19 años en Internet

17 marzo 2012

Las fallas de mi barrio en 3D

Fotos en formato MPO: Accede con tu Nintendo 3DS a esta entrada y haz click en una foto para verla en 3 dimensiones.








































































Estimada Paula Brooke

Hace un mes compré un netbook de segunda mano y el susodicho llegó ayer a mi casa. Una cosa que noté es que el anterior propietario borró todas las carpetas del directorio personal, pero se olvidó de borrar los archivos ocultos (en Linux son todas las carpetas que empiezan por ".").


Esto se traduce en que la pobre Paula, sin darse cuenta me facilitó en bandeja su contraseña de Facebook, además de otorgarme datos como su cuenta de Skype o su correo electrónico.




No temas, tus datos sensibles no están en peligro. He formateado el equipo (cosa que deberías de haber hecho tu) y le he instalado una Debian ;)


15 marzo 2012

The Elder Scrolls V - Skyrim


En 1993 Breteshda se encontraba elaborando un juego donde el jugador manejaba a un mercenario que iría peleando de coliseo en coliseo hasta ganarse la fama de héroe de Tamriel (continente ficticio donde transcurre la saga de The Elder Scrolls). Finalmente el juego se transformó en un RPG puro y duro y en 1994 se publicó bajo el nombre de "The Elder Scrolls: Arena". Ocho años más tarde, la saga cuenta con cuatro secuelas, cuatro expansiones (dos para Morrowind y dos para Oblivion) y seis spinoffs.

Tras aclarar estos antecedentes, pasemos a introducir el guión del juego: Han pasado 200 años desde los sucesos narrados en Oblivion. El jefe rebelde Ulfric ha matado Torygg (rey supremo de Skyrim), dejando el trono en manos de su esposa: Elisif la Justa. La nueva reina consta de la simpatía del imperio y de los altos elfos, los cuales se prestan para ayudar a la gobernante para iniciar una fuerte campaña de represión, donde entre otras medidas se prohíbe el culto a Thalos (la deidad más importante de Skyrim). Tras ello la provincia nórdica se vuelve altamente inestable, estalla una guerra civil y los poblados empiezan a ser atacados por misteriosos dragones.

Y ahí entras tu, un misterioso aventurero que llega a Skyrim con el increíble don de absorber las almas de los dragones. Tu cometido, a priori, parece simple: Defender a Skyrim del asedio de los dragones y reunificar la provincia para parar esta guerra civil sin sentido.

Mapa de Tamriel según el primer The Elder Scrolls, elaborado por el usuario Xana: En la provincia volcánica de Morrowind (al este) transcurre la acción de The Elder Scrolls III; En Cyrodiil transcurre la historia de Oblivion y el juego del que vamos a hablar hoy transcurre en la provincia norteña de Skyrim (de ahí el título del juego).
La historia de The Elder Scrolls V nos engancha de principio a fin. Al igual que en Oblivion, comenzaremos la aventura siendo presos y tendremos que ser liberados para poder explorar el vasto mundo que nos rodea. A base de explorar podremos visitar las distintas ciudades de la provincia de Skyrim y podremos declararnos neutrales en el conflicto civil hasta que lleguemos a las capitales de ambos bandos: Ventalia y Soledad. Por el camino nos encontraremos con un inmenso catálogo de quests secundarias, muchas más que en juegos anteriores de Breteshda, como pudieran ser Fallout 3 o Morrowind. Para haceros una idea, estamos hablando de que si te dedicas a hacer las aventuras secundarias después de cien horas aún no habrás visitado todas las ciudades de Skyrim (va en serio, me ha pasado a mi).

Y es que jugar a Skyrim es un vicio. Pocos juegos de un solo jugador encontraréis que enganchen tanto. El motor que Breteshda lleva elaborando desde Morrowind (que se perfeccionó en Oblivion y que pegó una importante mejora gráfica en Fallout 3) ha alcanzado cotas insuperables: El juego luce muy bien a nivel gráfico, los movimientos, animaciones y acciones resultan mucho más naturales y el guión resulta increíblemente sólido y elaborado, hasta el punto de que incluso varias quests importantes pueden ser finalizadas a través de caminos alternativos. Estamos, sin duda, ante uno de los RPG menos lineales de esta generación y con los mejores gráficos del mercado en cuanto a su género se refiere.


Por poneros un ejemplo de la poca linealidad de la historia: existe una quest alternativa donde un niño os pide asesinar a un adulto por su nefasto comportamiento. El usuario puede matarlo o no. En caso de hacerlo, a la semana recibe una carta anónima amenazante. Una noche te acuestas en tu casa y despiertas atado de pies y manos en una cama que no es la tuya. Enhorabuena, has sido secuestrado por la Hermandad Oscura y te liberarán con la única condición de matar a uno de los otros tres presos. Hacerlo es indispensable para entrar como miembro en la Hermandad Oscura... El paso lógico parece matar a uno de los tres presos y luego decidir si entrar o no en esta hermandad. Pues yo, en contra de toda lógica, me las ingenié para matar a mi captor y acto seguido se me activó una nueva quest secundaria: "Acabar con la Hermandad Oscura". Sin palabras, los chicos de Breteshda son increíbles. 

A pesar de ello, hay que remarcar que el juego es tan inmenso que por desgracia no es ajeno a los bugs. Por ejemplo, no puedo devolverle a Urag (Escuela del Gremio de Magos) las crónicas de Nchuleft porque conseguí el libro antes de activar la quest. Lo mismo me pasó con la quest de "Informa a la familia de Leifnarr de su muerte", porque encontré el cadáver de Leifnarr antes de hablar por primera vez con su familia. Pero el bug más curioso me lo encontré en Riften: Una misión secundaria me obliga a matar al jefe de los bandidos de Nilheim, los cuales no son bandidos, si no inofensivos guardias aliados (vamos, que para cumplir la quest tuve que matar a un inocente NPJ).

Además, hay que tener en cuenta que la mayor limitación de Skyrim es su falsa idea de que no tienes limitaciones. Me explico, es un juego donde puedes hacer casi de todo: Casarte, comprar casas, fabricar tus propias armas, cazar, montar una tienda, cortar leña, montar a caballo... pero por ejemplo la relación con tu cónyuge y con tu compañero de aventuras se limita a un "Buenos días cariño/compañero", además de que puedes masacrar a medio poblado y con sólo pagar una multa puedes salir impune de tu escalofriante delito... y más tarde incluso puedes ser nombrado héroe de dicha ciudad por hacer un par de quests secundarias.

