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14 diciembre 2025

La edición física del Atelier Ryza Secret Trilogy DX de PS4

    Esta semana he recibido la "Premium Box" del Atelier Ryza Secret Trilogy DX para PlayStation 4, que incluye una versión revisada de los tres juegos de Atelier Ryza junto con todos sus contenidos descargables. Entre las mejoras se encuentran varios episodios adicionales que permiten jugar con Agatha, Romy, Empel y Lila en el primer título, Empel y Lila en la secuela, y Clifford, Serri y Kilo en el tercer juego. Asimismo, se han incorporado nuevos indicadores en pantalla, un modo de "Combate personalizado" que permite seleccionar combinaciones de monstruos y niveles para ajustar la dificultad, un sistema de síntesis renovado para una mayor visualización e intuición y nuevas monturas para facilitar la exploración en Ryza 2 y Ryza 3. Adicionalmente, la versión para PlayStation 5, disponible de forma gratuita mediante la instalación desde la versión de PlayStation 4 utilizando una cuenta japonesa como proxy, permite disfrutar de los tres títulos a una resolución de 4K y una velocidad de fotogramas de 60fps.

    La razón principal por la cual adquirí esta versión, en lugar de la de PlayStation 5, fue para poder ejecutar la versión nativa de los discos en mi PlayStation 4 e instalar la actualización a PlayStation 5 en mi PlayStation 5.  Cabe destacar que, al insertar un juego de PlayStation 4 "actualizable" en una PlayStation 5, el sistema operativo generalmente notifica al usuario y recomienda la instalación de la actualización. Sin embargo, éste no es el caso en las PlayStation 5 europeas, ya que únicamente se ofrece la instalación de la versión de PlayStation 4. Para instalar la actualización es necesario utilizar una cuenta japonesa, la cual se puede crear fácilmente en aproximadamente diez minutos (apenas nos pedirá que aceptemos una serie de eulas, un nuevo email sin registrar y un código de postal japonés valido, sin necesidad de cambiar el idioma de la consola al japonés). Una vez instalada la actualización, se puede volver a la cuenta habitual y jugar a la versión de PlayStation 5 sin ningún inconveniente.
 
    Si esta edición te resulta interesante, te sugiero considerar los siguientes aspectos:
  1. Los archivos de guardado de las versiones originales y de estas versiones DX son incompatibles, por lo que será necesario recomenzar los tres juegos desde cero.
  2. El primer Atelier Ryza no contaba con ninguna actualización para PlayStation 5, pero esta versión sí la incluye.  Rejugar al primer juego en su versión de PlayStation 5 es altamente recomendable, ya que la mejora visual es considerable.  De hecho, hace unos años adquirí la versión de PlayStation 4 del primer Ryza a pesar de poseer la versión para Nintendo Switch con el fin de disfrutar de una experiencia gráfica superior. El salto visual de PlayStation 4 a PlayStation 5 de esta primera versión me resulta más evidente que el de Nintendo Switch a PlayStation 4.
  3. Al igual que las versiones originales de los Atelier Ryza, estas versiones "revisadas" también incluyen los textos en inglés. No están traducidas al castellano y sólo uno, el Atelier Ryza 2, cuenta con la traducción al francés. En pocas palabras, toca disfrutarlos sí o sí en inglés.
  4. A diferencia de las versiones de PlayStation 5 y Nintendo Switch (que cuentan con una versión taiwanesa con carátulas en inglés), el Atelier Ryza Secret Trilogy DX de PlayStation 4 en formato físico solo está disponible en Japón.
    En cuanto al contenido físico, esta caja es de gran tamaño (31,5 cm de alto, 23,5 cm de ancho y 4,5 cm de profundidad) e incluye una spinecard que ocupa aproximadamente un tercio del área.  En la fotografía de a continuación, se muestra junto a la versión taiwanesa de esta trilogía para Nintendo Switch y junto a un juego de PlayStation 4, y como se puede apreciar, la spinecard es casi tan grande como el juego de PlayStation 4.

 

    El embalaje del producto se presenta con un precinto genérico que carece de cualquier sello de autenticidad, lo cual representa un riesgo potencial para las reventas por internet.  Cabe destacar que mi unidad presentaba un ligero desperfecto en la parte inferior, aunque la caja puede abrirse con facilidad y es poco probable que se produzcan daños significativos por abrirlos mucho. Esto contrasta con la edición taiwanesa (en mi caso de la consola Switch), donde los juegos se encuentran embutidos, requiriendo una presión considerable para su extracción (tienes que meter los dedos dentro y sacarlos a la fuerza).

