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16 abril 2026

Rosebud

    Hoy he recibido mi "Rosebud", el Final Fantasy VII para PC, en su formato bigbox distribuida por Proein en España. Este título se trató de uno de los primeros juegos que compré con mi propio dinero, ocupó un lugar destacado en mi tiempo libre durante el inicio del instituto, llegando a dedicarle un considerable número de horas nocturnas. Alcancé el nivel máximo de 99 con todos los personajes, excepto Aerith, y completé todas las "Armas" (nombre de una serie de enemigos finales ocultos) y me hice con todas las materias posibles. Y es que lo acabé malvendiendo y aún recuerdo con claridad el nombre del compañero al que se lo vendí, decisión que he lamentado en numerosas ocasiones.

    Tras años buscando y alucinar con los precios, finalmente lo encontré en Wallapop a un monto razonable. Si bien se encontraba en mal estado y carecía del manual de instrucciones, estos inconvenientes no me supusieron un obstáculo, dado que el ejemplar que poseía en aquella época tampoco se encontraba en óptimas condiciones y aún conservo el manual de instrucciones.


 


 

04 noviembre 2025

[ENG] Microsoft bloquea el uso compartido familiar no oficial en PC Game Pass, impidiendo el acceso a saves en la nube para usuarios secundarios

     Inside Games ha publicado un video en el que se afirma que Xbox ha desactivado la funcionalidad de uso compartido en familia de PC Game Pass, impidiendo el acceso a los datos de las partidas guardadas en la nube para las cuentas que no suscriben el servicio.

      Cabe destacar que, si bien hasta la fecha el uso compartido de Xbox PC Game Pass ha sido posible de manera no oficial dentro del núcleo familiar (permitiendo a múltiples usuarios acceder al servicio en un único ordenador con una sola suscripción mediante workarounds como iniciar sesión en la Microsoft Store con la cuenta suscriptora y en la app de Xbox con cuentas secundarias), Microsoft nunca ha reconocido oficialmente esta funcionalidad para PC, limitándola a consolas a través de la opción "Xbox Principal".

    Según indica Inside Games, los cambios no anunciados en el PC Game Pass han causado problemas en la sincronización en la nube para usuarios secundarios que no son los suscriptores principales, incluyendo fallos en el acceso a servicios en línea y guardados en la nube. Esta situación puede impedir la descarga o sincronización adecuada de partidas guardadas, lo que conlleva, en casos como reinstalar un juego, la creación de un nuevo archivo de partida local considerado como "más reciente" que el almacenado en la nube, resultando en la pérdida de los "saves" más avanzados.

01 septiembre 2024

De la 60 a la 65ª compra del año: ¡Se coló un juego de PC!

    Un mes más ha pasado y quisiera mostraros las compras que he ido añadiendo este agosto a mi colección de videojuegos.

    Y empezamos con un juego que es bastante desconocido: La versión física del Muv-Luv Remastered Double Pack para Nintendo Switch, un cartucho que incluye las remasterizaciones de Muv-Luv y Muv-Luv Alternative. A pesar de salir para todas las plataformas, los juegos originales sólo llegaron en Europa para PS Vita y Steam (2016) y estas remasterizaciones han llegado en occidente sólo en formato digital. Y bueno, se trata de una saga de novelas visuales que se dio a conocer en occidente gracias a varios animes que se estrenaron en simulcast desde Crunchyroll: “Total Eclipse” (2012), “Schwarzesmarken” (2016) y “Muv-Luv Alternative” (2022).

 

    Cabe destacar que a pesar de tratarse de la versión japonesa, el juego se instala y se juega en inglés en las consolas occidentales. Viene con parches de día 1, pero aún así he podido jugarlos directamente en inglés sin siquiera actualizarlos. Ahora bien, la recomendación es que los actualicéis siempre, incluso si no son juegos de vuestra región, puesto que se presupone que este tipo de updates son destinadas a la corrección de bugs.




    Otro juego que me llegó desde Japón es la versión física de That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles para Nintendo Switch. Yo quería haberlo comprado para Xbox ONE/Series o en PS4, pero entre pitos y flautas sólo salió en formato físico en Japón y únicamente para Nintendo Switch y PS5. ¿Por qué no ha salido en occidente una versión física? ¿Por qué no hay una versión física de PS4? ¿Por qué Bandai Namco no lo ha traducido al castellano? Bueno, es ponerte a jugar y descubres que el juego hace agua por todos lados: Tiene tan poco presupuesto que es peor que el juego de móviles que sacaron en 2021. No estoy de broma, el juego gratuito de vuestro móvil tiene mejores gráficos y es más divertido que este chisme all-digital por el que te piden 50€ (70€ si pagaste por la edición Deluxe). Bueno, por lo menos este juego me vino con un vaso de Rimur que le encanta a mi peque y os confirmo que este cartucho lo podéis jugar en inglés sin problemas (el juego no cuenta oficialmente con la traducción española, lo único que han traducido es la EULA).



