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12 septiembre 2014

Te maldigo Sony

Fuente: IGN.com


La consola perfecta para viajar.


    Hace 5 años (y un mes) salió a la venta la "PSP Go!", la primera consola de Sony con un enfoque orientado únicamente a las descargas digitales "legales". Gracias a su disco duro interno de 16 GB y a su interfaz WiFi, la consola podía conectarse a la PSP Store para que el usuario comprara todos los juegos que quisiera y almacenarlos en local.

    La apuesta fue fuerte y se transformó en fiasco, pero por lo menos se siguió dando soporte a la consola. De hecho aún puedes seguir comprando material con la seguridad de que si te quedas sin espacio siempre puedes borrar algún juego de tu inventario y volvértelo a bajar. Al menos teníamos esa certeza hasta este Miércoles.

    Y es que Sony comunicó el pasado día diez que en el plazo de 5 días ninguna PSP de de Europa, Oceania, Asia y África volverá a tener acceso nunca más a la PS Store, dando a entender que el único mercado que seguirá soportándose será el de Estados Unidos. Si como yo tienes una "PSP Go!", que sepas que a partir de este Lunes, 15 de Septiembre, ya no podrás acceder a la PS Store.

    No obstante la multinacional nipona dice que podremos seguir comprando material de PSP a través del ordenador o de una PS3/PS4 y suministrarla a la consola a través del puerto USB o a través de la lista de descargas de la consola.

    Te maldigo Sony, tu antes molabas. Te cargas la PS Store de las PSP y sólo avisas con cinco días de antelación.

   

20 abril 2011

PSP Go!: Octubre 2009 - Abril 2011

Fuente: phileweb.com [2]

Sony ha anunciado que retira la PSP Go! del mercado: Ha dejado de fabricar sus unidades y las que hay actualmente en el mercado no serán repuestas. La videoconsola apenas ha tenido año y medio de vida y ha resultado ser un fracaso increíble.

Perdonad el adoctrinamiento que voy a realizar, pero personalmente era un producto que adoraba. Era una consola con un acabado precioso y de dimensiones bastante reducidas, muy fácil de transportar e ideal para viajar. Además, el reducido tamaño de los juegos de PSP (ocupaban menos de un giga) permitía poder pasearte cómodamente con una decena de juegos instalados en el disco duro.

PSP Go! - Hermosa y muy práctica.

A pesar de ello nunca cuajó en el mercado y el motivo no es otro que el dinero. Sí amigos, Sony lleva vendiendo productos desde hace 65 años y cayó en un error básico: el alto precio de la consola y de los juegos. Lo remarqué en su día, Sony nos vendía un hardware anticuado a precio de oro: Nos pedía nada menos que 250 euros por un gadget que carecía de wifi "N", conectividad 3G y que venía sin ningún juego preinstalado. Sony sabía que su producto estaba tecnologicamente desfasado, era abrir la caja y ver un panfleto de Movistar ofertándote un módem 3G (compatible por bluetooth) a cambio de darte de alta en la operadora.

PSP Go! de lanzamiento: 250 euros y ningún juego preinstalado.


En pocas palabras, te vendían la PSP Go! como un producto nacido para soportar sólo juegos de descarga, pero estas descargas las realizabas a través de un wifi más lenta que el copón y con una interfaz muy mal implementada: No podías jugar mientras realizabas una descarga. ¿Te imaginas dejar encendida la consola una hora y pico para bajarte e instalar un juego y no poder hacer uso de ella durante ese periodo de tiempo? ¿Para que quieres un procesador que soporte gran cantidad de hilos si no eres capaz de hacer un sistema operativo multitarea? Bueno, realmente el sistema era multitarea... pero se olvidaron de hacer que la aplicación de descarga no fuera bloqueante. La única forma viable para jugar mientras descargabas un juego era instalando en tu ordenador un software privativo que sólo funcionaba con Windows que, a modo de iTunes, te permitía descargar contenidos para posteriormente instalarlos en la consola vía USB. ¡Y que el USB fuera 2.0! ¡Que si no era peor el remedio que la enfermedad!

Además se daba la increíble paradoja de que los juegos resultaban ser más caros en formato digital que en físico, haciendo totalmente ilógico comprar este aparato: se ahorran costas de fabricación, distribución y marketing ¡y te lo venden más caro! Manda cojones. La política de precios en la PSP Store era (es) tan absurda, que durante medio año te ofrecieron el Fifa 10 al mismo precio que el Fifa 11. Con esta política de precios era lógico que el producto muriera. ¿Qué hizo Sony para remediarlo? ¿Bajar los precios de los juegos? No, en menos de un año decidió bajar el precio de la consola de 250 a 180 euros.  Setenta euros no es moco de pavo, pero ¿de qué sirve esta rebaja si la PSP-3000 vale sólo 130 y además los juegos son más baratos en formato físico? Subnormalidad directiva en estado puro.