    Al abrir el embalaje, se observa en primer lugar una franela de gran tamaño, promocionada como "póster de tela", acompañada de un código de descarga un ASRM de Ryza (miedo me da descargar eso), un libro ilustrado de pistas y un disco físico que contiene la banda sonora de los tres juegos.  Todos los elementos se encuentran cuidadosamente empaquetados.  Adicionalmente, la calidad de impresión de la franela es notablemente alta y dan ganas de usarla, por ejemplo, para cubrir el teclado del ordenador.

 


 

 
 
 




    El empaquetado es de alta calidad y la cantidad de material proporcionado es considerable, lo que sin duda satisfará a los aficionados a la saga. Sin embargo, se observa una notable omisión en el diseño de las carátulas, que carecen de ilustraciones interiores, a diferencia de lo que ocurría con los Ryza 2 y 3 originales.  Esta ausencia representa el único aspecto que impide que esta reedición alcance la perfección.

 

     En cuanto a las portadas de estas versiones DX, si bien son visualmente atractivas, resulta notable que presenten una paleta cromática más desaturada (menos vibrante) en comparación con las versiones originales. En términos simples, se utilizan colores más "lavados" y menos cálidos.



    El precio de este pack en Japón asciende a aproximadamente 18.200 yenes, equivalentes a día de hoy a unos 102 euros.  A este importe se deben añadir unos 27 euros adicionales por concepto de transporte y aduanas. Por lo tanto, el coste total de adquisición y envío de esta versión a España es de aproximadamente 129 euros. Que conste que esto no lo comento por fardar, si no para que andéis con ojo con los especuladores que hay por internet.
 

Nombre japonés: ライザのアトリエ ~秘密トリロジー~ DX プレミアムボックス.
Fecha de lanzamiento: 13/11/2025.
Código de barras: 4988615211119.
 

28 septiembre 2024

Anunciado "Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian"... y saldrá en 2025 en todo menos en Xbox

      Koei Tecmo nos acaba de sorprender en la Tokyo Game Show anunciando un nuevo juego de la franquicia Atelier: "Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian". El juego saldrá a la venta en 2025 (fecha definitiva a confirmar) y estará disponible para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 y Steam. Cabe destacar que, a pesar de que el próximo Atelier Yumina (que saldrá en marzo) se haya anunciado también para Xbox One y Series, este nuevo Atelier Resleriana no llegará a las consolas de Microsoft. También es cierto que a diferencia de Yumina, este nuevo Atelier no es un capítulo mayor de la saga y que probablemente sea por eso que Microsoft no haya querido sacar la cartera para convencer a Koei Tecmo de publicarlo en sus plataformas (ahora bien, tito Phil, espabila, que Xbox empieza a oler a muerto).

    De hecho, estamos ante un spin-off del "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator" que salió para dispositivos móviles en 2023 (y posteriormente contó con un port de PC disponible en Steam) y que es básicamente un free-to-play enfocado al pago de microtransaccioens (tiene un sistema de gachapones demasiado agresivo). Según se da a entender, este nuevo juego para consolas y PC estaría basado en el universo de dicho juego para móviles, con una historia diferente y enfocado a un gaming offline y sin mecánicas de gachapones.

 Enlaces:

- Sitio oficial: https://atelier.games/resleriana_rw/uk/

- Juego de móviles en el que se basa (Steam): https://store.steampowered.com/app/2594920/Atelier_Resleriana_Forgotten_Alchemy_and_the_Polar_Night_Liberator/

 


23 septiembre 2024

[DESMENTIDO por Plaion Francia] Saltan las alertas con Atelier Yumia en Europa: Según el sitio oficial la versión física no trae el juego

--- Actualización 24/09/2024 ---

    Plaion Francia acaba de confirmar por redes sociales que ese texto es una errata y que en Europa el juego vendrá con disco.


