19 años en Internet

17 marzo 2012

Las fallas de mi barrio en 3D

Fotos en formato MPO: Accede con tu Nintendo 3DS a esta entrada y haz click en una foto para verla en 3 dimensiones.








































































Estimada Paula Brooke

Hace un mes compré un netbook de segunda mano y el susodicho llegó ayer a mi casa. Una cosa que noté es que el anterior propietario borró todas las carpetas del directorio personal, pero se olvidó de borrar los archivos ocultos (en Linux son todas las carpetas que empiezan por ".").


Esto se traduce en que la pobre Paula, sin darse cuenta me facilitó en bandeja su contraseña de Facebook, además de otorgarme datos como su cuenta de Skype o su correo electrónico.




No temas, tus datos sensibles no están en peligro. He formateado el equipo (cosa que deberías de haber hecho tu) y le he instalado una Debian ;)


15 marzo 2012

The Elder Scrolls V - Skyrim


En 1993 Breteshda se encontraba elaborando un juego donde el jugador manejaba a un mercenario que iría peleando de coliseo en coliseo hasta ganarse la fama de héroe de Tamriel (continente ficticio donde transcurre la saga de The Elder Scrolls). Finalmente el juego se transformó en un RPG puro y duro y en 1994 se publicó bajo el nombre de "The Elder Scrolls: Arena". Ocho años más tarde, la saga cuenta con cuatro secuelas, cuatro expansiones (dos para Morrowind y dos para Oblivion) y seis spinoffs.

Tras aclarar estos antecedentes, pasemos a introducir el guión del juego: Han pasado 200 años desde los sucesos narrados en Oblivion. El jefe rebelde Ulfric ha matado Torygg (rey supremo de Skyrim), dejando el trono en manos de su esposa: Elisif la Justa. La nueva reina consta de la simpatía del imperio y de los altos elfos, los cuales se prestan para ayudar a la gobernante para iniciar una fuerte campaña de represión, donde entre otras medidas se prohíbe el culto a Thalos (la deidad más importante de Skyrim). Tras ello la provincia nórdica se vuelve altamente inestable, estalla una guerra civil y los poblados empiezan a ser atacados por misteriosos dragones.

Y ahí entras tu, un misterioso aventurero que llega a Skyrim con el increíble don de absorber las almas de los dragones. Tu cometido, a priori, parece simple: Defender a Skyrim del asedio de los dragones y reunificar la provincia para parar esta guerra civil sin sentido.

Mapa de Tamriel según el primer The Elder Scrolls, elaborado por el usuario Xana: En la provincia volcánica de Morrowind (al este) transcurre la acción de The Elder Scrolls III; En Cyrodiil transcurre la historia de Oblivion y el juego del que vamos a hablar hoy transcurre en la provincia norteña de Skyrim (de ahí el título del juego).
La historia de The Elder Scrolls V nos engancha de principio a fin. Al igual que en Oblivion, comenzaremos la aventura siendo presos y tendremos que ser liberados para poder explorar el vasto mundo que nos rodea. A base de explorar podremos visitar las distintas ciudades de la provincia de Skyrim y podremos declararnos neutrales en el conflicto civil hasta que lleguemos a las capitales de ambos bandos: Ventalia y Soledad. Por el camino nos encontraremos con un inmenso catálogo de quests secundarias, muchas más que en juegos anteriores de Breteshda, como pudieran ser Fallout 3 o Morrowind. Para haceros una idea, estamos hablando de que si te dedicas a hacer las aventuras secundarias después de cien horas aún no habrás visitado todas las ciudades de Skyrim (va en serio, me ha pasado a mi).

Y es que jugar a Skyrim es un vicio. Pocos juegos de un solo jugador encontraréis que enganchen tanto. El motor que Breteshda lleva elaborando desde Morrowind (que se perfeccionó en Oblivion y que pegó una importante mejora gráfica en Fallout 3) ha alcanzado cotas insuperables: El juego luce muy bien a nivel gráfico, los movimientos, animaciones y acciones resultan mucho más naturales y el guión resulta increíblemente sólido y elaborado, hasta el punto de que incluso varias quests importantes pueden ser finalizadas a través de caminos alternativos. Estamos, sin duda, ante uno de los RPG menos lineales de esta generación y con los mejores gráficos del mercado en cuanto a su género se refiere.


