17 años en Internet

28 febrero 2011

25 febrero 2011

Epic owned

Un usuario de PC Liga se crea un equipo nuevo para autovenderse un futbolista "paquete". Ve que el sistema no le ha puesto pegas, así que se dice "voy a robarme otro futbolista paquete pagando la cláusula de recisión".

Pero cometió dos fallos garrafales:
- Hacer login con los dos equipos desde el mismo ordenador.
- Denunciar el hecho al tribunal para maquillar su trampa y así parecer inocente.

¿Qué pasó? Pues que los miembros del tribunal y los moderadores de PC Liga disponen de una aplicación  que facilita los logs del sistema, donde pueden observar desde que IP se conectan los usuarios, la versión de cookies que tienen en su navegador e incluso el e-mail que se ha facilitado para dar de alta un equipo.

Lejos de reconocer las trampas, llamó mentiroso al moderador. Al menos es una lectura divertida:


¿Carta abierta?

Parece ser que según Superdeporte yo no escribo posts en mi blog, escribo "cartas abiertas":




24 febrero 2011

Hoy tengo correo :)

Desde Piriápolis, Uruguay. Gracias Emi y Chema :)

Genocidio


Gadafi amenaza con sentencias de muerte a los opositores.


Se ejecuta a los soldados que se niegan a atacar a los civiles.
La prensa árabe habla de 10.000 muertos y 50.000 heridos.

Actualización de plantillas FIFA 11

Como viene siendo habitual en cada Febrero, EA ha publicado una actualización con los fichajes del mercado de invierno. También trae un correctivo para varios bugs del juego... pero no creo que sirva de eso por que me acaban de meter esto: [1] y [2]



Para los curiosos está es la nueva plantilla del Valencia CF. Llama la atención que pese a estar terceros en liga y en octavos de final de la Liga de Campeones hay más bajadas que subidas de media:

Titulares:
 Guaita, 76 (antes tenía 72)
 Miguel, 77
 Stankevicius, 74
 Ricardo Costa, 78
 Mathieu, 77
 Maduro, 74 (antes tenía 76)
 Banega, 77 (antes tenía 81)
 Joaquín, 78 (antes tenía 79)
 Mata, 80
 Tino Costa, 78 (antes tenía 77)
 Aduriz, 80 (antes tenía 79)

Banquillo:
 César, 79
 Dealbert, 75 (antes tenía 76)
 Topal, 77
 Pablo Hernández, 81 (antes tenía 82)
 Soldado, 82
 Jordi Alba, 76
 Jonas, 78 (nueva incorporación)

Reservas:
 Albelda, 78 (antes tenía 73)
 Chori Domínguez, 77 (antes tenía 78)
 Vicente, 78 (antes tenía 79)
 Bruno, 75 (antes tenía 76)
 David Navarro, 79
 Moyá, 76 (antes tenía 77)

Reserva (juveniles en plantilla):
 Isco, 72 (antes tenía 68)
 Pardo, 62
 Iván Rubio 61
 Miñano, 60
 Montoro, 60 (antes tenía 62)
 I. González, 74 (nueva incorporación)
 Saúl, 57
 Joel, 63 (nueva incorporación)
 Paco Alcácer, 66
 Ximo Navarro, 62 (nueva incorporación)
 Riau, 63 (nueva incorporación)

23 febrero 2011

Curioso... Äx15 = Pokemon

Pues sí, el Red Dead Redemption tiene bugs...

Anoche me reuní con unos amigos en una partida privada del Red Dead Redemption. Monto un caballo y yo no observo nada anormal. No obstante nuestro compañero Sospedra se empieza a descojonar: en su Xbox 360 mi caballo vuela.

22 febrero 2011

Las distribuidoras españolas se suicidarán y te llamarán pirata

"Date por muerto"

Mira el precio que tenía, en una tienda tradicional, el Call of Duty Black Ops el día de su lanzamiento. Mira cuando vale ahora, tres meses más tarde. Vale exáctamente lo mismo. ¿Sabes que en el Reino Unido el Dead Space 2 ya vale 24 libras (28 euros)? En España sigue valiendo más del doble: 71,90€. Y la culpa no es de las tiendas. De hecho, el precio de las tiendas de UK es inferior al precio de coste de las tiendas españolas. Es decir, actualmente a una tienda española le resultaría más rentable comprar un juego en el extranjero que comprarlo directamente a la distribuidora.

