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14 diciembre 2025

La edición física del Atelier Ryza Secret Trilogy DX de PS4

    Esta semana he recibido la "Premium Box" del Atelier Ryza Secret Trilogy DX para PlayStation 4, que incluye una versión revisada de los tres juegos de Atelier Ryza junto con todos sus contenidos descargables. Entre las mejoras se encuentran varios episodios adicionales que permiten jugar con Agatha, Romy, Empel y Lila en el primer título, Empel y Lila en la secuela, y Clifford, Serri y Kilo en el tercer juego. Asimismo, se han incorporado nuevos indicadores en pantalla, un modo de "Combate personalizado" que permite seleccionar combinaciones de monstruos y niveles para ajustar la dificultad, un sistema de síntesis renovado para una mayor visualización e intuición y nuevas monturas para facilitar la exploración en Ryza 2 y Ryza 3. Adicionalmente, la versión para PlayStation 5, disponible de forma gratuita mediante la instalación desde la versión de PlayStation 4 utilizando una cuenta japonesa como proxy, permite disfrutar de los tres títulos a una resolución de 4K y una velocidad de fotogramas de 60fps.

    La razón principal por la cual adquirí esta versión, en lugar de la de PlayStation 5, fue para poder ejecutar la versión nativa de los discos en mi PlayStation 4 e instalar la actualización a PlayStation 5 en mi PlayStation 5.  Cabe destacar que, al insertar un juego de PlayStation 4 "actualizable" en una PlayStation 5, el sistema operativo generalmente notifica al usuario y recomienda la instalación de la actualización. Sin embargo, éste no es el caso en las PlayStation 5 europeas, ya que únicamente se ofrece la instalación de la versión de PlayStation 4. Para instalar la actualización es necesario utilizar una cuenta japonesa, la cual se puede crear fácilmente en aproximadamente diez minutos (apenas nos pedirá que aceptemos una serie de eulas, un nuevo email sin registrar y un código de postal japonés valido, sin necesidad de cambiar el idioma de la consola al japonés). Una vez instalada la actualización, se puede volver a la cuenta habitual y jugar a la versión de PlayStation 5 sin ningún inconveniente.
 
    Si esta edición te resulta interesante, te sugiero considerar los siguientes aspectos:
  1. Los archivos de guardado de las versiones originales y de estas versiones DX son incompatibles, por lo que será necesario recomenzar los tres juegos desde cero.
  2. El primer Atelier Ryza no contaba con ninguna actualización para PlayStation 5, pero esta versión sí la incluye.  Rejugar al primer juego en su versión de PlayStation 5 es altamente recomendable, ya que la mejora visual es considerable.  De hecho, hace unos años adquirí la versión de PlayStation 4 del primer Ryza a pesar de poseer la versión para Nintendo Switch con el fin de disfrutar de una experiencia gráfica superior. El salto visual de PlayStation 4 a PlayStation 5 de esta primera versión me resulta más evidente que el de Nintendo Switch a PlayStation 4.
  3. Al igual que las versiones originales de los Atelier Ryza, estas versiones "revisadas" también incluyen los textos en inglés. No están traducidas al castellano y sólo uno, el Atelier Ryza 2, cuenta con la traducción al francés. En pocas palabras, toca disfrutarlos sí o sí en inglés.
  4. A diferencia de las versiones de PlayStation 5 y Nintendo Switch (que cuentan con una versión taiwanesa con carátulas en inglés), el Atelier Ryza Secret Trilogy DX de PlayStation 4 en formato físico solo está disponible en Japón.
    En cuanto al contenido físico, esta caja es de gran tamaño (31,5 cm de alto, 23,5 cm de ancho y 4,5 cm de profundidad) e incluye una spinecard que ocupa aproximadamente un tercio del área.  En la fotografía de a continuación, se muestra junto a la versión taiwanesa de esta trilogía para Nintendo Switch y junto a un juego de PlayStation 4, y como se puede apreciar, la spinecard es casi tan grande como el juego de PlayStation 4.