Pese a los numerosos bugs, estamos hablando de un juego que te puede ofrecer perféctamente más de un centenar de horas de diversión, e incluso puedes alcanzar más de dos centenares de horas si te da por explorar el vasto mundo de Skyrim... Y si esto resultara poco, estamos ante un juego altamente rejugable, puesto que a la existencia de dos facciones principales para acabar el juego, hay que añadirle el alto número de secretos que se activan dependiendo de tus actuaciones a lo largo del hilo argumental.

Plataforma: Xbox 360, PS3 y PC.
Idioma: textos y voces en castellano.
Precio de venta recomendado: 69,95€ en Xbox 360 y PS3. 49,95€ en PC.
PEGI: +18 años.
Nota: Obra maestra.

10 marzo 2012

¿Y tu, ya sabes quién es Joseph Kony?



Los chicos de Invisible Children se han marcado un objetivo: Arrestar al genocida Joseph Kony en 2012. Aunque no quieras donar, dedica por lo menos media hora de tu vida para saber qué pasa más allá de tu sofá.

07 marzo 2012

Sebas Game Station 1.1

Grabación realizada sobre una máquina virtual.
  • Añadido menú principal hecho en Java.
  • Añadidas utilidades básicas del sistema, como acceso directo a la terminal o a la edición del /etc/arcade.conf.
  • Soporte de update de firmware a través de tarjeta SD.
  • Se permite jugar a los juegos instalados en el disco duro sin requerir de la tarjeta SD original. Aún así se necesita insertar una SD cualquiera para jugar, aunque no requiere que contenga datos.
  • Soporte de tarjetas SD con más de un juego, a través de otro menú hecho en Java.
  • Automatización del proceso de instalación a través de un shell script.

06 marzo 2012

Pequeña gran cagada de Euronews



  • Confunden LulzSec con la rama "hacker" de Anonymous, cuando son grupos de hackers distintos.
  • Todos los detenidos son miembros de LulzSec, pero por algún motivo sin justificar te hablan de Anonymous e incluso insertan vídeos del grupo y su propio logotipo en el reportaje.

03 marzo 2012

Instalando Ice Cream Sandwich (CyanogenMod 9) en Folio 100


A finales de Febrero, el usuario DerArtem liberó una rom de Cyanogen Mod 9 en la sección de Folio 100 de los foros de XDA Developers. Concrétamente, el pasado día 29 liberó la tercera versión "alfa" de dicha distribución. Entre sus diversas características, Cyanogen Mod 9 destaca por estar basada en Ice Cream Sandwich. Es decir, la scene ha conseguido hacer rugir Android 4 en nuestras "viejas" Folio 100... y además, pese a estar en estado alfa, ¡ruge muy bien!

Lo primero es lo primero, ¿qué funciona y qué no funciona en esta rom? Pues a priori funciona casi todo, salvo el audio A2DP/SCO a través de bluetooth o los botones táctiles de la derecha. Pese a ello, cabe recordar que la propia interfaz gráfica de Ice Cream Sandwich ya trae botones para dar y recibir, por lo que la ausencia de los botones derechos apenas se hace notar. Además, por funcionar, funcionan hasta los módems 3G de Huawei.

Instalando Clockworkmod Recovery 5.5.0.4
Bueno, la instalación de la rom es muy sencilla. A pesar de ello, para instalarla vas a tener que utilizar una versión especial del Clockworkmod Recovery modificada por el usuario nopy [1]. No vale el Clockworkmod Recovery que pudieras haber instalado con la Cyanogen Mod 7 o con el Recovery de Toshiba que venía de fábrica.
- Accede a esta entrada del foro y desde un ordenador bájate el archivo IMG. 
- Instala el SDK de Android en dicho ordenador. No nos hace falta que te descargues todas las API, símplemente verifica que el ejecutable fastboot esté presente en la carpeta platform-tools. 
- Enciende la tableta y en la propia pantalla de "Toshiba" (antes de que cargue Android), teclea la siguiente combinación: Power, power, power, volumen +. Sabrás que te ha salido bien porque te saldrá el siguiente texto: "Starting Fastboot USB download protocol, please execute 'fastboot' command". 
- A través de la salida micro-usb de la tableta, conéctala al ordenador a través de un puerto USB. 
- Abre una terminal y dirígete a la carpeta "platform-tools" del directorio donde has instalado el SDK de Android. 
- Desde esa terminal, teclea: fastboot flash recovery cwm-recovery-5.5.0.4.img. Eso sí, recuerda poner la ruta completa (o relativa) de donde se encuentre el cwm-recovery-5.5.0.4.img. Si no lo haces, el fastboot se pensará que el archivo cwm-recovery-5.5.0.4.img se encuentra en la carpeta "platform-tools". 
- Una vez finalice el fastboot (debería de ser un proceso rápido), desconecta el cable USB y reinicia la tableta.

Instalando CyanogenMod 9
Dirígete a esta entrada del foro y descárgate la última versión disponible. En la actualidad es la "Alpha 3", pero no sería descabellado que exista otra versión cuando leas estas líneas. Verás que se trata de un comprimido "zip" que deberás de copiar tal cual (sin descomprimir) dentro de una tarjeta SD.

Enciende la tableta y pulsa a la vez el botón power y el volumen+. A la primera pregunta responde con volumen+, después con volumen- y a la última con volumen+. Acto seguido te arrancará el Clockworkmod Recovery. Inserta la tarjeta SD en la tableta (si no la tenías puesta ya) y selecciona "install zip from sdcard" (podrás moverte con volumen+ y volumen-, pulsa power para seleccionar opciones). Acto seguido selecciona "Choose zip from sdcard" y navega hasta seleccionar el zip que contiene el CyanogenMod 9.

Una vez acabada la instalación, selecciona "Go Back" y realiza un "wipe data/factory reset" y un "wipe cache partition", puesto que es imprescindible para que el primer arranque no sea un bucle infinito. Estas acciones borrarán todos los datos que hayas podido almacenar en la tableta. Por último selecciona "reboot system now". Enhorabuena, ya tienes instalada tu CyanogenMod 9.



Instalando las Google Apps
CyanogenMod 9 viene por defecto sin las aplicaciones de Market, GMail, etc... pero puedes instalarlas de forma manual. Accede a esta entrada del foro de XDA Developers y descárgate el archivo "gapps-ics-20120215-signed.zip".  Cópialo a una tarjeta SD, reinicia la tableta y arranca el Clockworkmod Recovery. Selecciona "install zip from sdcard> Choose zip from sdcard" y navega por la tarjeta SD hasta encontrar el "gapps-ics-20120215-signed.zip".