La mentalidad española es estúpida. Es totalmente ilógico que un juego valga lo mismo el día de su lanzamiento que tres meses más tarde. El sector está cavando su propia tumba y luego dirán que las bajas ventas se producen por la piratería. Cada vez se venden menos juegos en España, las distribuidoras lo saben y les da igual: sólo les importa vender su stock a El Corte Inglés, a Media Markt o a Carrefour. Después ya será problema de las grandes superficies si esos juegos se venden o no, indistintamente de si el precio de venta que les obligo a poner es justo o no. Los grandes superficies seguirán vendiendo, pero las pequeñas franquicias tarde o temprano morirán: ¿Que la tienda del barrio ha bajado el precio de nuestro producto estrella? Muy bien, te repartiremos menos stock en el futuro. Chantaje mafioso en estado puro.


Venta de Software en España cayó un 11,1% en 2009.
En consolas de sobremesa apenas bajó un 2%.
En portátiles fue una sangría del 22%.
Fuente: Adese (Aún no está disponible el estudio de 2010).

¿Pero por qué una distribuidora de UK baja el precio de sus productos mucho antes que una distribuidora de España? Lo primero que te dirán las distribuidoras de aquí es que el precio de un videojuego es justo: Hay que pagar el desarrollo del proyecto, la elaboración del producto, la localización (si la tiene), la distribución y la publicidad. Ahora bien, ¿por qué el mismo juego se vende en ordenador a 20 euros menos? Te dirán que es por que en ordenador se venden menos juegos... Pero espera, ¿qué el ordenador no tiene que pagar su desarrollo, elaboración, localización, distribución y publicidad? Un lector me ha señalado que la diferencia de precio se debe a que en ordenador los juegos no pagan royalties a Sony, Nintendo o Microsoft. Ahora bien, ¿20 euros en royalties por juego no os parece demasiado desproporcionado? Básicamente los usuarios de ordenador pagan el mismo producto y además se ahorran dinero. ¿Es que nadie ve que aquí hay un problema? Sí amigos, se llama especulación.


El mercado del videojuego subió un 10% en 2009 a nivel mundial.
A nivel europeo la subida también fue del 10%. Fuente: Adese.



A lo mejor esto tiene algo que ver: Evolución de la tasa de paro.
Fuente: Eurostat.

Las ventas en España de juegos de importación están en auge. No es raro irse a una tienda de segunda mano y comprar juegos en formato UK. Por lo general, con el cambio de moneda y con las políticas de bajadas de precio, un producto te puede salir casi al 50% de su precio y además te lo mandan a casa. Los distribuidores importantes conocen esto y desde hace un par de años, pese a ser "PAL", los juegos empiezan a ser filtrados por idioma y país. Por poner un ejemplo, en el pasado podías comprar en UK el Assassin's Creed y ver a Altair luciendo puro acento castellano de Valladolid en la Xbox 360 de nuestra casa. Lo mismo pasaba con títulos como Darksiders, Gears of War y un largo etcétera. Pero ahora resulta que el Assassin's Creed II, el Fable III, el Fifa 11 o el Halo Reach de UK vienen sólo con las voces en inglés. E incluso algunos casos, como el Fable III o el FIFA vienen 100% en inglés, sin subtítulos en castellano. ¿Casualidad?

Con esta medida las principales distribuidoras europeas buscan forzar a los usuarios para que compren sólo juegos distribuidos en su país. Pero el usuario, mírate tu por donde, cada vez es más culto y prefiere aprender idiomas antes que gastarse el doble en comprar un juego. Esto a medio plazo va a crear un problema importante:

  • Las grandes cadenas van a comprar cada vez menos stock para juegos nuevos. Ya no es raro irse a Media Markt y ver que aquel el juego que salía hoy está agotado. Es lógico, ¿para qué voy a encargar una cantidad de stock que tardaré meses a vender a 72€? Para ello voy a pedir cantidades que sé de sobra que voy a vender y cuando la distribuidora diga "el precio de este juego se baja" volveré a revisar los stock.