 

    El embalaje del producto se presenta con un precinto genérico que carece de cualquier sello de autenticidad, lo cual representa un riesgo potencial para las reventas por internet.  Cabe destacar que mi unidad presentaba un ligero desperfecto en la parte inferior, aunque la caja puede abrirse con facilidad y es poco probable que se produzcan daños significativos por abrirlos mucho. Esto contrasta con la edición taiwanesa (en mi caso de la consola Switch), donde los juegos se encuentran embutidos, requiriendo una presión considerable para su extracción (tienes que meter los dedos dentro y sacarlos a la fuerza).

    Al abrir el embalaje, se observa en primer lugar una franela de gran tamaño, promocionada como "póster de tela", acompañada de un código de descarga un ASRM de Ryza (miedo me da descargar eso), un libro ilustrado de pistas y un disco físico que contiene la banda sonora de los tres juegos.  Todos los elementos se encuentran cuidadosamente empaquetados.  Adicionalmente, la calidad de impresión de la franela es notablemente alta y dan ganas de usarla, por ejemplo, para cubrir el teclado del ordenador.

 


 

 
 
 




    El empaquetado es de alta calidad y la cantidad de material proporcionado es considerable, lo que sin duda satisfará a los aficionados a la saga. Sin embargo, se observa una notable omisión en el diseño de las carátulas, que carecen de ilustraciones interiores, a diferencia de lo que ocurría con los Ryza 2 y 3 originales.  Esta ausencia representa el único aspecto que impide que esta reedición alcance la perfección.

 

     En cuanto a las portadas de estas versiones DX, si bien son visualmente atractivas, resulta notable que presenten una paleta cromática más desaturada (menos vibrante) en comparación con las versiones originales. En términos simples, se utilizan colores más "lavados" y menos cálidos.



    El precio de este pack en Japón asciende a aproximadamente 18.200 yenes, equivalentes a día de hoy a unos 102 euros.  A este importe se deben añadir unos 27 euros adicionales por concepto de transporte y aduanas. Por lo tanto, el coste total de adquisición y envío de esta versión a España es de aproximadamente 129 euros. Que conste que esto no lo comento por fardar, si no para que andéis con ojo con los especuladores que hay por internet.
 

Nombre japonés: ライザのアトリエ ~秘密トリロジー~ DX プレミアムボックス.
Fecha de lanzamiento: 13/11/2025.
Código de barras: 4988615211119.
 

23 septiembre 2024

Gust parchea TODOS los Atelier Ryza (sí, los tres juegos) en todas sus plataformas (Nintendo Switch, PS4, PS5 y PC)



    Así, como suena, Gust acaba de parchear todos sus juegos de Atelier Ryza y en todas sus plataformas, ofreciendo no sólo correcciones, si no también añadidos, como la inclusión de un auto-guardado para el primer juego y la de un modo "súper fácil" para Atelier Ryza 2 y Atelier Ryza 3. Cabe destacar que Ryza 3 llevaba sin actualizarse desde agosto del año pasado y los dos primeros Ryza desde mediados de 2021. A continuación os facilito las release notes de cada parche:

Atelier Ryza (v1.0.9 en PS4 y Nintendo Switch; v1.0.10 en Steam):

  • Added an auto-save feature.
  • Added an option to fast forward Fatal Drive.
  • Added an option to fast forward event scenes.
  • Added an option to auto-play text during event scenes.
  • Added graphics settings to the Options menu.
  • Changed the keyboard and mouse controls on the Steam version.
  • Made other small adjustments.

https://www.koeitecmoamerica.com/ryza/update.html

 

Atelier Ryza 2 (v1.0.8 en PS4, PS5 y Nintendo Switch; v1.0.7 en Steam):

  • Added the "Very Easy" difficulty.
  • Added an option to fast forward Fatal Drive.
  • Added an option to fast forward event scenes.
  • Adjusted auto-play speed of text during event scenes.
  • Added graphics settings to the Options menu.
  • Changed the keyboard and mouse controls on the Steam® version.
  • Made other small adjustments.

https://www.koeitecmoamerica.com/ryza2/update.html


Atelier Ryza 3 (v1.7.0.0 en Steam, v1.7.0 en Nintendo Switch, v1.09 en PS4 y v1.007.000 en PS5):