Instalando el navegador Google Chrome Beta
Una vez tengas instaladas las Google Apps, podrás instalar la flamante beta del Google Chrome (no confundir con el navegador por defecto de Android) a través del Android Market. Por desgracia, una vez instalada no te dejará arrancarlo porque desde Google han capado su acceso a roms "alteradas". No obstante existe un truco que nos va a permitir burlar este filtro.

Primero instala la aplicación ES Explorador de Archivos. Si lo haces a través de la web del Market, que sepas que aquí tu Folio 100 será el dispositivo llamado "Samsung GT-P7510". No me preguntes por qué, se ve que era necesario para habilitar el Market en esta tableta.

Una vez lo tengas, abre la aplicación, pulsa en la barra de abajo el botón con tres puntos en forma de columna y selecciona la opción de "configuración". Activa las opciones de "Explorador root" y "Montar Sistema Archivos" y define "Directorio de Inicio" con el valor "/". Reinicia la aplicación y abre la carpeta "system". Ahí verás el archivo "build.pro", ábrelo con la opción de "ES Editar nota" y busca el valor de "ro.build.id". Reemplaza su valor por IML74K y reinicia la tableta. Ahora podrás abrir Google Chrome sin problemas.

02 marzo 2012

Linus sigue siendo un visionario


Dicho y hecho, la foto de su gato ya supera en votos a su publicación donde ponía a caldo a OpenSuse. Rápido, aún estás a tiempo de hacer +1. Con algo de suerte, dentro de 3 días esta entrada saldrá en Genbeta (no por alcanzar el millón de votos, si no porque son así de rápidos en enterarse).

01 marzo 2012

Ya se puede reservar para 2013 el último juego de Super Nintendo

Super Fighter Team ha anunciado este 25 de Febrero que se dispone a distribuir para 2013 el juego "Nightmare Busters"... de Super Nintendo. Dicho juego comenzó a ser elaborado en 1994 por el estudio francés Arcade Zone. Por desgracia este estudio cerró antes de que pudieran acabar el juego y por consiguiente "Nightmare Busters" acabó en el limbo de los olvidos.

Para conocer el motivo del cierre hay que revisar un poco la hemeroteca. En su día Sony era la distribuidora de varios juegos de Super Nintendo y entre ellos se iba a encontrar "Nightmare Busters". Al mismo tiempo se encontraba elaborando un concepto de unidad lectora de CD para Super Nintendo, que tras romper su acuerdo con Nintendo acabó transformándose en la primera PlayStation. El caso es que según comentó en su día Carlo Perconti (uno de los desarrolladores de Arcade Zone), tras la ruptura de relaciones entre Nintendo y Sony, esta se negó a seguir distribuyendo en Europa más juegos de Super Nintendo. Sin distribuidora, Arcade Zone no pudo seguir con el desarrollo de "Nightmare Busters" y no le quedó más remedio que echar el cierre.

El caso es que Super Fighter Team se ha hecho con los derechos del juego y anuncia que acabará su desarrollo para 2013 y que tiene planeado distribuir unas 600 copias, pudiéndose reservar desde ya. El precio de la preventa es de $68 para residentes en Estados Unidos y de $75 para ventas internacionales, gastos de envío incluidos. El juego será region-free, dicho sea de paso.


Vídeo subido a Youtube por el usuario peasoroms.

Hasta la fecha el último juego de Super Nintendo que salió a la venta fue Super Dany, distribuido por Virgin Interactive en 1998.

Gracias a Sospe por el aviso.

29 febrero 2012

Linus Torvalds arremete contra la política de seguridad de OpenSuse

Ayer por la noche Linus escribió una entrada lapidaria en su Google+ donde ponía a caldo la política de seguridad de OpenSuse, la cual considera excesivamente restrictiva para los quehaceres diarios de la gente normal:
Desahogándome... 
No creo que pueda hablar de los encargados de "seguridad" sin maldecirlos, por lo que es posible que a continuación quieras apartar tu mirada. 
Le di una oportunidad a OpenSuse, porque su instalación funcionó muy bien en mi Macbook Air, pero ahora tengo que decir que ya he tenido suficiente. Honestamente, ya no veo concebible que pueda recomendárselo a nadie. 
Primero pasé semanas discutiendo en bugzilla sobre que la política de seguridad de requerir la contraseña de root para cambiar el huso horario y para añadir una red inalámbrica era estúpida y errónea. 
Creo que al final se corrigió el asunto de la red inalámbrica, pero el del huso horarario nunca se solucionó (sigue pidiéndome la contraseña de administrador). 
Y hoy Daniella me llama desde la escuela, porque ella no ha podido añadir la impresora del colegio sin insertar la contraseña de administrador. 
Cualquier imbécil que piense que es  "seguro" solicitar la contraseña de root para asuntos del día a día es un enfermo mental. 
Así que aquí dejo una petición: Si estás involucrado en la seguridad de una distribución, y piensas que mis hijos (reemplaza "mis hijos" por "vendedores ambulantes" si piensas que tus principales clientes son empresarios) requieren conocer la contraseña de root para acceder a una wifi, o para ser capaces de imprimir un papel, o para cambiar la hora del sistema, por favor mátate. El mundo será un lugar mejor. 
... y ahora necesito encontrar una nueva distribución que funcione en mi Macbook Air.

St Paul's

Era finales de Octubre y me encontraba en Londres. Mis amigos se habían ido de concierto y yo aproveché para saludar a una amiga que vive ahí. Decidimos ir a dar una vuelta por la catedral, puesto que yo nunca había estado ahí.

Poco antes de coger el avión a Inglaterra, había oído rumores de que habían indignados acampados en esa zona. Aún así no me esperaba encontrar algo similar a los campamentos de Madrid o Valencia. Mi amiga aún menos, puesto que se ve que los medios locales no le dieron tanta repercusión a las protestas.


Recuerdo que el cielo amenazaba con llover y que nos refugiamos un rato en el Starbucks de enfrente. Ahí nos atendieron dos dependientas españolas, que no dudaron en explicarnos que, pese a la imagen de  prosperidad del país, existía mucha desigualdad y precariedad laboral.


Días más tarde de que hiciera esta foto, corrió el rumor de que esta parodia del Monopoly fue hecha por el mismísimo Banksy. Desconozco si es cierto, pero fuera de quien fuera me pareció una obra digna de fotografiar.