  • Los juegos localizados al castellano van a desaparecer. Las distribuidoras a nivel europeo notan que en España se están vendiendo pocos juegos. Que no os extrañe que a partir de ahora en España sólo se vendan juegos con subtítulos. Os dirán: "Con estas ventas no sale rentable localizar productos". Eso sí, os seguirán pidiendo 72€ por él, los seguiréis comprando en UK y la Ministra os llamará piratas por que piensa que os los bajáis del eMule.

  • Las pequeñas franquicias morirán. Adiós tienda Game del pueblo, adiós tienda Gameshop de la esquina. Hola Media Markt, que te da igual perder dinero.


A todo esto sólo diré que el futuro de las videoconsolas pasa por la descarga de juegos. Puede que a día de hoy quede demostrado que la PSP Go ha sido un fiasco y que también lo han sido los "juegos bajo demanda" de la Xbox 360 y de la PS3. Pero la razón de estos fracasos fue motivado por el precio final del producto, que por lo general era idéntico o superior al mismo juego en formato físico.

Es sólo cuestión de tiempo de que a Microsoft o a Sony les de por hacer barra libre de juegos digitales, ofreciendo una bajada drástica de precio. No digo que sea mañana o el año que viene. Pero no hace falta ser muy listo para ver que es el futuro, basta con abrir el App Store de un iPhone y ver la cantidad bestial de bestsellers que hay a un euro. No digo que ese vaya a ser el precio final de un juego, pero estoy seguro de que a más de uno le interesará comprar el último Call of Duty un 25% más barato.

En cuanto esto suceda, las distribuidoras españolas de software morirán. Seguid, seguid cobrando 72€ por juego. Adaptaros al mercado, como hizo UK, por que si no el futuro de la venta de videojuegos en España pinta muy negro... y esto no hay "Ley Sinde" que lo salve.

Minecraft es un juego que se compra sólo por web.
Su precio osciló entre los 10 y 15 euros.
Lleva un millón de descargas.
Haced cálculos.

20 febrero 2011

"Flytouch" - Debian 5 en Eken M001

Vengo de hacer funcionar Debian en mi aPad, con entorno gráfico y wifi. No soy ni mucho menos el primero que lo consigue, pero oye, queda muy geek decirlo ;)

sudo apt-get install chromium-browser

Lo he realizado siguiendo toda la información facilitada por Project Gus y los foros de SlateDroid, por lo que yo no he inventado nada: sólo me he limitado a seguir los pasos de otras personas. Bueno, volviendo al tema principal, no os voy a engañar: Debian en el Eken M001 funciona lento de cojones, pero funciona. Eso sí, para utilizar Debian en tu cacharro es bastante recomendable que te fabriques un cable USB, como hice yo hace un par de días, por que es imperativo el uso de teclado y/o ratón.




Lo primero que quiero aclarar es que la instalación, al igual que pasa con la Wii, se realiza sobre una tarjeta SD. No se toca en absoluto el disco duro del cacharro. Es decir, si tienes la SD insertada, tu aPad arrancará con Debian. Si no la tienes insertada, arrancará con el Android que tengas instalado.


Otro punto a tener en cuenta es que si deseas tener algo funcional (wifi + entorno gráfico), tendrás que instalarte la versión de Flytouch (y no la de Project Gus). Esta "distro" es una modificación del Debian de Project Gus que viene con un conjunto básico de software: Un manejador de ventanas, un teclado virtual, un navegador web básico, un editor de texto minimalista, una shell y un script  para configurar la wifi.


Instalación:

Necesitaremos las siguientes descargas:
- Este scriptcmd modificado (creado por Poject Gus).
- El uzImage.bin de la última versión oficial del Android de Eken (dentro de la carpeta script).

Una vez tengas el .img, desde un ordenador con Linux realiza un ls -l /dev/sd* antes y después de insertar la tarjeta SD. Verás que te aparece una nueva letra (en la mayoría de casos debería de ser sdb). Desmonta todas las particiones de tu tarjeta (pero no las expulses) y teclea lo siguiente:
dd if=la_img_de_flytouch_descargada.img of=/dev/sdb bs=1M
Siendo en este caso sdb mi tarjeta SD. La imagen debería de haberte creado dos particiones: Una Fat32 de unos 35 megas y otra ext2 de menos de un giga. El resto de espacio de la SD será espacio libre, por lo que es recomendable hacer uso de gParted para alargar el tamaño de la partición en ext2.