    Pues así, como suena, el sitio web oficial del juego indica en su versión francesa, alemana y española que la versión física del juego no incluye el juego, dando a entender sin mencionarlo que contendrá únicamente un código de descarga. Cuando se les pregunta a Koei Tecmo (publisher) y a Plaion (distribuidora europea) qué significa eso de "solo artículos, juego no incluido" ninguna de las dos empresas responde en redes sociales y para añadir más misterio sobre qué se está vendiendo exactamente, la reserva del juego puede hacerse ya en todos los territorios menos en Europa. Lo que por ahora está 100% asegurado es que en Europa no habrá una versión física para Nintendo Switch.

 

    El fantasma de Granblue Fantasy Relink de PC resurge

      Como ya comenté en febrero (https://www.elgeneralfailure.com/2023/12/cyagames-confirma-que-granblue-fantasy.html), Plaion se encargó de la distribución europea de Grandlue Fantasy Relink, sorprendiendo con el anuncio de una versión física para PC... que resultó ser una caja vacía con un serial de Steam dentro (a pesar de anunciarse en las imágenes promocionales con el logo de "DVD-Rom"). Viendo este precedente y teniendo en cuenta que para el caso de Atelier Yumia ni publisher ni la distribuidora aclaran si la versión física europea traerá un disco o un papel con le código de descarga, hay que ir preparándose para lo peor.



    Las versiones británicas y americanas no traen el aviso

    Por Twitter he llegado a leer que el texto de "solo artículos, juego no incluido" podría ser debido a una mala traducción. No obstante, cabe destacar que ese texto no aparece ni en la versión británica del juego ni en la versión americana, lo cual podría confirmar (a falta de aclaración de Plaion) que estas dos versiones serían las única versiones físicas con disco que veríamos por occidente.


    El juego no traerá "smart-delivery" entre Xbox One y Series

    A través de las versiones americana e inglesa del sitio web podemos conocer un par de detalles extra, entre ellos que la versión física para Xbox traerá únicamente la versión de Xbox Series X y que la de Xbox One será 100% digital. También mencionan que no harán uso de la función de smart-delivery y que por consiguiente los usuarios de la versión digital de Xbox One que quieran dar el salto a la de Xbox Series tendrán que volver a pasar por caja (comprar el juego una segunda vez, pero en su versión de Series y aplicándoles un descuento). Traduciendo: Básicamente si compras la versión de Xbox One podrás jugar con ella en Xbox Series, pero sin las mejoras gráficas asociadas... y si quieres estas mejoras tendrás que pasar por caja una segunda vez.




    El primer "atelier" en castellano y el primero en llegar para Xbox

   Pues aunque parezca mentira y a pesar de ser una saga de renombre, hasta la fecha ningún juego de la franquicia Atelier había llegado traducido al castellano y además éste será el primero en salir también para consolas de Microsoft (Xbox ONE y Series). Para daros contexto, el primer juego de la saga salió en 1997 (Atelier Marie para PSX y Sega Saturn) y llevan ya publicados la friolera de 26 títulos. Como era de esperar, con semejantes alicientes y tras el éxito de la saga Ryza los aficionados de los JRPG esperan este título como agua de mayo.


Gust parchea TODOS los Atelier Ryza (sí, los tres juegos) en todas sus plataformas (Nintendo Switch, PS4, PS5 y PC)



    Así, como suena, Gust acaba de parchear todos sus juegos de Atelier Ryza y en todas sus plataformas, ofreciendo no sólo correcciones, si no también añadidos, como la inclusión de un auto-guardado para el primer juego y la de un modo "súper fácil" para Atelier Ryza 2 y Atelier Ryza 3. Cabe destacar que Ryza 3 llevaba sin actualizarse desde agosto del año pasado y los dos primeros Ryza desde mediados de 2021. A continuación os facilito las release notes de cada parche:

Atelier Ryza (v1.0.9 en PS4 y Nintendo Switch; v1.0.10 en Steam):

  • Added an auto-save feature.
  • Added an option to fast forward Fatal Drive.
  • Added an option to fast forward event scenes.
  • Added an option to auto-play text during event scenes.
  • Added graphics settings to the Options menu.
  • Changed the keyboard and mouse controls on the Steam version.
  • Made other small adjustments.

https://www.koeitecmoamerica.com/ryza/update.html

 

Atelier Ryza 2 (v1.0.8 en PS4, PS5 y Nintendo Switch; v1.0.7 en Steam):