Por poneros un ejemplo de la poca linealidad de la historia: existe una quest alternativa donde un niño os pide asesinar a un adulto por su nefasto comportamiento. El usuario puede matarlo o no. En caso de hacerlo, a la semana recibe una carta anónima amenazante. Una noche te acuestas en tu casa y despiertas atado de pies y manos en una cama que no es la tuya. Enhorabuena, has sido secuestrado por la Hermandad Oscura y te liberarán con la única condición de matar a uno de los otros tres presos. Hacerlo es indispensable para entrar como miembro en la Hermandad Oscura... El paso lógico parece matar a uno de los tres presos y luego decidir si entrar o no en esta hermandad. Pues yo, en contra de toda lógica, me las ingenié para matar a mi captor y acto seguido se me activó una nueva quest secundaria: "Acabar con la Hermandad Oscura". Sin palabras, los chicos de Breteshda son increíbles. 

A pesar de ello, hay que remarcar que el juego es tan inmenso que por desgracia no es ajeno a los bugs. Por ejemplo, no puedo devolverle a Urag (Escuela del Gremio de Magos) las crónicas de Nchuleft porque conseguí el libro antes de activar la quest. Lo mismo me pasó con la quest de "Informa a la familia de Leifnarr de su muerte", porque encontré el cadáver de Leifnarr antes de hablar por primera vez con su familia. Pero el bug más curioso me lo encontré en Riften: Una misión secundaria me obliga a matar al jefe de los bandidos de Nilheim, los cuales no son bandidos, si no inofensivos guardias aliados (vamos, que para cumplir la quest tuve que matar a un inocente NPJ).

Además, hay que tener en cuenta que la mayor limitación de Skyrim es su falsa idea de que no tienes limitaciones. Me explico, es un juego donde puedes hacer casi de todo: Casarte, comprar casas, fabricar tus propias armas, cazar, montar una tienda, cortar leña, montar a caballo... pero por ejemplo la relación con tu cónyuge y con tu compañero de aventuras se limita a un "Buenos días cariño/compañero", además de que puedes masacrar a medio poblado y con sólo pagar una multa puedes salir impune de tu escalofriante delito... y más tarde incluso puedes ser nombrado héroe de dicha ciudad por hacer un par de quests secundarias.

Pese a los numerosos bugs, estamos hablando de un juego que te puede ofrecer perféctamente más de un centenar de horas de diversión, e incluso puedes alcanzar más de dos centenares de horas si te da por explorar el vasto mundo de Skyrim... Y si esto resultara poco, estamos ante un juego altamente rejugable, puesto que a la existencia de dos facciones principales para acabar el juego, hay que añadirle el alto número de secretos que se activan dependiendo de tus actuaciones a lo largo del hilo argumental.

Plataforma: Xbox 360, PS3 y PC.
Idioma: textos y voces en castellano.
Precio de venta recomendado: 69,95€ en Xbox 360 y PS3. 49,95€ en PC.
PEGI: +18 años.
Nota: Obra maestra.

10 marzo 2012

¿Y tu, ya sabes quién es Joseph Kony?



Los chicos de Invisible Children se han marcado un objetivo: Arrestar al genocida Joseph Kony en 2012. Aunque no quieras donar, dedica por lo menos media hora de tu vida para saber qué pasa más allá de tu sofá.

07 marzo 2012

Sebas Game Station 1.1

Grabación realizada sobre una máquina virtual.
  • Añadido menú principal hecho en Java.
  • Añadidas utilidades básicas del sistema, como acceso directo a la terminal o a la edición del /etc/arcade.conf.
  • Soporte de update de firmware a través de tarjeta SD.
  • Se permite jugar a los juegos instalados en el disco duro sin requerir de la tarjeta SD original. Aún así se necesita insertar una SD cualquiera para jugar, aunque no requiere que contenga datos.
  • Soporte de tarjetas SD con más de un juego, a través de otro menú hecho en Java.
  • Automatización del proceso de instalación a través de un shell script.