Acto seguido machacamos el scriptcmd descargado por el script/scriptcmd de la partición FAT32. También haremos lo mismo con el uzImage.bin. Respecto a la partición en ext2 de la tarjeta SD también haremos el siguiente cambio:

- En el archivo etc/inittab reemplazaremos esta línea:
#T0:23:respawn:/sbin/getty -L ttyS0 9600 vt100
- Por esta otra (quitamos la "#" y cambiamos los baudios):
T0:23:respawn:/sbin/getty -L ttyS0 115200 vt100

Además, con una shell iremos a la carpeta "dev" de esa partición para teclear lo siguiente:
sudo mknod ttyS0 c 4 64

Mete la SD en tu Eken M001 y espera 2 minutos a que arranque el sistema. Verás que puedes configurar la Wifi de forma simple (hay un script de autoconfiguración en el escritorio). No obstante, si haces uso de una clave WEP puede que sufras algún que otro problema. En mi caso yo lo solucioné añadiendo tres líneas al script de /root/wifi.sh:
#!/bin/sh 
ifconfig ra0 down
ifconfig ra0 up
iwconfig ra0 essid "mi_wifi"
iwconfig ra0 s:mi_clave_ascii
iwconfig ra0 mode Managed
iwconfig ra0 key open
iwconfig ra0 192.168.8.29 netmask 255.255.255.0
route add default gw 192.168.8.42

16 febrero 2011

Fabricando un cable Host-USB para Eken M001

Fuente: slatedroid.com

Vengo de crear mi propio cable Host-USB para mi querido Eken M001. Funciona bastante bien y su elaboración sólo me  ha costado 11,86€. Los componentes que he empleado son los siguientes:

Un conector de 30 pines para iPhone/iPod/iPad. Son fáciles de conseguir por eBay y casi siempre provienen de Hong Kong. El mío me salió por 10,36€ (gastos de envío incluidos) y tardó 12 días en llegar a mi casa.


Un cable alargador para USB 2.0. Los venden en cualquier tienda de informática. Este me costó 1,50€ en App Informática.


Un lápiz soldador. Mi hermano estudió un año de electrónica, por lo que ya tenía uno en casa.


Y por último nos hace falta un poco de estaño.


Primero cortaremos el cable USB por la mitad y lo pelaremos. Verás que el cable contiene cuatro hilos: Uno negro, otro verde, otro blanco y uno rojo.


Haciendo uso del lápiz y del estaño, soldaremos el cable negro al pin 30. El cable verde deberá de ser soldado en el pin 13, el blanco al 12 y por último el rojo al pin 9. Eso es todo: con esto acabas de montar tu propio cable USB :)


Las pruebas son bastante satisfactorias. He probrado con 3 lápices USB, de 1, 4 y 8 GB. Sólo me ha dado problemas el de 8GB, el resto han sido reconocidos a la prefección.


Además con este cable también funcionan a la perección los teclados y ratones USB. Si tienes un teclado Mac (tienen dos entradas USB 1.0) podrás conectar a la vez ratón y teclado. Te sorprenderá comprobar lo bien que funcionan.

13 febrero 2011

Un discurso que hará historia


"Internet es la salvación de nuestro cine"

