17 años en Internet

25 marzo 2011

Nintendo 3DS: Especificaciones técnicas

- Pantalla superior de 3,5" con una resolución de 800x240 píxeles.
- Pantalla inferior de 3" con resolución de 320x240 píxeles.
- Procesador de doble núcleo ARM11 a 266 MHz.
- 64 MB de memoria RAM.
- GPU a 133 MHz, 24 bits de color y 4 MB de memoria virtual.
- Disco duro en flash con 2GB de capacidad.
- Webcam delantera y doble cámara trasera (para dar efecto 3D). Todas con resolución VGA (640x480 píxeles).
- Batería de 1300 mAh (entre 3 y 5 horas para juegos de 3DS y entre 5-8 para NDS).
- Peso: 230 gr.
- Bloqueo regional: En consolas europeas no funcionarán juegos importados desde USA o Asia.

Comparado con la Nintendo DS original:
- Dos pantallas de 3" con una resolución de 256×192 píxeles
- Procesador primario ARM9 a 67MHz y secundario ARM7 a 33MHz.
- Procesador gráfico de 16 bits de color y 128KB de memoria virtual.
- 4 MB de memoria RAM.
- Disco duro en flash de 256 KB.
- Batería de 850 mAh (entre 6 y 10 horas de juego).
- Peso: 275 gr.
- Sin bloqueo regional.

Comparado con la PSP original:
- Pantalla de 4,3" a 480x272 píxeles.
- Procesador MIPS de un sólo núcleo a 333 MHz
- 32 MB de memoria RAM.
- GPU a 166 MHz, 24 bits de color y 2 MB de memoria virtual.
- Disco duro en flash de 32 MB.
- Batería de 1200 mAh (entre 3 y 6 horas de juego).
- Peso: 260gr.

8 comentarios:

  1. sss Lo que son las cosas, ahora mismo un smartphone supera a éstas delicias de diversión.

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  2. No creas, hay juegos como el Mario Kart que son irremplazables.

    No obstante te doy la razón, el futuro está en los smartphones con forma de consola: jugar al un juego, pausarlo para twittear, checar el correo, escuchar música mientras se sincroniza con LastFM, volver al juego, hacerle una captura de pantalla para mostrarle a tu amigo que te lo has pasado y colgar la captura en Facebook... y todo eso en el mismo dipsositivo. Lógicamente la parrafada que te he soltado está más cerca de cumplirse en dispositivos Android que en la 3DS o la PS Vita ;)

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  3. Que mal que existan las redes sociales, yo prefiero un buen juego en mi consola portatil
    con buena trama y buena jugabilidad.....XD

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  4. Al fin y al cabo, todo depende de nosotros los compradores, si nos dejamos convencer de las campañas publicitarias de los smarphone y los android, los buenos juegos acabaran.... seria muy triste.... esperemos qeu las buenas consolas sigan sobreviviendo como lo han hecho hasta ahora

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  5. El control lo es todo, prefiero una Game boy para jugar que cualquier Smatphone de última generación.

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  6. jamas se prodra comparar la experiencia en el compo de los video juegos de compañias tan notables y de un calidad en todo aspecto como lo es Nintendo. son años de experiencia y si hablan de ir a la vanguardia pues simpre a sido nintendo es cosa de hacer un estudio. los sensores de moviminetos estan presentes en el gba 2001 2004 (warrio juego especial)la partalla tactil 2004 y tdo para hacer un juego mas entretenido y no llenarlo de cosas para justificar su trabajo. podria nombras mas cosas en las que fueron pioneros hablando solo en tecnologia sin mencionar que los juegos como dice el compañero ahi "sebastian moncho" han sido plataforma para muchos otros que no precisamente han sido de nintendo.

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  7. bueno los aparatos de juegos son los mejores para jugar pueden aver muchos moviles modernos pero si es para juegos ahi estan las consolas de juegos que es la maxima divercion.....

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  8. mmm no se comopuede aver gente que compare una consola destinada y pensada para juegos con un smart phone el cual solo es un artefacto que pose muchas funciones de infima calidad ademas ese sistema android no es mas que un burdo intento de sistema operativo ya que esta extremadamente limitado aunque se desarrolla mucho sofware ninguno cubre las funciones por completo en pocas palabras los smart phones son un todo de nada y con respecto alos juegos los juegos de estos simplente no tienen nada que ofrecer son solo remedos de juegos pero en fin este es un mercado algo extra;o

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