Al igual que en las plazas españolas, los indignados ingleses también hacían sus asambleas. El sistema empleado era idéntico al de aquí, cualquiera podía levantarse y hablar.


Recuerdo que en su día hubo bastante críticas acerca del "Occupy London". En Octubre los medios internacionales (como por ejemplo Televisión Española) llegaron a afirmar que la ciudad barajaba cerrar la catedral debido a las condiciones insalubres del campamento. A mi, desde luego, no me dio para nada dicha impresión.


Hoy St Paul volvió a ser noticia, han desalojado a los indignados. Los medios hablan de 20 detenidos.

23 febrero 2012

Ubuntu bajo Android, prueba de concepto

La demostración de ayer sobre la integración de Ubuntu sobre Android fue demoledora. ¿Cómo han conseguido crear una aplicación que acceda al kernel de Android mientras este continúa ejecutándose y a la vez tener acceso a los recursos y aplicaciones del smartphone? ¡Y todo ello sin virtualización!

Bueno, a priori parece que hagan uso de una especie de imagen de Live USB persistente. "Persistente" quiere decir que todos los cambios que hagas mientras la sesión esté activa, serán almacenados en dicha imagen. Lo primero que intuyo que hará la aplicación será montar esta imagen dentro de alguna carpeta del directorio "/mnt". Una vez esté montado su sistema de archivos, harán uso otra vez de mount para sustituir los módulos /proc, /sys y /dev, finalizando con un chroot de la carpeta donde se encuentre montada la imagen.

Esta técnica nos permite tener ambos sistemas operativos funcionando al mismo tiempo, accediendo al mismo kernel. Además los chicos de Canonical habrían configurado la distribución para volcar el contenido de la pantalla por defecto del chroot a través del puerto usb que se conecta a su base. Es decir, deben de haber realizado un aplicativo especial para dicha base (falta por ver como integrarlo sin tocar el kernel original y sin disponer de las cabeceras de este para realizar un módulo*), que permita tener acceso a una pantalla externa a través de las conexiones de la base.

*Recordemos que al igual que en GNU/Linux, cada dispositivo Android utiliza su propia versión del núcleo de Android y que las cabeceras de cada versión (ya sea por modificación privativa, simple alteración o por actualización oficial) no tienen por qué coincidir en todas. Por lo tanto habría que descartar la creación de un módulo de kernel. A no ser que se trate de un nuevo driver genérico que fuera liberado e incluido en un kernel determinado, declarando incompatible a todos los usuarios de dispositivos actuales.

Si quisiéramos rizar más el rizo, además no sería descabellado afirmar que para evitar sobrecargar la ram (o el procesador del dispositivo), el aplicativo pudiera matar las "X" del sistema chrootado siempre que no exista conexión con la base. Aunque claro, esto es una suposición y no una afirmación, puesto que en el vídeo no se muestra claro y pudiera ser que me equivocara. También cabe la posibilidad de que las "X" (el sistema gráfico de Linux)  estuvieran vivas en todo momento, pero que siempre que el dispositivo no esté conectado a la base, se le asigne una prioridad baja a los procesos del chroot, aligerando las labores del Android nativo. A lo mejor es mucho más simple que eso, a lo mejor lo que se pudiera realizar es que el sistema hiberne siempre que no esté conectada la base.

Todo esto es teórico, por desgracia hasta finales de este año no podremos hincarle el diente a Ubuntu for Android para salir de dudas.


Prueba de concepto:
Pese a ello, podemos hacer uso de un chroot para comprobar qué tal de fluido iría Ubuntu sobre nuestra tablet o smartphone. La siguiente prueba no la hagas si tu dispositivo tiene un procesador poco potente. Para haceros una idea he hecho la prueba con mi Folio 100, una tableta con procesador tegra 2 (1 GHz con doble núcleo) y la interfaz con GNome funciona de forma bastante lenta.

Para ello vamos a necesitar las siguientes herramientas:
  • Un dispositivo Android "rooteado". Es decir, que podamos tener acceso al usuario root.
  • Por lo menos 4 GB de espacio en tarjeta SD.
  • Un procesador potente.
Primero entremos en la web del proyecto "Linux on Android" y nos bajamos el ubuntuV5-script.zip y el ubuntuV5-image.zip. El primero es un script de bash encargado de automatizar todas las tareas de montado y a su vez se encarga de realizar el chroot. El segundo es una imagen de una distribución Ubuntu compilada en ARM con la herramienta RootStock. Esta imagen trae instalados los escritorios LXDE y GNOME.

Si tienes curiosidad, aquí tienes el contenido del script:

- La línea 6 y 7 sirven para verificar que el usuario invocante es root. 
- De las líneas 9 a 16 se definen una serie de variables que serán usados para el correcto funcionamiento del script. Fíjate que la imagen descargada debe de estar en el directorio /sdcard/ubuntu/ con nombre ubuntu.img. 
- Desde la línea 17 hasta la 29 se hacen todas las labores de montado, tanto de la imagen chroot como de los falsos dispositivos /proc o /sysfs. 
-  En las líneas 31 y 32 se fuerza que las DNS del sistema chroot sean las oficiales de Google (8.8.8.8 y 8.8.4.4). Si en tu red tienes el acceso bloqueado a esos servidores, puedes reemplazar dichos valores por los de tu red local. 
- En la línea 35 el script nos informará de la dirección ip de nuestro dispositivo, puesto que más tarde accederemos a él a través de un cliente de VNC.
- En la línea 37 se lanza la instancia que hace levantar el sistema operativo de este chroot, el cual está configurado con un servidor VNC para que puedas tener acceso a todo lo que vuelca por pantalla. Si quisieras aplicar una configuración especial, podŕias tocar el /root/init.sh de la imagen o bien modificar este script (a base de "echo" y redirecciones, como se hace en las líneas 31, 32 y 33). 
- Desde la línea 38 hasta el final nos indica que, una vez apaguemos el Ubuntu, se desmontarán todos los dispositivos falsos que hemos empleado.
Bueno, volvamos al experimento. Descomprime ambos archivos y conecta tu dispositivo Android a tu ordenador a través de USB para montar la tarjeta SD. Crea en la raíz de la SD una carpeta llamada ubuntu y vuelca en el el contenido de los dos comprimidos.

A continuación vamos a necesitar dos aplicaciones en tu dispositivo Android: Una terminal y un cliente VNC. Si no los tienes vas a tener que instalarlos ([1] y [2]).