"El día de hoy ha llegado, porque hace 25 años, doce profesionales de nuestro cine, en medio de una crisis tan grave como la nuestra, caminaron juntos, a pesar de sus diferencias. Quiero empezar este discurso felicitando a los fundadores de la Academia.
No sólo ellos, sino todos los que me han precedido en esta institución, vicepresidentes, miembros de las juntas directivas y el conjunto de los académicos, nos han traído esta noche aquí, al Teatro Real, para celebrar el 25º aniversario de la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas y la existencia misma de los premios Goya. A todos, muchísimas gracias.
Puede parecer que llegamos a este día separados, con puntos de vista diferentes en temas fundamentales. Es el resultado de la lucha de cada uno por sus convicciones. Y nada más. Porque en realidad, todos estamos en lo mismo, que es la defensa del cine. Quiero por ello felicitar y agradecer a todos los que estáis aquí, por caminar juntos en la diferencia, y hasta en la divergencia.
Hacemos mucho ruido, pero es que esta vez, hay muchas nueces. El choque de posturas es siempre aparatoso y tras él surge una nube de humo que impide ver con claridad. Pero la discusión no es en vano, no es frívola y no es precipitada.
No podemos olvidar lo más importante, el meollo del asunto. Somos parte de un Todo y no somos nadie sin ese Todo. Una película no es película hasta que alguien se sienta delante y la ve. La esencia del cine se define por dos conceptos: una pantalla y una gente que la disfruta. Sin público esto no tiene sentido. No podemos olvidar eso jamás.
Dicen que he provocado una crisis. Crisis en griego significa "proceso" o "cambio". Y el cambio es acción. Estamos en un punto de no retorno y es el momento de actuar. No hay marcha atrás. De las decisiones que se tomen ahora dependerá todo. Nada de lo que valía antes vale ya. Las reglas del juego han cambiado.
Hace 25 años, quienes se dedicaban a nuestro oficio jamás hubieran imaginado que algo llamado internet revolucionaría el mercado del cine de esta forma y que el que se vieran o no nuestras películas no iba a ser sólo cuestión de llevar al público a las salas.
Intenet no es el futuro, como algunos creen. Internet es el presente. Internet es la manera de comunicarse, de compartir información, entretenimiento y cultura que utilizan cientos de millones de personas. Internet es parte de nuestras vidas y la nueva ventana que nos abre la mente al mundo. A los internautas no les gusta que les llamen así. Ellos son ciudadanos, son sencillamente gente, son nuestro público.
Ese público que hemos perdido, no va al cine porque está delante de una pantalla de ordenador. Quiero decir claramente que no tenemos miedo a internet, porque internet es, precisamente, la salvación de nuestro cine.
Sólo ganaremos al futuro si somos nosotros los que cambiamos, los que innovamos, adelantándonos con propuestas imaginativas, creativas, aportando un nuevo modelo de mercado que tenga en cuenta a todos los implicados: Autores, productores, distribuidores, exhibidores, páginas web, servidores, y usuarios. Se necesita una crisis, un cambio, para poder avanzar hacia un nueva manera de entender el negocio del cine.
Tenemos que pensar en nuestros derechos, por supuesto, pero no olvidar nunca nuestras obligaciones. Tenemos una responsabilidad moral para con el público. No se nos puede olvidar algo esencial: hacemos cine porque los ciudadanos nos permiten hacerlo, y les debemos respeto, y agradecimiento.
Las películas de las que hablamos esta noche son la prueba de que en este país nos dejamos la piel trabajando. Sin embargo, el mismo esfuerzo o mayor hicieron tantas otras películas que no han llegado a los sobres de las candidaturas. Ellos tambien se merecen estar aqui, porque han trabajado igual de duro que nosotros.
Quiero despedirme en mi última gala como presidente, recordando a todos los candidatos a los Goya tan sólo una cosa: qué más da ganar o perder si podemos hacer cine, trabajar en lo que más nos gusta. No hay nada mejor que sentirse libre creando, y compartir esa alegría con los demás. Somos cineastas, contamos historias, creamos mundos para que el espectador viva en ellos. Somos más de 30.000 personas que tienen la inmensa suerte de vivir fabricando sueños. Tenemos que estar a la altura del privilegio que la sociedad nos ofrece. Yo creo, con toda humildad, que si queremos que nos respeten, hay que respetar primero.
Y Por último, me gustaría contarle algo al próximo Presidente de la academia, que ya me cae bien, sea quien sea: estos han sido los dos años más felices de mi vida. He conocido gente maravillosa de todos los sectores de la industria. He visto los problemas desde puntos de vista nuevos para mí, lo que me ha enriquecido y me ha hecho mejor de lo que era. He comprobado que trabajar para los demás es una experiencia extraordinaria por muy duro que resulte en un principio, y sobre todo: han pasado 25 años muy buenos, pero nos quedan muchos más, y seguro que serán mejores.
Buenas noches.
Álex de la Iglesia, 13 de Febero de 2011 

Abucheos en el Teatro Real

Artistas, habéis enfadado a vuestro público.
Europapress habla de 200 manifestantes.