  • Added the "Very Easy" difficulty.
  • Added an option to fast forward Fatal Drive.
  • Added a new landmark: Kala's Tent
  • Note: Kala's Tent will be added as a landmark after visiting it once this update has been applied.
  • Changed the completion requirements for Klaudia's "Three Medicines" character quest.
  • Other minor adjustments and bug fixes.

https://www.koeitecmoamerica.com/ryza3/update.html

14 marzo 2024

De la 12ª a la 17ª compra del año: Especial juegos de "Gust"

    Me está resultando complicado hacer un seguimiento actualizado de todo el material que me va llegando. Así que he decidido cambiar el enfoque y dedicar una entrada mensual con la lista de juegos que he ido comprando mes a mes. Y bueno, la entrada de hoy va dedicada al mes de febrero, que por casualidad han resultado ser todos juegos programados por la desarrolladora japonesa Gust (que conste que no lo he hecho aposta).

    Y empezamos la entrada con la decimosegunda compra del año: Atelier Ryza 2 para PS4, en su versión PAL España/Italia. Realmente, ninguno de los juegos que vais a ver en esta entrada tienen traducción alguna al castellano y sus discos son idénticos si lo compras en Francia, Inglaterra o España, pero el mero hecho de tener las cubiertas en castellano hace que estas ediciones sean ligeramente más caras que las otras ediciones europeas. Y bueno, en este caso, este "Ryza 2" lo he comprado a través de Vinted a un particular italiano.


      La decimotercera compra del año fue "Nights of Azure 2" para PS4. Se trata también de la versión PAL España/Italia y me llevé la última unidad que quedaba en Amazon España. Realmente el juego lo compré primero por Vinted, pero Inpost me rompió la caja del juego ¡e incluso el disco! Estuve durante unas semanas buscando tiendas donde pulan blurays en mi ciudad (puesto que el disco no está partido, pero tiene muescas profundas)... y bueno, en absolutamente todas las tiendas donde pregunté se negaron a pulirme el disco. Ni siquiera lo intentaron. Tengo un email donde literalmente un servicio técnico me dice "lo siento, esa muesca se ve muy profunda, no la podemos pulir con nuestra maquina". Como el juego en su estado actual ni funcionaba, al final el vendedor aceptó a hacerme un reembolso completo (en un principió me ofreció un descuento parcial, pero realmente el juego está inutilizable y acabó cediendo) y al final opté por comprarlo de primera mano por Amazon. Y bueno, de todo esto por lo menos he aprendido a no confiar más en Inpost (ya me perdieron antes un pedido con una decena de mangas y contactarles es un infierno) y que los blurays requieren de máquinas de pulimento especiales (las de DVD no valen). Tengo que confesar que tanto este juego como el "Ryza 2", ya los tenía en Nintento Switch, pero me apetecía rejugarlos con más músculo gráfico en mi PS4.



     Pero aún así, la compraza del mes acabó siendo un pack de 3 juegos de Atelier para PS4, todos PAL España/Italia: "Nelke & The Legendary Alchemist", "Atelier Lydie & Suelle" y "Atelier Sophie". Básicamente se los compré al mismo particular que me vendió por Vinted el Ryza 2: Me pareció un vendedor serio, el Ryza 2 me vino bien envuelto, vi que tenía varios juegos de Atelier a la venta, los puse en favoritos, me hizo una oferta por cada uno y le pedí que me hiciera una oferta por el pack completo. Y contra todo pronóstico el juego que más me está gustando es el de Nelke, que es justamente el que menos tiene que ver con la saga de Atelier (se trata más bien de un juego de gestión).