  • Added the "Very Easy" difficulty.
  • Added an option to fast forward Fatal Drive.
  • Added an option to fast forward event scenes.
  • Adjusted auto-play speed of text during event scenes.
  • Added graphics settings to the Options menu.
  • Changed the keyboard and mouse controls on the Steam® version.
  • Made other small adjustments.

https://www.koeitecmoamerica.com/ryza2/update.html


Atelier Ryza 3 (v1.7.0.0 en Steam, v1.7.0 en Nintendo Switch, v1.09 en PS4 y v1.007.000 en PS5):

  • Added the "Very Easy" difficulty.
  • Added an option to fast forward Fatal Drive.
  • Added a new landmark: Kala's Tent
  • Note: Kala's Tent will be added as a landmark after visiting it once this update has been applied.
  • Changed the completion requirements for Klaudia's "Three Medicines" character quest.
  • Other minor adjustments and bug fixes.

https://www.koeitecmoamerica.com/ryza3/update.html

14 abril 2024

De la 18ª a la 26ª compra del año: Tira los dados que viene el rol

 

    Otro mes ha pasado y quisiera compartiros los juegos que he ido añadiendo en mi colección. Y empezamos fuerte:

    Monster Hunter World + Iceeborne (Master Edition) para Xbox ONE, en su versión PAL España/Italia. Se trata de una versión que se está volviendo cada vez más complicada de encontrar a buen precio y lo que hice fue añadirme una alerta en la web del CEX, de forma de que se me avisara por email cuando volvieran a tener stock... Y fue recibir la alerta un par de semanas más tarde y comprarlo en menos de una hora. Está claro que si buscas por Vinted o Wallapop aún lo acabas encontrando fácilmente, pero en Cex me salío por apenas 18€ con gastos de envío incluidos. Y creo que se han dado cuenta de que el juego estaba por debajo al precio de mercado, porque ahora lo han puesto a la venta a 25€ + gastos de envío (unos 2,50€).



    Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout (aka "el primero"), para PS4. Realmente este juego iba a caer en la entrada del mes pasado, donde hice un especial "juegos de Gust" (https://www.elgeneralfailure.com/2024/03/de-la-12-la-17-compra-del-ano-especial.html), pero pasaron cosicas. Si os fijais, se trata de la versión PAL/España-Italia, la cual rara vez suele estar por menos de 100€ en Vinted/Wallapop... Pero en CEX lo tenían por 40€. Y claro, estaba ante el dilema de comprarlo precintado por Amazon en formato PAL/UK por menos de 43€ (en serio, sigue habiendo stock: enlace) o intentar un triple y ver si pagando 42,5€ a CEX (contando los gastos de envío), me llegaba un PAL/España o un PAL/UK... Y por desgracia me llegó un PAL/UK. No obstante, me puse en contacto con ellos y tras intercambiar varios emails durante varias semanas, me aceptaron cambiar mi juego PAL/UK por un PAL/España, sin ningún tipo de recargo adicional. ¡Un diez por ellos! Ahora bien, deben de haberse dado cuenta que lo estaban vendiendo barato, por que un mes más tarde han inflado el precio a los 48€. Y bueno, tengo que reconocer que este juego ya lo tengo para Nintendo Switch, pero me apetecía rejugarlo con más músculo gráfico.



    Ehrgeiz: God Bless The Ring, para PSX en su versión japonesa. ¿Por qué la japonesa? Bueno, por varios motivos. El primero es que al ser un juego de lucha, los textos más importantes (menús, nombres de personajes, etc...) están directamente en inglés (enlace a gameplay); El segundo es porque la versión PAL/Europea va a 50Hz, mientras que las extranjeras van a 60Hz (vamos, que con las versiones extranjeras ganas un 20% más de fps); Y el tercero es porque tengo varias consolas PSX, siendo una de ellas japonesa, por lo que puedo jugar a este tipo de juegos en hardware nativo sin tener que modificar nada.