/Foto original: twitpic/

11 febrero 2011

Twitter


Es increíble todo lo que está sucediendo en España gracias a Twitter: Álex de la Iglesia dimite como presidente de la Academia de Cine, el escritor Juan Gómez Jurado recauda más de 30.000 euros para "Save the childern" (a cambio de regalar su libro por internet), el diario El País despide a Nacho Vigalondo por escribir un desafortunado tweet, el cantante Bisbal se vuelve un chiste nacional y Alejandro Sanz es públicamente linchado por comparar la piratería con el hambre en África.

Podría seguir citando ejemplos y ejemplos y nunca acabaríamos. Twitter está despertando el interés de mucha gente: en 2010 España fue el país europeo donde más creció el uso de Twitter, con un 151%. Su inmediato perseguidor eran los Países Bajos con un 99%. Y eso que a principios de 2008 ya éramos el tercer país donde más se usaba Twitter.

Twitter: 273 personas hicieron "retweet" la noticia.
Facebook: Sólo a 39 personas "Les gusta".


¿La clave del éxito? Que Twitter no es la red clónica de turno donde se nos muestran las fotos de la aburrida comunión del primo Claudio o al gentío luciendo pose en un deprimente intento por ligar. Esto es realmente social, los usuarios opinan y sus opiniones causan estragos: Por primera vez los artistas y famosos están dialogando con su público, sin interlocutores, y a su vez se están dando cuenta que el mundo no funciona como se lo pinta su representante.

Algunos aceptan el mundo real y realizan gestos heróicos (véase Alex de la Iglesia) y otras simplemente agachan la cabeza y lloriquean (Bisbal, Andrés Calamaro, Jordi González, etc...). Esto es la "democratización del famoseo": A través de lo que escriben las celebridades nos estamos dando cuenta  de quienes son verdaderos intelectuales y quienes unos farsantes que prefieren continuar viviendo en su Matrix personal.

Por cierto: Google y Facebook están interesados en comprar Twitter.

Robo de datos, revelación de secretos y chantaje. Pulse intro para continuar


Érase una vez una campaña publicitaria de Nintendo llamada "Prueba y verás". En ella la empresa nipona anunciaba una gira española para que la muchachada pudiera probar la nueva Nintendo 3DS. Como era lógico, miles de usuarios se registraron.

Véase que un día un hacker (que no era en absoluto hacker) accedió a la dirección admin.pruebayveras.com y pulsó intro sin introducir ningún usuario ni contraseña. ¿Qué sucedió? Que tenía acceso a datos de carácter privado de más de 4.000 personas, muchas de ellas menores de edad. ¿Qué hizo esta persona? Enviar varios e-mails a Nintendo notificando su flagrante fallo de seguridad. Nunca recibió contestación, así que se descargó un listado con varios ejemplos de datos para denunciar a Nintendo ante la Agencia de protección de datos. Pero cometió una estupidez: publicar el "bug" en los foros de elotrolado.com, antes de interponer la denuncia.

¿Cómo reaccionó Nintendo? Se adelantó y denunció al usuario por robo de datos, revelación de secretos y chantaje, para acto seguido sacar un comunicado de prensa explicando que el robo de datos se produjo utilizando "avanzadas tácticas de hacking".

La Agencia de protección de datos, que no es tonta, ya ha comunicado que abrirá una investigación para aclarar responsabilidades.

10 febrero 2011

Epic LOL

Se denuncian a ellos mismos por infracción de copyright...

Parece mentira que...

  • Los smartphones, a base de e-mails, están matando a los sms. 

  • Sale más barato comprar un juego en Inglaterra y pedir que te lo manden a casa por correo que comprarlo en cualquier tienda de tu ciudad.

  • Los tablets pc no tienen buenos juegos, no ofrecen una lectura tan agradable como un ebook y son treméndamente incómodos para escribir... pero todo el mundo los quiere.

  • Se puede piratear la PS3 copiando una actualización "modificada" en un lápiz USB. Es más, que se puede piratear una PSP enchúfandola por USB al ordenador para copiarle una actualización "modificada". Sony: Epic fail.

  • Pese al auge de los libros electrónicos las bibliotecas públicas siguen apostando, de forma exclusiva, por el formato físico.

