros.








 

    Un detalle que me gusta de esta peana es que parece tener un acabado negro mate/unifore, pero en cuanto hay una luz cerca se aprecia que realmente es transparente (algo así como el "Mando Pro" de la Switch). Y bueno, la figura mide unos 17,50 cm de alto (contando la peana) y si tenéis otras figuras de Pop Up Parade, pues que sepáis que esta Makima destaca bastante: Primero por ser un personaje muy flaco y segundo por la peana, la cual es enana en comparación con el estándar de esta línea de productos:







20 junio 2023

"GB Studio Central" publica "GB Studio Magazine", la primera revista física dedicada a la programación de juegos de Game Boy

Fuente: https://gbstudiocentral.com/news/were-going-physical


    "GB Studio Central", comunidad especializada en el desarrollo de juegos de Game Boy mediante el uso del framework "GB Studio", acaba de enviar a imprimir su primer número de "GB Studio Magazine".

    La revista en cuestión no es barata, pero es un precio acorde a la rareza de la temática y a la tirada de la publicación (apenas 160 subscriptores hemos encargado el primer número) y dispone de dos precios:

  • Una versión digital en formato PDF que cuesta $7,50 + IVA.
  • Y la versión impresa que cuesta $20 + IVA (gastos de envío incluidos y se te regala también el PDF).

     En cuanto a su periodicidad hay dudas al respecto: El primer volumen está etiquetado como "Spring 2023" (primavera de 2023), pero se tiene que comprar a través de una cuenta de Patreon de suscripción mensual y ahí se menciona que "las ediciones físicas y digitales estarán disponibles un mes después de su lanzamiento", pero por ahora no aclaran si su publicación será mensual. Así que visto lo visto me he puesto en contacto con ellos a través de Twitter y parece será quatrimestral y que su intención es que el próximo número salga en septiembre:


      Este primer número tiene 28 páginas (contando la portada y la contraportada) y contiene dos guías interesantes sobre el desarrollo de juegos en Game Boy (una dedicada a jefes gigantes donde ponen como ejemplo una excavadora que ocupa toda la pantalla y "se mueve" por ella; Una segunda sobre lecciones de composición musical utilizando "GB Studio"; Y bueno, hay una supuesta tercera guía bastante escueta sobre las diferencias en la gestión de sprites entre la Game Boy clásica y la Color, pero es más bien anecdótica) además de contar con varias entrevistas a distintos desarrolladores indie de juegos de Game Boy:

(Captura de pantalla del índice)




// Actualización 29/06/2023

Hoy me ha llegado la revista física a casa:


[S24] Pickups manga de la semana

    Una semana más ha pasado y quisiera enseñaros los mangas que he ido comprando en ella.


 


 

Las novedades:

 

- "Diario de Guerra: Saga of Tanya The Evil", tomo 18 (ECC)

 
     Se trata de una de mis series preferidas y en mi opinión el manga de esta serie supera muchísimo su ánime. Y pedazo de sobrecubierta: rebosa colores vivos por doquier.




- "Frieren", tomo 6 (Norma Editorial)

 




- "Shangri-La Frontier", tomo 5 (Norma Editorial)





Cerrando colecciones:


- "To Your Eternity", tomo 8 (Milky Way Ediciones)

 
    Se trata de un tomo antiguo que mi tienda de confianza no ha podido conseguir y que he tenido que buscarme la vida para obtenerlo. Ahora mismo me faltarían los tomos 15 y 16 (que los tengo encargados) para tener la colección completa hasta la fecha (sigue abierta, aún no ha finalizado).
 

 
 
 
 
 

Probando algo nuevo:


- "Overlord", tomos 1 y 2 (ECC)

 
    Recientemente he visto la primera temporada de su ánime a través de Amazon Prime y me ha enganchado tanto que he decido empezar a leer el manga.



14 junio 2023

[S23] Pickups manga de la semana

     Una semana más ha pasado y quisiera enseñaros los mangas que he ido comprando en ella.


 


 

Las novedades:

 

- "To Your Eternity", tomo 18 (Milky Way Ediciones)

 

 

 

- "Higehiro", tomo 7 (Ivrea)

 



- "Shikimori es más que una cara bonita", tomo 6 (Distrito Manga)

 
    Técnicamente no es una "novedad", puesto que el tomo salió en mayo, pero se trata igualmente del último tomo publicado de esta serie y salió a la venta hace relativamente poco. Tengo un problema con "Distrito Manga" y es que el distribuidor de la tienda física donde suelo comprar se ha peleado con ellos y me toca encargar sus mangas por internet.
 