    Y bueno, llevo un par de meses aprendiendo a manejar Godot y quería hacer una especie de motor de JRPG con un estilo de juego similar al Final Fantasy VII original, pero con un estilo de modelado de personajes entre el Final Fantasy VII original (aka "manos de bote de fabada") y el Final Fantasy VIII... Así que me vino a la mente buscar referencias observando los modelados de este juego, el cual me encantaba cuando estaba en el instituto, pero que por desgracia nunca acabé comprando. Y bueno, si no conocéis este título, se trata de un juego de lucha de  Squaresoft (la Square Enix actual fue fruto de la fusión de Squaresoft con Enix) y posee a varios personajes de Final Fantasy VII en su roster de personajes jugables, como Tifa, Cloud, Sephirot o Yuffie (ésta última como personaje secreto: enlace). Por último sólo comentar que me hizo muy feliz conseguirlo por Vinted en perfecto estado, completo y con spinecard por apenas 28€ (contando los gastos de envío).




 

 

    Y bueno, mientras esperaba a que me llegara el Ehrgeiz y en mis ansias sobre documentarme sobre el diseño del Final Fantasy VII, pues pasó lo que tenía que pasar: Me puse a rejugar al Final Fantasy VII original (el cual me pasé cuando estaba en mis primeros años del instituto, creo que por 1998). Quemé tanto este juego en el insti, que llegué a tener a todos los personajes del roster en nivel 99. Y estaba un viernes por el centro, vi el remake de PS4 en versión PAL/España bastante barato en un CEX y lo compré. En su día no compré este remake porque pensaba que acabarían sacando una versión para Xbox ONE (de hecho, Xbox Alemania llegó incluso a filtrar un anuncio por error), pero ya han pasado 4 años y creo que ya podemos dar por hecho que la versión de Xbox nunca llegará (por lo menos en formato físico).

 



    Pero ese mismo día me llegó uno de los bombazos del mes: Unicorn Overlord para Xbox Series X. Y vaya juegardo. Me suelen gustar los juegos de Vanillaware (el Muramasa de Wii es Dios), pero realmente cuando lo reservé no tenía las expectativas muy altas con él... Y me tapó la boca. Es sencillamente de lo mejor que he jugado en 2024. Me enganchó tanto que me fui una semana de vacaciones y me llevé un gamepad de Xbox para jugarlo en remoto desde un portátil. En serio, si estáis dudando con él, probadlo: Os encantará.



 

    Y entre degustar este juego y jugar a la beta de Sword Art Online Fractured Daydream (que la he catado), me vino el venazo de buscar el Dragon's Crown Pro de PS4 (otro juego de Vanillaware, pero al que aún no había jugado) y me llamó la atención de que en Game aún estaba en stock y a buen precio. Así que me pasé por Game y me hice con él y con otros dos juegardos: Sword of The Vagrant (que ya lo jugué en formato digital en Xbox) y "Record of Lodoss War: Deedlit in Wonderland Labyrinth" (que ya lo jugué cuando estaba en Game Pass). Se trata de una serie de juegos que sorprendentemente aún se pueden ver por tiendas a buen precio, pero que debido a que ya tienen unos añitos están desapareciendo de los estantes. Básicamente si te esperas es jugársela: Dentro de un par de años valdrán lo mismo de segunda mano que ahora mismo precintados y tendrás que jugártela con CEX para ver si te llega uno en buen estado o no.






     Y para finalizar el mes, llegó la bomba. Un juego que llevo más de diez años esperando: Dragon's Dogma 2. Soy tan fan de esta saga que me pasé el juego original alcanzando su máximo nivel (el 200). De hecho, se me murió el disco duro de la consola y aproveché el lanzamiento de la expansión para jugarlo, pasármelo y volver otra vez al nivel 200. Y me lo pasé tan bien con Dark Arisen que  acabé comprando este juego cada vez que salía en una plataforma nueva. En serio, lo tengo para Xbox 360, PS3, Switch, PC, Xbox ONE... me falta sólo la de PS4. Podría decir que Dark Arisen fue, junto a PC Fútbol 6.0, seguramente el juego al que más horas he jugado en mi vida. Y bueno, fui previsor y en cuanto se abrieron las reservas en Fnac encargué la edición steelbook de Series X. Y madre mía, me lo estoy pasando pipa con esta secuela... Estoy ya jugando el post-juego y ardo de deseseos de finalizarlo para hacer hacer el "New Game+". Que sepáis que este juego es un serio candidato a GOTY: Han puesto hasta una enfermedad de "peones" que te puede masacrar una ciudad entera matando a todos sus NPC (https://www.youtube.com/watch?v=IR6BgA4hIfo)... y cuando digo todos, son TODOS (incluso los que dan quests o son necesarios para la trama).