  • Que Nintendo eche pestes de los juegos de descarga que valen 1 o 2 euros. La empresa nipona ve peligrar su modelo de negocio y no quiere adaptarse a los tiempos de hoy.

  • Microsoft llegó tarde al mercado de los smartphones y llegará tarde al mercado de los tablets.

  • Se han vendido más de 51 millones de Xbox 360 en el mundo, pese a que un porcentaje importante de ellas morirá por luces rojas.

  • "Sal-le" es la única palabra española que se pueda pronunciar pero no escribir (unión de la segunda persona del imperativo del verbo salir con el pronombre personal "le").

09 febrero 2011

Esperanzado

En fallas del año pasado me robaron mi PSP Go y puse una denuncia por ello. En la denuncia notifiqué que el establecimiento tenía cámaras de videovigilancia, por si pudieran ser necesarias. También facilité datos adicionales como el modelo exacto del dispositivo y su número de serie. Desde entonces no sé nada de ella. Bueno, aquella semana me llamó por teléfono la policía para notificarme que iban a revisar las grabaciones del comercio, pero nunca supe nada más.

Llamé al teléfono de atención al cliente de Sony y me informaron que ellos no tienen ningún sistema de protección antirrobo para sus productos. También me dijeron que facilitar el serial de la consola no sirve básicamente para nada. Personalmente intuyo que sólo sirve para que por si algún casual la policía se topa con ella y la registran en su sistema digan "¡Mira tu! ¡Si fue robada en Valencia!". Lo que sí que me comentaron es que en ocasiones la policía nacional se pone en contacto con ellos para rastrear direcciones MAC de videoconsolas robadas y que en varios casos sus dueños originales las recuperan.

Bueno, desde tiempos inmemoriables la red wifi de mi casa tiene un filtraje por dirección MAC. Todo dispositivo que no esté registrado en ese filtro se desconecta al instante. Hace unos meses me compré otra PSP Go de segunda mano y es el mismo modelo.

Una dirección MAC está compuesta por séis parejas de números. Sólo diré una cosa: Las tres primeras parejas corresponden al fabricante del dispositivo ethernet. En pocas palabras, cotejando con mi PSP actual puedo afirmar que dispongo de la dirección MAC de la PSP que me robaron. A ver si tengo tiempo esta semana y me paso por comisaria para facilitarla como dato adicional de la denuncia. Es una videoconsola pensada para conectarse por internet, por lo que tarde o temprano debería de ser localizada.


Un monumento para Tino Costa, por favor

Llegó a Valencia este verano y a base de golazos se está labrando un gran futuro. Mete pocos goles, pero vaya golazos...


Valencia - Hércules


Valencia - Getafe


Valencia - Glasgow Rangers (Liga de Campeones)


Real Sociedad - Valencia


Bursaspor - Valencia (Liga de Campeones)

Según el diario Marca el estadio de Mestalla está en Londres

Enlace a la noticia original: marca.com


Ni el Shalke 04 es un equipo inglés ni Mestalla se encuentra en Londres. ¿Algo más que añadir a esta noticia? Sí, que el único "mundialista" que tiene el Valencia CF es Mata y se encuentra lesionado, por lo que no debería de tener problemas para poder asistir al Vaticano.

07 febrero 2011

El anuncio del Motorola Xoom

Este anuncio fue emitido ayer, en la final de la Super Bowl.
Grandísimo el detalle de "George Orwell", autor de 1984 y Rebelión en la granja.

Curioso...

Casi por accidente Alionka y yo hemos descubierto que el widget de alertas de Debian utiliza html para dar formato al texto. Eso sí, apenas funciona con un par de etiquetas: el "b" para negrita, el "i" para itálicas y el "a" para enlaces.




06 febrero 2011

La trampa del mal


Cinco personas con un oscuro pasado acaban encerradas en el ascensor de un gigantesco edificio de Philadelphia. Bloqueados y aislados, una fuerza desconocida empieza a jugar con ellos. ¿Mapaches y palomas habitando en los huecos del ascensor? Bueno, me la esperaba peor y ha resultado no estar tan mal. Entretiene, sin más.