06 marzo 2012

Pequeña gran cagada de Euronews



  • Confunden LulzSec con la rama "hacker" de Anonymous, cuando son grupos de hackers distintos.
  • Todos los detenidos son miembros de LulzSec, pero por algún motivo sin justificar te hablan de Anonymous e incluso insertan vídeos del grupo y su propio logotipo en el reportaje.

03 marzo 2012

Instalando Ice Cream Sandwich (CyanogenMod 9) en Folio 100


A finales de Febrero, el usuario DerArtem liberó una rom de Cyanogen Mod 9 en la sección de Folio 100 de los foros de XDA Developers. Concrétamente, el pasado día 29 liberó la tercera versión "alfa" de dicha distribución. Entre sus diversas características, Cyanogen Mod 9 destaca por estar basada en Ice Cream Sandwich. Es decir, la scene ha conseguido hacer rugir Android 4 en nuestras "viejas" Folio 100... y además, pese a estar en estado alfa, ¡ruge muy bien!

Lo primero es lo primero, ¿qué funciona y qué no funciona en esta rom? Pues a priori funciona casi todo, salvo el audio A2DP/SCO a través de bluetooth o los botones táctiles de la derecha. Pese a ello, cabe recordar que la propia interfaz gráfica de Ice Cream Sandwich ya trae botones para dar y recibir, por lo que la ausencia de los botones derechos apenas se hace notar. Además, por funcionar, funcionan hasta los módems 3G de Huawei.

Instalando Clockworkmod Recovery 5.5.0.4
Bueno, la instalación de la rom es muy sencilla. A pesar de ello, para instalarla vas a tener que utilizar una versión especial del Clockworkmod Recovery modificada por el usuario nopy [1]. No vale el Clockworkmod Recovery que pudieras haber instalado con la Cyanogen Mod 7 o con el Recovery de Toshiba que venía de fábrica.
- Accede a esta entrada del foro y desde un ordenador bájate el archivo IMG. 
- Instala el SDK de Android en dicho ordenador. No nos hace falta que te descargues todas las API, símplemente verifica que el ejecutable fastboot esté presente en la carpeta platform-tools. 
- Enciende la tableta y en la propia pantalla de "Toshiba" (antes de que cargue Android), teclea la siguiente combinación: Power, power, power, volumen +. Sabrás que te ha salido bien porque te saldrá el siguiente texto: "Starting Fastboot USB download protocol, please execute 'fastboot' command". 
- A través de la salida micro-usb de la tableta, conéctala al ordenador a través de un puerto USB. 
- Abre una terminal y dirígete a la carpeta "platform-tools" del directorio donde has instalado el SDK de Android. 
- Desde esa terminal, teclea: fastboot flash recovery cwm-recovery-5.5.0.4.img. Eso sí, recuerda poner la ruta completa (o relativa) de donde se encuentre el cwm-recovery-5.5.0.4.img. Si no lo haces, el fastboot se pensará que el archivo cwm-recovery-5.5.0.4.img se encuentra en la carpeta "platform-tools". 
- Una vez finalice el fastboot (debería de ser un proceso rápido), desconecta el cable USB y reinicia la tableta.

Instalando CyanogenMod 9
Dirígete a esta entrada del foro y descárgate la última versión disponible. En la actualidad es la "Alpha 3", pero no sería descabellado que exista otra versión cuando leas estas líneas. Verás que se trata de un comprimido "zip" que deberás de copiar tal cual (sin descomprimir) dentro de una tarjeta SD.

Enciende la tableta y pulsa a la vez el botón power y el volumen+. A la primera pregunta responde con volumen+, después con volumen- y a la última con volumen+. Acto seguido te arrancará el Clockworkmod Recovery. Inserta la tarjeta SD en la tableta (si no la tenías puesta ya) y selecciona "install zip from sdcard" (podrás moverte con volumen+ y volumen-, pulsa power para seleccionar opciones). Acto seguido selecciona "Choose zip from sdcard" y navega hasta seleccionar el zip que contiene el CyanogenMod 9.