 


14 marzo 2024

De la 12ª a la 17ª compra del año: Especial juegos de "Gust"

    Me está resultando complicado hacer un seguimiento actualizado de todo el material que me va llegando. Así que he decidido cambiar el enfoque y dedicar una entrada mensual con la lista de juegos que he ido comprando mes a mes. Y bueno, la entrada de hoy va dedicada al mes de febrero, que por casualidad han resultado ser todos juegos programados por la desarrolladora japonesa Gust (que conste que no lo he hecho aposta).

    Y empezamos la entrada con la decimosegunda compra del año: Atelier Ryza 2 para PS4, en su versión PAL España/Italia. Realmente, ninguno de los juegos que vais a ver en esta entrada tienen traducción alguna al castellano y sus discos son idénticos si lo compras en Francia, Inglaterra o España, pero el mero hecho de tener las cubiertas en castellano hace que estas ediciones sean ligeramente más caras que las otras ediciones europeas. Y bueno, en este caso, este "Ryza 2" lo he comprado a través de Vinted a un particular italiano.


      La decimotercera compra del año fue "Nights of Azure 2" para PS4. Se trata también de la versión PAL España/Italia y me llevé la última unidad que quedaba en Amazon España. Realmente el juego lo compré primero por Vinted, pero Inpost me rompió la caja del juego ¡e incluso el disco! Estuve durante unas semanas buscando tiendas donde pulan blurays en mi ciudad (puesto que el disco no está partido, pero tiene muescas profundas)... y bueno, en absolutamente todas las tiendas donde pregunté se negaron a pulirme el disco. Ni siquiera lo intentaron. Tengo un email donde literalmente un servicio técnico me dice "lo siento, esa muesca se ve muy profunda, no la podemos pulir con nuestra maquina". Como el juego en su estado actual ni funcionaba, al final el vendedor aceptó a hacerme un reembolso completo (en un principió me ofreció un descuento parcial, pero realmente el juego está inutilizable y acabó cediendo) y al final opté por comprarlo de primera mano por Amazon. Y bueno, de todo esto por lo menos he aprendido a no confiar más en Inpost (ya me perdieron antes un pedido con una decena de mangas y contactarles es un infierno) y que los blurays requieren de máquinas de pulimento especiales (las de DVD no valen). Tengo que confesar que tanto este juego como el "Ryza 2", ya los tenía en Nintento Switch, pero me apetecía rejugarlos con más músculo gráfico en mi PS4.



     Pero aún así, la compraza del mes acabó siendo un pack de 3 juegos de Atelier para PS4, todos PAL España/Italia: "Nelke & The Legendary Alchemist", "Atelier Lydie & Suelle" y "Atelier Sophie". Básicamente se los compré al mismo particular que me vendió por Vinted el Ryza 2: Me pareció un vendedor serio, el Ryza 2 me vino bien envuelto, vi que tenía varios juegos de Atelier a la venta, los puse en favoritos, me hizo una oferta por cada uno y le pedí que me hiciera una oferta por el pack completo. Y contra todo pronóstico el juego que más me está gustando es el de Nelke, que es justamente el que menos tiene que ver con la saga de Atelier (se trata más bien de un juego de gestión).






 


 

    Y para terminar el mes, me hice también con el último Nights of Azure que quedaba en Cex. Y la verdad es que me la jugué, por que con las últimas unidades nunca sabes qué tipo de lotería te puede llegar... y me topé con otro PAL España/Italia. Además veo que he tenido suerte, porque acaban de darse cuenta que lo vendían barato y ahora en su web acaban de hinchar el precio del juego a los 55 "euracos". De hecho, viendo lo que pagué y que se trataba de la última unidad que tenían en stock, daba por hecho que me llegaría un PAL/UK, pero no, me llegó un Pal España. Y bueno, valga decir que a pesar de haber jugado ya a su secuela, la verdad es que nunca antes había jugado al Nights of Azure original... y me ha sorprendido para bien. A nivel jugable no se parece mucho a la secuela y diría incluso que es mejor que ésta. Mientras que la segunda parte es un hack&slash clásico donde la prota y sus amigas arrean tortas como panes, aquí es "casi lo mismo", pero en vez de amigas podemos intercambiarnos por los minions/demonios que están bajo el control de la prota.