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13 septiembre, 2012

Wii U

Fuente de los precios: elotrolado.net [2]
Fuente de las especificaciones: vgleaks.com [2]

Finalmente Nintendo ha confirmado que la Wii U saldrá el 30 de Noviembre en Europa y en su lanzamiento dispondrá de juegos como FIFA 13, Mass Effect 3 o Dark Siders II. No se saben precios, pero deberían de rondar los 299€ la versión de 8GB y 349€ la versión de 32 GB. Esto se debe a que sí que están confirmados los precios de EEUU: $250 y $350 respectivamente, a los que a la conversión de 1 dólar a 0,77 euros hay que sumarle el 21% de IVA. Es decir, lo lógico sería que el precio final fuera igual en euros que en dólares.

El precio a priori parece demasiado elevado. Para más inri cada mando suplementario debería de costar unos 150€  (13.440 yenes + IVA). En pocas palabras, la broma de comprar la consola más barata y dos mandos (el que dan con la consola más otro comprado por separado) podría costar la friolera de 450€, que podrían elevarse a 500€ porque aparentemente la consola no incluirá ningún juego. Por cierto, la consola debería de ser retrocompatible con Wii, pero no con Gamecube (no tiene puertos para los mandos de esta consola).

La versión con disco duro en flash interna de 32 GB contará además con dos años de subscripción gratuita al servicio "Nintendo Network Premium" (por lo menos se ha confirmado para Japón), donde previsiblemente se te da derecho a obtener un descuento del 10% en todos los contenidos del bazar.

Respecto a los discos duros se queda un poco corto. La versión "light" tiene el doble de capacidad que la Xbox 360 sin disco duro, pero por ejemplo la versión Premium hace aguas en comparación con los 250GB del modelo caro de Xbox 360 o de los 320GB de la PS3. Para compenrsarlo, Wii U volverá a dar soporte a tarjetas SDHC de hasta 32GB y según VGLeaks debería de tener también soporte para discos duros externos por USB.

El procesador gráfico de Wii U es una ATI Radeon que según VGLeaks debería de traer soporte de Shader Model 4.0, que debería de ofrecer una potencia similar al Ditect X 10.1 con OpenGL 3.3. Además de poseer 32 MB de memoria vRAM, lo que significaría que en potencia gráfica debería de ser similar a la de la Xbox 360, puesto que ambas rendirían como una tarjeta de Direct X 10 y ambas utilizarían una vRAM reducida que compensarían empleando el módulo de RAM principal. Ahora bien, en comparación con la PS3 tendría una memoria dedicada 8 veces menor. En todo caso, la resolución a 1080p debería de estar más que asegurada. La consola además tendría un giga de memoria RAM, lo que equivaldría al doble que la Xbox 360 y el cuádruple que la PS3.

En definitiva parece que la Wii U será una consola potente, pero que no ha reinventado la rueda. Recordemos que la Wii salió más tarde que la Xbox 360 y casi al mismo tiempo que la PS3 y se despide de nosotros ofreciendo una sucesora similar a la PS3 pero con mucho menos disco duro, ofertando casi los mismos juegos que la competencia y con un precio el doble de elevado que la Xbox 360. Para mi que pasará como la Nintendo 3DS: A los 4 meses bajada de precio.

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