 


 

    Y para terminar el mes, me hice también con el último Nights of Azure que quedaba en Cex. Y la verdad es que me la jugué, por que con las últimas unidades nunca sabes qué tipo de lotería te puede llegar... y me topé con otro PAL España/Italia. Además veo que he tenido suerte, porque acaban de darse cuenta que lo vendían barato y ahora en su web acaban de hinchar el precio del juego a los 55 "euracos". De hecho, viendo lo que pagué y que se trataba de la última unidad que tenían en stock, daba por hecho que me llegaría un PAL/UK, pero no, me llegó un Pal España. Y bueno, valga decir que a pesar de haber jugado ya a su secuela, la verdad es que nunca antes había jugado al Nights of Azure original... y me ha sorprendido para bien. A nivel jugable no se parece mucho a la secuela y diría incluso que es mejor que ésta. Mientras que la segunda parte es un hack&slash clásico donde la prota y sus amigas arrean tortas como panes, aquí es "casi lo mismo", pero en vez de amigas podemos intercambiarnos por los minions/demonios que están bajo el control de la prota.

 

30 enero 2024

Sexta compra del año: "Atelier Ryza 3" [PS4]

    Hoy he comprado en Game la tercera entrega de Atelier Ryza. Los dos primeros los compré en su día para Nintendo Switch y me apetecía jugar al tercero con algo más de músculo gráfico. No es que haya una diferencia gráfica enorme entre la versión de Nintendo Switch y la de Playstation 4, pero el mero hecho de tener una resolución de 1080P estables, mejores assets (escenarios y decorados con más polígonos) y de poder hacer más tarde una actualización gratis a la versión de PS5 (eso promete la caja), pues me han ayudado a decantarme por esta versión.

 

    Realmente quería esperarme un poquito más para comprar este juego, pero vi que ya se ha agotado en mayoría de tiendas de nuestro país y me animé al ver que Game recientemente lo bajó a 39€. Es un juego de nicho y al no estar en castellano sacan pocas unidades en España, por lo que es bastante fácil que se agote si te despistas. Y suelen haber tan pocas unidades que es imposible luego encontrarlos en Cex o en Todoconsolas. Así que preferí gastarme ahora 39€ a tener que gastarme 70€ en 2025. ¿Suena exagerado? Bueno, a pesar de no estar al castellano, las versiones PAL/España de las primeras dos entregas pueden superar fácilmente los 100€ por internet. He llegado incluso a ver un señor que pedía 200€ por el primer Atelier Ryza de Nintendo Switch con precinto. Y repito, a nivel de juego, el disco de PS4/PS5 o el cartucho de Nintendo Switch son exactamente iguales en Reino Unido, en Francia, en Alemania o en España, pero el mero hecho de que la caja la tengas en español hace que la gente se vuelva loca por eBay, Wallapop o Vinted.

     El juego lo he abierto (tengo el defecto de que me gusta jugar a mis juegos, lo siento si vosotros sois de especular) y me ha llamado la atención la inclusión de una ilustración preciosa de Reisalin Stout (aka "Ryza"), algo que también se hizo con la segunda entrega (pero no con la primera). Ahora bien, en un ejemplo insólito de mala composición, no se les ocurrió otra cosa que poner la boca de "Ryza" en el ejector del disco, como si de un chupete se tratara. La verdad es que podrían haber espejado la imagen, para que la cara saliera en la otra parte de la caja, pero supongo que lo habrán hecho aposta por algún extraño fetiche japonés.


 

 

    Por cierto, es la primera vez que un protagonista de la saga Atelier repite por tercera vez en un juego. Y es que la saga Atelier por lo general suele cosechar unas ventas modestas, hasta el punto que al sacar el juego en occidente Koei Tecmo no se toma ni la molestia de doblar el juego al inglés y fuera de Japón los textos sólo se traducen al inglés y al francés: Nada de castellano, italiano o alemán... Pero nuestra "Ryza" está que lo parte y en verano Gust, la desarrolladora del juego, anunció que la saga de Atelier Ryza había vendido la friolera de 2 millones de copias, contando las ventas totales de los tres juegos en todas sus plataformas (PC, Nintendo Switch y PS4/PS5) https://twitter.com/GustAtelierPR/status/1673550436547334145. Dos millones de juegos puede parecer poco si lo comparamos con un los superventas, pero en un JRPG es todo un logro.


    Y bueno, si os pica el gusanillo, os comparto unas capturas de pantalla que he hecho con mi PS4.