Una vez acabada la instalación, selecciona "Go Back" y realiza un "wipe data/factory reset" y un "wipe cache partition", puesto que es imprescindible para que el primer arranque no sea un bucle infinito. Estas acciones borrarán todos los datos que hayas podido almacenar en la tableta. Por último selecciona "reboot system now". Enhorabuena, ya tienes instalada tu CyanogenMod 9.



Instalando las Google Apps
CyanogenMod 9 viene por defecto sin las aplicaciones de Market, GMail, etc... pero puedes instalarlas de forma manual. Accede a esta entrada del foro de XDA Developers y descárgate el archivo "gapps-ics-20120215-signed.zip".  Cópialo a una tarjeta SD, reinicia la tableta y arranca el Clockworkmod Recovery. Selecciona "install zip from sdcard> Choose zip from sdcard" y navega por la tarjeta SD hasta encontrar el "gapps-ics-20120215-signed.zip".

Instalando el navegador Google Chrome Beta
Una vez tengas instaladas las Google Apps, podrás instalar la flamante beta del Google Chrome (no confundir con el navegador por defecto de Android) a través del Android Market. Por desgracia, una vez instalada no te dejará arrancarlo porque desde Google han capado su acceso a roms "alteradas". No obstante existe un truco que nos va a permitir burlar este filtro.

Primero instala la aplicación ES Explorador de Archivos. Si lo haces a través de la web del Market, que sepas que aquí tu Folio 100 será el dispositivo llamado "Samsung GT-P7510". No me preguntes por qué, se ve que era necesario para habilitar el Market en esta tableta.

Una vez lo tengas, abre la aplicación, pulsa en la barra de abajo el botón con tres puntos en forma de columna y selecciona la opción de "configuración". Activa las opciones de "Explorador root" y "Montar Sistema Archivos" y define "Directorio de Inicio" con el valor "/". Reinicia la aplicación y abre la carpeta "system". Ahí verás el archivo "build.pro", ábrelo con la opción de "ES Editar nota" y busca el valor de "ro.build.id". Reemplaza su valor por IML74K y reinicia la tableta. Ahora podrás abrir Google Chrome sin problemas.

02 marzo 2012

Linus sigue siendo un visionario


Dicho y hecho, la foto de su gato ya supera en votos a su publicación donde ponía a caldo a OpenSuse. Rápido, aún estás a tiempo de hacer +1. Con algo de suerte, dentro de 3 días esta entrada saldrá en Genbeta (no por alcanzar el millón de votos, si no porque son así de rápidos en enterarse).

01 marzo 2012

Ya se puede reservar para 2013 el último juego de Super Nintendo

Super Fighter Team ha anunciado este 25 de Febrero que se dispone a distribuir para 2013 el juego "Nightmare Busters"... de Super Nintendo. Dicho juego comenzó a ser elaborado en 1994 por el estudio francés Arcade Zone. Por desgracia este estudio cerró antes de que pudieran acabar el juego y por consiguiente "Nightmare Busters" acabó en el limbo de los olvidos.

Para conocer el motivo del cierre hay que revisar un poco la hemeroteca. En su día Sony era la distribuidora de varios juegos de Super Nintendo y entre ellos se iba a encontrar "Nightmare Busters". Al mismo tiempo se encontraba elaborando un concepto de unidad lectora de CD para Super Nintendo, que tras romper su acuerdo con Nintendo acabó transformándose en la primera PlayStation. El caso es que según comentó en su día Carlo Perconti (uno de los desarrolladores de Arcade Zone), tras la ruptura de relaciones entre Nintendo y Sony, esta se negó a seguir distribuyendo en Europa más juegos de Super Nintendo. Sin distribuidora, Arcade Zone no pudo seguir con el desarrollo de "Nightmare Busters" y no le quedó más remedio que echar el cierre.