Abre la terminal y teclea lo siguiente:
su -
cd sdcard/ubuntu
sh ubuntu.sh
El primer comando era necesario para ser usuario root, de hecho lo lógico sería que te salga un cuadro de diálogo preguntando si realmente quieres dar permisos de administrador a esta sesión. Enhorabuena, una vez ejecutes el script tendrás ya Ubuntu funcionando en segundo plano en tu dispositivo Android.

Acto seguido, abrimos el cliente de VNC que vienes de instalar e inserta los siguientes parámetros:
  • IP: localhost
  • Usuario: ubuntu
  • Contraseña: ubuntu
  • Calidad gráfica: 24 bits
Lo mejor es que, al estar configurado por VNC, también podrás acceder desde cualquier otro equipo de tu casa. Ejemplo:


Por cierto, se trata de una imagen persistente que incluye una Ubuntu compilada en ARM, el cual tiene soporte por parte de Ubuntu (aunque no tengo claro si está mantenido por la comunidad o por Canonical). Con esto quiero remarcar que podéis instalar o eliminar aplicaciones a través de apt-get o synaptic para configurar el sistema a vuestro gusto.

22 febrero 2012

Canonical presenta Ubuntu para Android



Canonical ha presentado el funcionamiento de su distribución GNU/Linux destinada a smartphones basados en Android. En este caso, esta versión se trata de una aplicación que al enchufarlo a través de una base especial, te permite tener un escritorio Unity totalmente operativo. Esta base hace de conexión con la pantalla, el teclado y el ratón, permitiendo que mientras tu móvil funcione con el Android del fabricante, tu puedas hacer uso en tu pantalla externa de un escritorio Unity con Ubuntu. A su vez, podremos acceder a través de este "Ubuntu" a todos los datos de la agenda, archivos personales, leer y mandar mensajes de texto por sms e incluso hacer uso del manos libres para realizar llamadas telefónicas.

Imagen de ejemplo en Ubuntu.com

Según remarca Canonical, tanto Ubuntu for Android como Android acceden de forma simultánea al núcleo, huyendo de la virtualización y haciendo uso de las bondades de los procesadores multinúcleo. A su vez, si en vez de conectarse a una pantalla de ordenador se conecta a una pantalla de televisión, el escritorio se transforma en la versión Ubuntu TV. Según la página web del proyecto, se espera su publicación para finales de 2012.

21 febrero 2012

Tras el caos llegó la calma... por ahora

Hoy Valencia era la portada de todos los diarios nacionales y es que este 20F será recordado como un día para olvidar. Los seis días de protestas trajeron un total de 43 detenciones (ocho de ellas corresponden a menores de edad) e innumerables violaciones de derechos civiles.

La ineptitud de la Delegada del Gobierno, máxima responsable de las fuerzas policiales nacionales en Valencia, ha propiciado un derrumbe de naipes que se ha traducido en la caída de su dichoso castillo. Seamos claros, Sánchez de León ha pagado la novatada en su nuevo cargo. Durante años, cualquier tipo de manifestación ha sido observada por la policía local. No nos confundamos, la presencia de antidisturbios no es rara en manifestaciones consideradas de alto riesgo e incluso han estado presentes en manifestaciones del 15M.

Ahora bien, revisemos un poco lo sucedido. Desde finales de 2011 los centros educativos de la Comunitat Valenciana sufren de impagos por parte de la Generalitat. La situación se vuelve insufrible a partir de Febrero. Estamos hablando de que por culpa de los impagos (no confundir con recortes o ajustes) en varios centros los profesores deben de comprar con su dinero utensílios básicos como tiza, borradores o los folios para realizar fotocopias... e incluso en los casos más drásticos han habido cortes de luz y se ha tenido que apagar la calefacción. Es decir, a los docentes se les baja el sueldo, se les sube los impuestos y encima deben de hacer frente (en la medida de lo posible) a los impagos de la Generalitat.

Cansados de esta situación kafkiana, los alumnos del insituto Lluís Vives acuerdan sentarse en medio de la calle para parar el tráfico durante diez minutos. Mientras tanto la Delegada del Gobierno, Sánchez de León, se encontraba de congreso en Sevilla y no se le ocurre otra cosa que enviar a la policía nacional para evitar que perturben el tráfico en la céntrica calle de Xàtiva. Esto señores, es matar mosquitos a cañonazos. El resultado: Un menor de 17 años detenido por morder la mano de un agente, acusación que niegan sus compañeros.

Este hecho tiene repercusión local y se expande por las redes sociales. Al día siguiente, mágicamente la Generalitat empieza a pagar sus deudas a los centros educativos. No obstante, los alumnos del Lluís Vives, sus padres y los profesores se muestran indignados por la actuación policial del día anterior y se manifiestan parando el tráfico otra vez en la calle Xàtiva y en Colón. La policía nacional detiene esta vez a seis personas, una de ellas menor de edad. Acto seguido unas doscientas personas se concentra en el exterior de la Jefatura Superior de Policía de Valencia para solicitar la liberación de los seis detenidos. A varios de estos detenidos se les trata como a terroristas: se les prohíbe contactar con familiares y pasan la noche en el calabozo pese a tener derecho a pasar inmediatamente a disposición judicial (para poder obtener libertad con cargos). Lo que empezó siendo una protesta estudiantil se transformó en una denuncia social contra la represión policial.

El Viernes 17 se repite la historia: nueva concentración en calle Xàtiva y se encuentran con esto: Un desproporcionado control policial.


Vídeo subido a internet por OasisShalom

Se producen dos cargas policiales. En una de ellas la diputada Mónica Oltra recibe dos patadas en la espinilla. Las redes sociales empiezan a mostrar un aluvión de fotos y la escasa repercusión en los medios de comunicación hacen sembrar la duda de la manipulación informativa. Por poner un ejemplo rápido, Televisión Española apenas dedica menos de un minuto a todo lo sucedido y remarca las lesiones producidas a agentes. En ningún momento explica los motivos exactos de la protesta. Hay otros seis detenidos.