 Cuenta la leyenda que la mitad de multipropiedades que se han vendido en la Costa Blanca proceden de usuarios que han aceptado las EULA de Bandai Namco sin leerlas (es broma).

 

    Y bueno, estos dos últimos meses mi pequeña a aprendido a instalarse juegos con el Game Pass, así que viendo la subida de precio que planean hacerle a la suscripción, he empezado a comprar de liquidación o de segunda mano varios de los juegos a los que más juega. Y entre ellos están dos spin-off de Minecraft: Minecraft Legends para Xbox One/Series (que por cierto, Amazon me mandó la versión italiana sin avisarlo, pero por apenas 15€ me lo quedo) y  Minecraft Dungeons (que a pesar de costarme sólo 8€, sorprendentemente me vino con el DLC sin canjear).

 


 

    Y puestos a comprar rarezas, este mes me hice por eBay con la edición americana de Knights of Xentar de MSDOS, que por si no lo conocéis, se trata de uno de los primeros juegos pervertidos que empezaron a comercializarse de forma seria en occidente. Aunque bueno, lo podemos catalogar como un JRPG con una decena de escenas subiditas de tono, pero donde aquí las censuraron para que las chicas vistieran por lo menos un mínimo de ropa. El disco me vino un poco tocadete (bastantes rasguños menores), pero mi lector de discos lo lee y pude instalarlo sin problemas en una instancia de Dosbox.





    Y para terminar, también me llegó por sorpresa la versión del Grandia Collection HD para Xbox. Digo por sorpresa porque desde Limited Run no me avisaron que me habían mandado ya el juego. No sé que pasa, pero últimamente me entero más de que me va a llegar un juego suyo por el cartero (al entregármelo en mano) que por su sistema de notificaciones. Realmente ya tenía esta versión para Nintendo Switch, pero me apetecía jugarlo en la Xbox (parece una tontería, pero la Xbox tiene funcionalidades geniales como auto-subir tus capturas de pantalla a tu OneDrive).




07 junio 2024

PC Fútbol 8 vuelve a retrasarse por enésima vez

     En un nuevo correo electrónico el CEO de Una Partida Más (empresa que se encarga del desarrollo del juego) ha anunciado a sus patrocinadores que retrasan el lanzamiento de la demo anunciada para hoy (7 de junio) porque en los créditos salían nombres como "Pedro Sánchez Castejón" (que para quien no lo sepa es el presidente del gobierno español).

    En vez de retirar los créditos de esta demo, el CEO ha preferido anunciar un nuevo retraso para confirmar por correo y validar todos los nombres de los patrocinadores caso a caso. Cabe destacar que el juego lleva retrasándose oficialmente desde diciembre de 2023 "para corregir errores". A día de hoy la empresa sólo ha compartido un vídeo de gameplay repleto de errores de coherencia, lo cual está acabando con la paciencia de muchos fanáticos de la saga.



Correo electrónico íntegro:

Estimados patrocinadores,
Nos dirigimos a ustedes para informarles sobre una serie de problemas que hemos encontrado con la inclusión de los nombres de patrocinadores en el juego y que suponen ponernos en un aprieto legal importante. Entre estos problemas, hemos observado desde la inclusión inapropiada de nombres, como "Pedro Sánchez Castejón", hasta el uso de insultos a colectivos, o otros juegos o dirigentes de clubs profesionales.

Ruego se tome esto en serio, como proyecto para devolverle la vida de la forma más bonita posible al juego. Como hace la mayoría de patrocinadores.

Adicionalmente, hemos recibido numerosas quejas de patrocinadores que no han entendido (o no han conseguido) cómo acceder al panel de control para gestionar su aparición en los créditos del juego.

Algunos patrocinadores desean que su nombre no aparezca en los créditos y, conforme a la Ley Orgánica de Protección de Datos (LOPD), debemos respetar su decisión. Por otro lado, hay quienes desean que su nombre sí aparezca y no pueden confirmar su inclusión al no saber cómo entrar, tal como se estipuló en las condiciones de compra.

Para solucionar estos inconvenientes, y tras consulta con despacho legal, hemos decidido cerrar hoy el acceso al panel de control durante unas horas. Aprovecharemos este tiempo para implementar un sistema mucho más sencillo que no requiera activación. Además, enviaremos hoy un email a cada patrocinador avisando del estado exacto de su inclusión en los créditos y el nombre registrado, con un enlace directo y cifrado a una página sin login, que solo tú podrás ver, donde aceptar las condiciones.

