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05 enero 2024

Primera compra del año: "Skyrim: Anniversary Edition" [Xbox ONE/Series X]

 

    Este miércoles me llegó a casa la "Anniversary Edition" de Skyrim, la cual compré de oferta en Amazon (por 26,98€, su PVP actualmente está en 49,99€). Se trata prácticamente de la "Special Edition" de 2016 (aka "Skyrim SE"), pero que incluye una cantidad ingente de mods que van desde la inclusión de nuevas armaduras, nuevas armas, nuevos monstruos... hasta el añadido de varias quests de decenas de horas de juego.

    Estos mods están también disponibles como contenido de pago en la "Special Edition", pero se autoañaden gratis a tu biblioteca de creaciones al arrancar el juego con el disco puesto. La pega es que el disco no trae ningún tipo de wizzard de instalación y te toca ir al menú de creaciones, después a tu biblioteca y clicar uno a uno en todos los mods que te interesan para instalarlos y habilitarlos. Esto es un engorro pero a la vez es una ventaja, puesto que te permite no activar los mods que no te interesen. Por poner un ejemplo, hay varios mods que pueden romper con la inmersión del juego, como uno que hace que salgan zombies por las noches, otro que añade lobos-esqueleto u otro que añade a los goblins de Oblivion.

    Esta versión física incluye varias sorpresas: La primera es la de un folleto a color que hace de manual de instrucciones (algo bastante raro a día de hoy), la segunda es un mapa bastante grande de Skyrim y la tercera es un código de descarga que "upgradea" la "Special Edition" a la "Anniversary Edition"; Este código te permite, por ejemplo, jugar a la "Anniversary Edition" desde Game Pass (sin insertar el disco) o jugar diréctamente desde una "Special Edition" con las ventajas de la Anniversary. Pero vamos, que en principio no hace falta canjear este código si insertas el disco del juego (o eso tengo entendido).

    Para terminar, me despido recomendando una serie de mods gratuitos, que no vienen en esta "Anniversary Edition", pero que están disponibles para la versión de Xbox y que me han gustado bastante:

  • Inmersive Citizens: Redefine el comportamiento de los NPC. Los tenderos harán pausas para comer, las calles estarán vacías durante lluvias o tormentas, los niños jugarán corriendo por la calle, todos priorizarán la supervivencia en caso de conflicto, etc.
  • Graphics Pack: Añade una cantidad bestial de mejoras visuales, rediseñando unas 200 mallas (modelos 3D) y añadiendo nuevas texturas. Se sobreentiende que los mods de la "Anniversary Edition" (sobretodo los que remplazan armaduras y armas) aportan mejoras gráficas, por lo que este mod habría que reordenarlo para ponerlo en los primeros elementos de carga, de forma que las mallas y texturas renovadas por otros mods puedan "overridear" (machacar) las de éste.
  • True Storms: Modifica la lluvia, las tormentas y las nevadas para que luzcan más realistas. El cambio es impresionante.
  • Enhanced Night Skyrim: Reemplaza el cielo nocturno del juego por otro en alta resolución, respetando las dos lunas del juego y mostrando una estela similar a la vía láctea.
  • Spanish Signs: Reemplaza la textura de las señales para mostrar los nombres de las ciudades con la localización española (sin este mod salen con los nombres "ingleses").
  • Joy of Perspective: Permite que puedas ver tu cuerpo cuando estás en primera persona.
  • Uncap FPS: Suprime el límite de 30 fps. Es una delicia en Xbox Series X, pero me da problemas de frame-skip con la ONE X. Vamos, que sólo recomiendo este mod si jugáis únicamente en una Series X.

     Valga decir que todos estos mods tienen un equivalente para PS4/PS5/PC, pero hay que buscarlos manualmente (en el nombre de cada mod os he puesto un enlace hacia la versión de Xbox).

    Y bueno, si tenéis curiosidad por saber cómo se ve esta versión del juego, he grabado unos 4 minutos de game play paseando por las montañas de Skyrim, concretamente entre Carrera Blanca y Riften:


 

    Qué ganas tengo de que Bethesda habilite los mods en Starfield (como hizo con Skyrim y Fallout 4). Le hace falta.

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