No se realizaron protestas el Domingo debido a la manifestación convocada en protesta a la reforma laboral. Esto hace que el siguiente acto se produca el Lunes 20, el cual calificaremos como el día de la vergüenza. De nuevo los chavales del Lluís Vives se deciden a cortar el tráfico diez minutos, pero se encuentran con unos antidisturbios que reaccionan a la mínima. Por culpa de la actuación policial lo que iba a ser una acción de diez minutos (media hora como mucho) acaba siendo una batalla campal de más de seis horas. El centro de Valencia parece estar en Estado de sitio, donde los antidisturbios pegan a cualquiera que pasee por Xàtiva, incluido el diputado Joan Baldoví (el cual asegura haber recibido dos porrazos). En Twitter el hashtag "Primavera Valenciana" se convierte en Trending Topic mundial y debido a la fuerte presencia policial los estudiantes se refugian en la Facultad de Historia, bajo la protección del decana del campus, Elena Grau.

En rueda de prensa, el jefe de policía de Valencia se refiere a los estudiantes como "el enemigo" y califica la actuación policial como proporcionada. Se producen quema de contenedores en el campus de Blasco Ibañez y varios periodistas denuncian haber sido agredidos por los antidisturbios. Como era de esperar, la noticia llega a nivel nacional, denunciándose los hechos en todos los diarios importantes.










Martes 21, a Sánchez de Léon le llega un aluvión de peticiones para que dimita de su cargo como Delega del Gobierno: Los estudiantes organizados en la Facultad de Historia, el Colegio de Abogados de la provincia de Alicante, el Sindicato Unificado de Policía, la Confederación General del Trabajo, la Confederación Sindical de Comisiones Obreras, los partidos políticos de centro e izquierda (PSOE, Izquierda Unida y Coalició Compromís) y más de 53.000 personas en Actuable.es

Tras los tristes sucesos del Lunes, este martes vuelve a realizarse otra concentración. Esta vez se produce un efecto llamada y acuden miles de personas al centro de la ciudad. Esta vez la concentración está vigilada por la policía local y pese haber mucha más gente no se produce ningún incidente.

Foto: @Pelaoaz


Foto: @Miquel_R

Foto: @Darum

Se hace de noche y Valencia empieza a respirar tranquilidad. Tras seis días de protestas la Delegada del Gobierno se digna a hablar, por primera vez, con los manifestantes. El representante de los alumnos le obsequia un manual legislativo sobre cómo deben de actuar las fuerzas del orden en manifestaciones y ella a su vez le responde con un "no voy a dimitir" y que los detenidos continuarán siendo imputados. Vamos, que se esperan nuevas protestas esta semana.


La sombra de la manipulación.
Tener a todo el mundo contento es imposible pero hay que ser objetivos. Por un lado el partido gobernante ha tratado de ocultar y minimizar lo sucedido hasta que le ha estallado, sería de necios negarlo. Pero hay que remarcar que la actuación de la oposición tampoco ha sido muy acertada. Concretamente resulta llamativo que el día 19 alguien comprara el dominio www.primaveravalenciana.com, antes de que esa palabra fuera trending topic mundial en Twitter.


Como se puede observar, la web narra en inglés todo lo que está aconteciendo en Valencia y a la derecha muestra un marco de Twitter con todos los tweets que muestran su hashtag. La web no facilita ningún tipo de contacto con el autor, por lo que aparentemente está hecha por un usuario anónimo que no desea ser víctima de la represión. Si nos fijamos predomina el color naranja, el cual se identifica con el fruto estrella de nuestra región... Pero en este caso el color naranja tiene una razón extra.

Haciendo un whois del sitio vemos que el propietario del dominio es Chulià Peris Guillermo, propietario y administrador de http://compromisperontinyent.com.
Vaya, parece que el naranja también era por el logo de su partido político...

Aún así la información parece más o menos neutral, hasta que llegamos a una de las noticias bombas del día. La siguiente foto ha circulado hoy como la pólvora a través de las redes sociales: Motín en Canal Nou en protesta por la escasa cobertura informativa de las manifestaciones.


Espera... algo no cuadra en esta foto. ¡Fue hecha hace cuatro días! ¡No es de un motín de hoy!


Vamos, que se trata de una web administrada por un partido político y además te dan información manipulada que ni ellos mismos saben camuflar. Vaya chapuza. A ver, que no cunda el pánico. Coalició Compromís no está detrás de estas protestas. Este partido político tampoco creo que esté influyendo en nuestros jóvenes. Pero me parece perturbador de que intenten apropiarse de un sentimiento social que está despertando en nuestros chavales.

Actualización:
Se ha extendido un vídeo donde se demuestra que la foto sí es de hoy. En él se aprecia que el motín de Canal Nou es real.


20 febrero 2012

Sánchez de León, dimite por favor



Estas son las fuentes que he empleado para realizar el vídeo:
http://www.youtube.com/watch?v=xoMQqr65344
http://youtu.be/6ipR03wTUmw
http://www.rtve.es/noticias/20120220/delegada-del-gobierno-valenciano-niega-hubiera-represion-protesta-estudiantil/499609.shtml
http://www.20minutos.es/noticia/1314743/0/delegada-gobierno/valencia-niega/represion-estudiantil/
http://www.youtube.com/watch?v=A6G_4eIaDyY&feature=youtu.be

No está subido a Youtube para evitar que sea eliminado por copyrights. Prefiero enlazar las fuentes utilizadas. Por cierto, la declaración del minuto 1:40 ha sido manipulada por RTVE. Realmente no ha sido manipulada, si no que han eliminado la parte donde el testigo afirmaba la chica detenida no pertenecía a la manifestación. Podéis verificarlo en el minuto 2:35 de este otro vídeo: http://youtu.be/FuXK50u5CUQ. Me percaté de este hecho horas después de colgar esta entrada.

González Macho me insulta y se ríe de mi en la cara

El actual presidente de la academia de cine español ha soltado la siguiente frase durante su discurso de los premios Goya: "Nuestros recursos no nos los proporcionan los internautas". Además, también soltó lindezas como: "Internet no es ni alternativa, ni sustituto, ni complemento al cine".

Este señor se ríe de nosotros en nuestras caras. Que yo sepa, yo soy un internauta que le gusta ir al cine. La última vez que fui fue este Sábado y suelo hacerlo unas cuatro veces al mes. Puede que él se refiera a que no hay negocio en internet y que por ello ha de perseguirse la piratería... pero desde luego ha utilizado muy mal sus palabras. Para decir toda esta mierda sin tener ni puta idea, dimita. Se lo pido, porque no sólo no aclara bien su mensaje, si no que además crea confrontación en la sociedad. Usted es un dinosauro señor González y su cargo le viene demasiado grande.