Es fundamental que todos los patrocinadores que lo deseen confirmen su decisión. Si no recibimos confirmación, su nombre no aparecerá en los créditos aunque lo hubiera confirmado ya. El plazo para rellenar y enviar esta confirmación será de 5 días, cerrando el miércoles 12 de junio a las 11h. Para proceder a una revisión manual y quitar los que no sean apropiados u ofensivos.

Por clarificar, si no haces nada, tu nombre no saldrá. Para que salga, deberás aceptar las condiciones de responsabilidad y aceptación de la inclusión del nombre. Te reenviaremos un email y guardaremos tu decisión en el panel de usuario.
Informamos que, una vez aceptada la inclusión de su nombre en los créditos, esta decisión no podrá ser revocada en ningún momento. Por lo que no podremos aceptar revisiones manuales para facilitar la salida del juego lo antes posible. Y solicitamos se realice con responsabilidad.

Obviamente esto supone un nuevo e inesperado retraso, pero no vamos a cambiar nada de la versión que tenemos preparada y que funciona.
Agradecemos su comprensión y colaboración para resolver estos problemas y asegurar una correcta inclusión de todos nuestros patrocinadores sin que suponga un problema legal para nadie.


Héctor Prats
CEO Una partida más

23 julio 2023

Jugando a la versión de GOG de Shogo con el audio en español


    He conseguido hacer funcionar el "Shogo: Mobil Armor Division" (de 1998) en un PC con Windows 11 con el audio en español utilizando la versión que hay a la venta en "gog.com". La gracia del asunto es que la versión de GOG funciona únicamente "out of the box" en ordenadores con Windows XP o Windows 7 (y el título original de 1998 sólo iba en Windows 95/98). Además, la versión de GOG sólo dispone del juego en inglés y en francés y supongo que la versión española no está incluida (esto ya es especulación mía) por desconocer quién es el propietario de los derechos de esta localización (puesto que Dinamic Multimedia desapareció en 2001). En esta entrada voy a describir los pasos que he seguido, ahora bien, que sepas que hace falta una tarjeta gráfica compatible con DirectX 9 para poder jugar al juego en ordenadores modernos.

    Para hacerlo funcionar en un Windows 11 he tenido que hacer dos cosas:

- Instalar "DirectPlay" en las características de Windows (para poder reproducir las "intros"):

 


-  Después, en el menú de inicio del juego, he seleccionado el renderizado d3d.ren para forzar el DirectX 9 y he seleccionado en Display mi tarjeta gráfica con la resolución correcta:


 

    En lo que concierne al audio en Español, he recuperado el fichero "SOUND.REZ" del disco original que se vendió en España, lo he copiado a la carpeta "Custom" donde se ha instalado la versión de GOG y en el menú inicial del juego he ido a "Customize", he movido el fichero "SOUND.REZ" a la derecha pulsando en "Add" y he marcado la casilla de "Always load these rez files" para que se cargue este fichero por defecto siempre.





 

    Sobre el papel podríamos cargar también el fichero "SHOGO.REZ" que había en el disco de Dinamic para poder disfrutar de los textos en español, pero no es compatible con esta versión de GOG y al cargarlo el juego crashea mostrando un error de DLL incompatible. Así que por desgracia, sólo podremos cargar el audio en español, sin textos ni subtítulos. Ahora bien, el juego en su día estaba pensado para resoluciones del estilo 640x480, 800x600 o 1024x768. Si lo jugamos en HD (1980x1080) los textos se ven minúsculos (no aplican ningún tipo de reescalado en las fuentes), por lo que se pueden ignorar completamente (salvo si tienes algún tipo de discapacidad auditiva, mil perdones).

    Por último, entrando en "Advanced" podéis activar una serie de mejoras gráficas que están desactivadas por defecto, debido a que en su día afectaban en el rendimiento del juego pero que con hardware actual deberían de funcionar sin problemas:



    Para acabar, recordad reconfigurar los controles, puesto que no tienen nada que ver con los FPS actuales (son más una imitación del Doom de 1993): Los botones del ratón están desactivados por defecto y en mi caso lo he reconfigurado para que el botón izquierdo sea el de disparo, el derecho para agacharse ("duck" no sólo significa "pato") y el central para cambiar de arma. A nivel de teclado por defecto te mueves con los cursores, saltas con el espacio y disparas con "Control", así que lo he cambiado para que sea estilo WASD (avanzar con W, retroceder con S y he definido A y D como side steps) y por último he cambiado el agachado al "Control" izquierdo.



    Por último (de verdad de la buena), el juego pide siempre los permisos de administrador para arrancar (algo bastante común con los juegos de la época del Windows 95/98 que se venden en GOG), pero podemos evitar esto ejecutando simplemente el "Shogo.exe" desde la carpeta donde se ha instalado el juego.