- "Gunnm Mars Chronicle", tomo 7 (Planeta Cómic)

 
    Al igual que con "Shikimori" esta tampoco es realmente una novedad, puesto que salió en enero. Ahora bien, lo marco como tal porque es el último tomo publicado y porque hasta la fecha me ha sido imposible comprarlo en tienda física.



Cerrando colecciones:


- "To Your Eternity", tomos 7 y 14 (Milky Way Ediciones)

 
    Se trata de dos tomos antiguos que mi tienda de confianza no ha podido conseguir y que he tenido que buscarme la vida para obtenerlos. Para haceros una idea, el tomo 7 data de 2018 y el 14 de 2021. Ahora mismo me faltarían los tomos 8 (que me ha llegado hoy), 15 y 16 (que los tengo encargados) para tener la colección completa hasta la fecha (sigue abierta, aún no ha finalizado).


- "¿Qué tiene de malo intentar ligar en una mazmorra" (aka "Danmachi"), tomos 9 y 10 (Norma Editorial)

 
    Se trata de los dos últimos tomos que me faltaban para completar la colección. La serie en teoría no ha finalizado pero hay todo un culebrón detrás de su continuidad. Al finalizar el tomo 10 (coincidiendo con el inicio del arco de Apolo) se despidió al mangaka y en Japón ha habido una pausa de dos años entre la publicación del tomo 10 y el 11. Es decir, teóricamente este manga fue cancelado en enero de 2018 y retomado en julio de 2020 y por ahora se desconoce cuando Norma Editorial publicará en nuestro país los siguientes números.



Importaciones de Francia (en francés):


- "Re:Zero", Arco 2 tomo 5 y Arco 3 tomos 1 y 2 (Ototo)

     Básicamente me he enfadado con Planeta Cómic, los encargados de distribuir esta serie en España. Para daros contexto, el último tomo publicado en España es el Arco 2 tomo 4 y salió a la venta el 23 de marzo de 2022. En redes sociales Planeta Cómic me asegura que no han abandonado ni cancelado la serie, pero la realidad es que ha pasado más de un año y aún no sabemos cuando saldrá a la venta el siguiente tomo. De hecho, han publicado ya lo que sacarán a la venta de aquí a septiembre y dicho tomo sigue sin ser listado. Entonces, Planeta Cómic tiene una licencia, que dice que no abandona, pero de la que no publica absolutamente nada. ¿Por qué? Pues a saber. Supongo que a pesar de ser una licencia que se vende como churros en el extranjero, desde Planeta Cómic no habrán conseguido que la serie despegue en ventas en España.

     Mientras, en Francia, la editorial Ototo ya ha publicado hasta el tomo 4 del arco 5, el 7 de julio sacarán el tomo 5 del arco 5 y se espera que a finales de año alcance el arco de la tercera temporada del ánime (que se encuentra ahora mismo en producción). Para daros una idea de la diferencia abismal entre las versiones española y francesa de "Re:Zero", Planeta Cómic debería de publicar la friolera de 16 tomos (1 del arco 2, 11 del arco 3 y 4 del arco 4) antes del 7 de julio (es decir, unas tres semanas) sólo para alcanzar el ritmo de publicación de Ototo. Sinceramente, si yo fuera Kadokawa (propietaria de los derechos), valoraría seriamente romper el contrato con Planeta Cómic.



 

 

- "Harem In The Fantasy World Dungeon", tomo 7 (Meian)

     Se trata del último tomo publicado hasta la fecha de "Harem in the Labyrinth of Another World", serie que fue terriblemente mutilada en la plataforma de streaming "Crunchyroll" a pesar de haberla marcado como +18. Y no me refiero al contenido sexual, que lo tiene, si no que llegaron a censurar hasta palabras básicas necesarias para entender la trama (como "esclava" o "joven" https://www.elgeneralfailure.com/2022/07/crunchyroll-censura-hasta-las-palabras.html).

 

 

- "Looking Up To Magical Girls", tomos 4, 5 y 6 (Meian)

     Con estos tomos completo la serie por ahora (la cual sigue abierta, tienen que ir saliendo nuevos números). Se trata de una parodia del universo de las magical girls con mucho humor absurdo y muy picantón.