Internet no sólo es la alternativa, si no que es el presente y el futuro. ¿Sabe cuantos euros tuvo de presupuesto "No Habrá Paz Para los Malvados", la película más premiada en la gala? Pues nada menos que tres millones de euros. Tuvo unos 600.000 espectadores y recaudó cerca de 4 millones de euros. Puede que un millón de euros de beneficio parezca poco y que el director opine que no recaudara más por culpa de la piratería... pero Torrente 4 recaudó cerca de 19 millones de euros con un presupuesto de sólo 2 millones y medio. Algo falla en las cuentas, ¿verdad? ¿Es que nadie piratea las películas de Santiago Segura?

Estamos hablando de que a pesar de que el cine español esté en "crisis", se están haciendo películas con un presupuesto de 10 millones de euros, como "La piel del hábito" de Pedro Almodóvar. Hablemos de los 3,5 millones de presupuesto de "La voz dormida", o los cinco millones de "Blackthorn". No lo entiendo, las productoras tienen dinero para malgastar y el Estado otorga subvenciones para que se financien estas películas con mis impuestos. Pero claro, el malo soy yo, el internauta, la persona esa que le da a un "play" en Youtube y se mete en Series Yonkis para ver Los Simpsons sin publicidad. Hay que joderse...

Internet no será la alternativa para usted. A lo mejor lo que deberían de hacer las productoras es recortar medio millón de euros menos a cada película. Y con esos millones recaudados, hacer una web decente donde ofertar sus películas por streaming. Estamos hablando que ustedes, los que hacen cine, tienen el dinero y los medios de sobra para poder ofertar en la red contenido de calidad. Ustedes tienen el dinero y los medios para crear un mercado lícito y rentable, que satisfaga a todos los involucrados. Pero claro, eso no les interesa. Insultemos al internauta. Total, mientras puedan chupar dinero de mis impuestos les traerá sin cuidado que su negocio sea arcaico.

15 febrero 2012

Sacando las direcciones MAC de una red local

En ocasiones nos resulta util investigar la dirección MAC de nuestros equipos de red. Una opción es conectarse a cada máquina una a una (ya sea físicamente como en remoto) y realizar el ifconfig de turno, pero esto puede resultar bastante exasperante y costoso. Otra es conectarse al router y sacar un listado de los equipos registrados... no obstante existe la probabilidad de que no tengamos sus claves de acceso o bien que no sepamos utilizar su entorno de configuración.

Otra forma es hacer uso del comando arp, el cual te permite conocer la dirección física (MAC) de los intermediarios involucrados en todas tus conexiones activas. 

sebas@Macbook:~$ arp -n
Dirección                TipoHW  DirecciónHW         Indic Máscara         Interfaz
192.168.0.17            ether   00:0c:30:21:98:e6   C                     eth0
Para ello, siempre que quieras saber la dirección MAC de una máquina concreta, tendrás que forzar una conexión contra ella. Una forma sutil, e inofensiva, de conseguir eso es realizando un simple ping. Es decir, puedes hacer un ping a una dirección local y luego hacer uso de arp para conocer su dirección MAC (partiendo desde la premisa de que la máquina remota no bloquea estas peticiones).

En mi caso he realizado el siguiente script que me permite analizar de forma rápida todas las direcciones MAC de una red local:
#!/bin/bash 
#Variables
max_ping_tries=2
from_host=1
to_host=254
local_network="192.168.0" 
#Rock 'n' roll
echo "Start"
for host_number in `seq ${from_host} ${to_host}`
do
for try_ping in `seq 1 ${max_ping_tries}`
do
ping -c 1 -W 1 ${local_network}.${host_number} >/dev/null 2>/dev/null
if [ $? -eq 0 ]
then
result=`arp -n | awk  -v ip_host="${local_network}.${host_number}" '$1==ip_host'`
if [ ! "${result}" ]
then
echo "Can not scan MAC address for ${local_network}.${host_number}, but it responses to ping"
else
echo ${result}
fi
break
fi
if [ ${try_ping} -eq ${max_ping_tries} ]
then
echo "${local_network}.${host_number} no responses to ping"
fi
done
done
echo "End"
Al ser comandos genéricos de Unix, este script debería funcionar tanto en GNU/Linux como en Mac OS X. Aún así, en la práctica el script falla en Mac OS por culpa del parámetro "-n" del arp. Para solventarlo hay que modificar esa línea:
result=`arp -n | awk  -v ip_host="${local_network}.${host_number}" '$1==ip_host'`
por esta otra:
result=`arp -n ${local_network}.${host_number}` 

Hunted: The Demon's Forge


Caddoc y E’Lara son dos cazadores de tesoros que en el transcurso de una misión se encuentran con la hermosa Seraphine, un espíritu guía que con el pretexto de ofrecer grandes cuantías de dinero (a cambio de recuperar su cuerpo) adentrará a nuestros héroes en una aventura épica. Y es que el guión nos mantendrá en vilo de principio a fin y lo que empieza con un "visita a mi padre, el alcalde de Dyfed" se transformará rápidamente en un "salva a miles de personas de las manos de los wargar (orcos)".

Seamos sinceros, el juego carece de demo en los bazares de Xbox Live y PS Network y tras una nefasta crítica en Game Trailers no me avergüenzo en reconocer que la única razón por la que compré este juego era porque valía 9,90€ en Fnac. Y una cosa os voy a decir, este juego me ha sorprendido bastante. Desde luego Brethesda ha acertado distribuyendo la obra maestra de inXile Entertainment, una pequeña y desconocida desarrolladora especializada en programar juegos de iPhone. Para daros cuenta de la talla de este estudio, el único juego de sobremesa que hasta la fecha habían elaborado fue "The Bard's Tale" y lo sacaron en 2004. Ocho años más tarde la inexperiencia no les ha pasado factura y es que "Hunted: The Demon's Forge" no sólo no es malo, si no que resulta ser una experiencia gratificante y cuenta con un modo cooperativo digno de mención. No sólo podréis jugar en cooperativo a través de Xbox Live o PlayStation Network, si no que además podréis jugar el modo cooperativo en offline a pantalla partida.

Definir el estilo de juego de Hunted es bastante complicado, pese a que en la práctica este estilo resulta muy fácil de entender y de jugar. A priori parece un beat 'em up pero pasados unos minutos nos damos cuenta de que tiene bastantes toques de la franquicia Gears of War. De hecho, se podría calificar a este juego de un Gears of War ambientado en un mundo de fantasía, donde con arco y espada debemos de matar a orcos, minotauros, dragones o lo que se ponga por delante. Al igual que en Gears of War, podremos cubrirnos detrás de cada objeto para fusilar a nuestros enemigos a base de flechas. No obstante, hay que remarcar que estarás más cómodo de pie apuntando casi a placer mientras esquivas flechas enemigas o atacando a quemarropa con tu mandoble XXL. En definitiva, nos da la impresión de estar jugando a una especie de Kindom Under Fire: Circle of Doom occidental, pero en este caso Hunted resulta mucho más jugable y divertido.