Rejugando al PC Fútbol

Estas semanas me ha dado por jugar en casa al PC Fútbol 6. Este juego fue creado por Dinamic multimedia en 1997 y permitía ser el manager de cualquier equipo perteneciente a primera, segunda o segunda división B. Así que me he armado de paciencia, he activado la opción de "envejecimiento de jugadores" y me he puesto a jugar 13 temporadas, hasta llegar a liga acutal: la 2010-2011.

Estos son los equipos que, según el simulador del juego, formarían a día de hoy la primera división española:

Sólo diré una cosa: El Rácing es el actual campeón de la Champions League.


Actualmente el mejor judador del mundo se llamaría Flavinho y jugaría en el Depor.


Esta sería la primera plantilla del Valencia C.F.


"Mi" Mestalla tiene un aforo de 146.000 espectadores.
Seguramente es el estadio más grande del mundo.


Y esta sería la clasificación de liga a día de hoy: Domingo 6 de Febrero de 2011.

05 febrero 2011

Call of Duty: Black Ops

Ríete Rambo, tienes competencia.

Eres Mason, agente de la inteligencia americana que tras una fatídica misión en Cuba se ve inmerso en una trama que le llevará desde Rusia hasta Vietnam. ¿El motivo? Seguir la pista a un terrorista soviético que se haya en posición de una potente arma biológica creada por los nazis. Sí amigos, nos vamos a patear medio planeta a golpe de metralletas, granadas y cuchillos.

Muchos dirán que la historia peca de incomprensible y esto hasta cierto punto es una opinión inteligible. Pero hay que matizar que en cada fase que avancemos iremos profundizando cada vez más en la personalidad de Mason e iremos averiguando las piezas clave que nos faltan en la historia. Esto producirá que conforme avancemos más y mas en la aventura, nos preguntaremos hasta qué punto nuestras acciones son las correctas. ¿Thriller psicológico y shooter? Parece absurdo, pero a Treyarch le acaba de funcionar.

Uno de los pocos tirones de orejas que le pueden dar a este título es, por ejemplo, la escasa duración del modo historia: una decena de horas. Si eres una persona que huye de los modos offline tendrías que meditar el gastarte 60 euros en algo que te va a durar apenas una semana. Eso sí, son 60 euros muy bien invertidos, puesto que se te garantiza espectacularidad en todos los apartados técnicos del juego.

La primera misión del juego. Contiene escenas violentas y spoilers.
Subido a Youtube por el usuario JuegosTube.


Plataforma: Xbox 360, PC, PS3.
Precio de venta recomendado: 59,95 euros.




PEGI: +18 años.
Nota: Obra maestra

04 febrero 2011

Android X86

Vengo de probar "Froyo x86" en una máquina virtual y la verdad es que funciona bastante bien. En la lista de hardware compatible he visto que lo podría instalar sin problemas en mi viejo EEEPC 701, pero me he echado atrás al comprobar que Android X86 aún no soporta monitores externos.




03 febrero 2011

Fragmentos de la presentación de Android 3.0 "Honeycomb"

Estos vídeos fueron subidos a Youtube por lifehacker y pertenecen a la presentación mundial de Honeycomb celebrada ayer.


Nuevo escritorio, botón de multitarea y widgets creados a partir de colecciones de datos.


Nuevo estilo de notificaciones y widgets integrados en la barra de herramientas.


Soporte de múltiples cámaras y videoconferencia a través de Google Talk


Android 3.0 usa un nuevo motor gráfico.
Se han rediseñado las animaciones del sistema y de las aplicaciones.


Los desarrolladores podrán crear distinto aspecto smartphone/Tablet en una sola APP.
Los juegos en 2D podrán tener aceleración gráfica con sólo una nueva línea de código.

02 febrero 2011

Presentado Android 3: Honeycomb

- Rediseño del Home.
- Nuevos widgets.
- Nuevo aspecto para la barra de herramientas y las notificaciones.
- Aspecto renovado para las aplicaciones de Google.
- Videoconferencia a través de Google Talk.
- Navegador web por pestañas.
- Posibilidad de comprar e instalar aplicaciones de forma remota a través del Android Market.
- Y poco más...

Hype mode off

Un pequeño paseo en barca...

Sí, un enésimo vídeo cuco de Minecraft.