El caso es que Super Fighter Team se ha hecho con los derechos del juego y anuncia que acabará su desarrollo para 2013 y que tiene planeado distribuir unas 600 copias, pudiéndose reservar desde ya. El precio de la preventa es de $68 para residentes en Estados Unidos y de $75 para ventas internacionales, gastos de envío incluidos. El juego será region-free, dicho sea de paso.


Vídeo subido a Youtube por el usuario peasoroms.

Hasta la fecha el último juego de Super Nintendo que salió a la venta fue Super Dany, distribuido por Virgin Interactive en 1998.

Gracias a Sospe por el aviso.

29 febrero 2012

Linus Torvalds arremete contra la política de seguridad de OpenSuse

Ayer por la noche Linus escribió una entrada lapidaria en su Google+ donde ponía a caldo la política de seguridad de OpenSuse, la cual considera excesivamente restrictiva para los quehaceres diarios de la gente normal:
Desahogándome... 
No creo que pueda hablar de los encargados de "seguridad" sin maldecirlos, por lo que es posible que a continuación quieras apartar tu mirada. 
Le di una oportunidad a OpenSuse, porque su instalación funcionó muy bien en mi Macbook Air, pero ahora tengo que decir que ya he tenido suficiente. Honestamente, ya no veo concebible que pueda recomendárselo a nadie. 
Primero pasé semanas discutiendo en bugzilla sobre que la política de seguridad de requerir la contraseña de root para cambiar el huso horario y para añadir una red inalámbrica era estúpida y errónea. 
Creo que al final se corrigió el asunto de la red inalámbrica, pero el del huso horarario nunca se solucionó (sigue pidiéndome la contraseña de administrador). 
Y hoy Daniella me llama desde la escuela, porque ella no ha podido añadir la impresora del colegio sin insertar la contraseña de administrador. 
Cualquier imbécil que piense que es  "seguro" solicitar la contraseña de root para asuntos del día a día es un enfermo mental. 
Así que aquí dejo una petición: Si estás involucrado en la seguridad de una distribución, y piensas que mis hijos (reemplaza "mis hijos" por "vendedores ambulantes" si piensas que tus principales clientes son empresarios) requieren conocer la contraseña de root para acceder a una wifi, o para ser capaces de imprimir un papel, o para cambiar la hora del sistema, por favor mátate. El mundo será un lugar mejor. 
... y ahora necesito encontrar una nueva distribución que funcione en mi Macbook Air.

St Paul's

Era finales de Octubre y me encontraba en Londres. Mis amigos se habían ido de concierto y yo aproveché para saludar a una amiga que vive ahí. Decidimos ir a dar una vuelta por la catedral, puesto que yo nunca había estado ahí.

Poco antes de coger el avión a Inglaterra, había oído rumores de que habían indignados acampados en esa zona. Aún así no me esperaba encontrar algo similar a los campamentos de Madrid o Valencia. Mi amiga aún menos, puesto que se ve que los medios locales no le dieron tanta repercusión a las protestas.


Recuerdo que el cielo amenazaba con llover y que nos refugiamos un rato en el Starbucks de enfrente. Ahí nos atendieron dos dependientas españolas, que no dudaron en explicarnos que, pese a la imagen de  prosperidad del país, existía mucha desigualdad y precariedad laboral.


Días más tarde de que hiciera esta foto, corrió el rumor de que esta parodia del Monopoly fue hecha por el mismísimo Banksy. Desconozco si es cierto, pero fuera de quien fuera me pareció una obra digna de fotografiar.


Al igual que en las plazas españolas, los indignados ingleses también hacían sus asambleas. El sistema empleado era idéntico al de aquí, cualquiera podía levantarse y hablar.


Recuerdo que en su día hubo bastante críticas acerca del "Occupy London". En Octubre los medios internacionales (como por ejemplo Televisión Española) llegaron a afirmar que la ciudad barajaba cerrar la catedral debido a las condiciones insalubres del campamento. A mi, desde luego, no me dio para nada dicha impresión.


Hoy St Paul volvió a ser noticia, han desalojado a los indignados. Los medios hablan de 20 detenidos.