Uno de los puntos más llamativos es la combinación de tintes de RPG con acción desenfrenada. No nos engañemos, aquí apenas hay rol. Estamos ante un mata-mata puro y duro, lineal a más no poder y sin puntos de experiencia, donde los parámetros de los personajes suben dependiendo de las muertes que hagan, de la cantidad de dinero que recojan o de los lugares ocultos que vayas descubriendo. Pese a su linealidad, hay que remarcar que el juego consta de tres finales distintos, los cuales se seleccionarán dependiendo de una acción concreta que no nombraré para evitar hacer spoiler.

Además hay que remarcar que cada capítulo del juego (llaman así a los niveles) cuenta con una mini mazmorra oculta (algunas más complicadas y largas que otras), que otorgan cierto grado de diversión extra. Estas a su vez te sirven para desconectar, puesto que para finalizarlas tendrás siempre que resolver un puzzle. Estos puzzles por lo general no resultan de gran complicación, pero que no os extrañe tener que recurrir a Google para averiguar cómo resolverlas. Aún así recomiendo encarnizadamente su realización, puesto que completarlas todas os otorgará una recompensa muy suculenta.

Sobre su jugabilidad, como os podéis esperar pasearemos por amplios corredores enfréntandonos a innumerables oleadas de enemigos. Estos enemigos, por desgracia, son genéricos y muy poco variados y lo que a priori era un enemigo final en los primeros capítulos acabará siendo un enemigo normal al final del juego. Aún así, hay que remarcar que esto también ha sucedido en grandes clásicos del género, como la saga Street of Rage o los mismísimos Gears of War. Otra cosa a remarcar es que resulta mucho más divertido jugar con la elfa E'lara que con Caddoc, debido a que el estilo de esta recuerda más a un shooter que a un beat 'em up. Respecto a la dificultad, incluso en nivel normal sube de forma exponencial en determinados momentos clave y os la hará pasar canutas.

A pesar de las subidas bruscas de dificultad, hay que destacar que rara vez moriréis, puesto que al igual que el juego de Epic Games podréis revivir gracias a vuestro compañero mientras yacéis moribundos en el suelo (y viceversa). Ahora bien, para revivir a un compañero debéis de hacer uso de unos frascos especiales (los cuales no son muy difíciles de conseguir) y uno de los puntazos de este juego es que si a tu compañero se le han gastado, podrás facilitarle uno de los tuyos para que te reviva (mientras machacas el botón A para sobrevivir).

Los diseñadores dotaron a Seraphine y a la elfa E'lara con un diseño bastante sugerente. Pongo en duda el valor protector de sus armaduras. De hecho, los guionistas hacen mofa de ello en un par de escenas. Se ve que pensaron que enseñando carne conseguirían más ventas.

Ya puestos, según SEGA, para hacer un buen beat 'em up hace falta un buen par de curvas. Prueba de ello fue su sorprendente Bayonetta.

Aún así, SEGA también sacó otro beat 'em up protagonizado por una moza de buen ver que se transformó en uno de los fiascos más grandes de su carrera: Golden Axe - Beast rider. Jugar a este juego era (y es) un maldito castigo. Para más inri hasta el título era motivo de burla. En resumen, un buen par de tetas no es garantía de sacar un juego bueno.

Además, generalmente cuando sube la dificultad del juego, habrá siempre cerca un recipiente de sleg, un líquido blanco que te proporciona una fuerza sobrenatural. Para haceros una idea, el sleg es a Hunted lo que una estrella es a Super Mario. Es beberlo y realizar en pocos segundos una orgía desenfrenada de sangre. Eso sí, recomiendo no beber sleg, puesto que no hacerlo proporcionará una interesante recompensa en forma de logro (o trofeo) al finalizar el juego.

Antes comentaba que el juego es un ejempo de combinación de matamata y de falso rol. Prueba de ello son las armas que vas recogiendo por el camino: Encontrarás armas normales y otras mágicas, pero estas sólo serán mágicas durante un uso determinado. Para más inri, sólo podrás cargar un máximo de una arma: Es decir, si tienes un arco normal de 130 de pupita y encuentras otro de 90 de pupa +100 de daño mágico... pues sólo podrás cargar uno de los dos y encima el +100 del daño mágico sólo te durará durante medio centenar de flechas. Más adelante, una vez desbloquees seis áreas ocultas, obtendrás una habilidad que te permitirá cargar dos armas en tu inventario, lo cual vendrá perfecto para reservar los arcos mágicos sólo para poder gastarlos contra los jefes finales.

El juego no es que sea muy largo, estamos hablando de que te lo puedes pasar perféctamente en tres o cuatro tardes. A pesar de ello, si algún día te aburres, que sepas que el juego incluye un editor de mapas para que tu fiesta sangrienta nunca pare. Este editor se conoce como "El crucible" y te permite cargar escenarios predefinidos donde podrás añadir los objetos y enemigos que aparecerán en él. Por desgracia toda la edición no se realiza de forma gráfica y no podremos seleccionar la localización exacta de los objetos o enemigos. Además, la variedad de habitaciones, enemigos, objetos y oleadas se irá desbloqueando conforme ahorremos dinero en el juego (sí, en el juego ganamos monedas de oro, pero nunca las podrás gastar). Aún así, El Crucible es una buena idea que busca alargar la vida del juego y los mapas que hagamos podremos jugarlos en solitario y a pantalla partida u online con un amigo.


Ejemplo de edición de mapa aleatorio en el modo Crucible.


En el modo Crucible cada jugador tendrá su propio contador de bajas enemigas.

En definitiva, contra todo pronóstico este "Hunted: The Demon's Forge" resulta ser un buen juego, que compensa sus gráficos desfasados con buena experiencia de juego, que pese a su simplicidad engancha mucho. Por favor, ¡que saquen una segunda parte!

Plataforma: PC, Xbox 360 y PS3.
Idioma: textos y voces en castellano.
Precio de venta recomendado: 9,95€ (descatalogado).
PEGI: +18 años.
Nota: ¡Recomendado!