La única forma de haber salvado el producto hubiera sido bajar el precio de las descargas o bien incluir un lector de UMD para poder cargar juegos en formato físico... pero se asustaron tanto con el tema de la piratería que han matado a su "Kindle". Por cierto, iTunes goza de buena salud y los iPods valen un ojo de la cara. ¿Tendrá algo que ver que vendan álbumes a 10 euros cuando en físico valen casi 20?

27 enero 2011

Y Sony presenta su apad... digo su PSP2


- Procesador ARM Cortex-A9 de 4 núcleos.
- Pantalla táctil de 5" con una resolución de 960x544
- Panel táctil trasero (WTF!?).
- Acelerómetro y giroscópio.
- Cámara frontal y trasera.
- Wifi, bluetooth, GPS y 3G.
- Retrocompatible con PSP (¿vía descarga de contenido?).
- Adios UMD, hola tarjetas en flash (¿vuelven los cartuchos?).

Este chisme debe consumir más batería que un tanque ruso.

05 febrero 2010

Final Fantasy VIII en la PlayStation Store



Este jueves ha salido para descarga el Final Fantasy VIII a un precio de casi diez euros. A base de refritos de PSX (a precios populares), como Metal Gear Solid, Vagrant Story o Final Fantasy VII, Sony está consiguiendo que comprarse una PSP Go no sea tan traumático.

Para el que nunca haya jugado a este clásico, nos meteremos en la piel del estudiante militar Squall que sin quererlo se verá inmerso en un grupo independentista que busca la liberación de Timber y el derrocamiento del nuevo líder de Galbadia.

29 diciembre 2009

La PSP te ayuda a mejorar como persona (II)

El pasado 13 de Diciembre os hablé de un post en los foros de "El otro lado" donde un usuario aseguraba que su video consola le ayudaba a mejorar como persona. Bueno, finalizando el mes resulta que se ha convertido en uno de los hilos más épicos de la sección PSP: Se ha transformado en un meme. Os pongo varias de las mejores respuestas:
Tengo un Game Boy Micro. Saber que está allí siempre, guardadita en mi closet, me da una tremenda sensación de seguridad. La última vez que la usé fue hace 2 años, pero tan sólo el hecho de saber que está allí me da una sensación de no estar sólo: yo y mi Game Boy. Si me quedo encerrado alguna vez en mi pieza y dejo las llaves afuera, después de llamar al cerrajero, me pondría a jugar Game Boy Micro, sin duda alguna. Me siento muy seguro y el hecho de que esté allí, me hace una persona más segura, y muy muy feliz.

El agarrador de las cacerolas de rizo es algo en lo que siempre he confiado, sobre todo al sacar las bandejas del horno, pues que quieres que te diga, a mi me da seguridad personal saber que está en el cajón de abajo junto al rallador de queso y el chino, a los que también les tengo cariño, porque mira que pasan rato sólos y no se quejan los pobres.

A mi, mi PSP me habla. Es mi muy mejor amigo y tenemos una amistad que te cagas. El otro día me quedé solo en casa y tenía un poco de miedo. Cogí a mi coleguita y le dije para jugar un poco. Me comentó que iba chungo de batería y lo puse a cargar. Mientras, entré aquí (...). Voy a lo que iba: Salí de la página, de éste fantástico hilo y le dije a mi colega: "¿Por qué en vez de jugar no hablamos un poco?" ¡¡¡Tres horas!!! Sí, sí, ¡tres horas hablando!. Joder, ¡nos llevamos genial!

A mi me da mucha seguridad tener una PSP, es más... no sólo me da seguridad, si no que me excita el saber que me defenderá contra ladrones, diarreas, zombies voladores, el rechazo de las mujeres, la falta de amor de mi madre, una bomba atómica, y la extinción de la raza humana. Me hace sentir amado y eso sin mencionar que con mi PSP sé que estoy seguro en contra de la influenza, estoy protegido de un tzunami, de la reencarnación del Chegevara, y la explosión de la luna.

También me da seguridad personal cuando voy a trabajar porque se que si hubiera un atentado y quedara atrapado metros bajo el suelo dentro del metro, tendría mi PSP para hacer el tiempo de espera de mi rescate mas ameno, además podría ponerles musicota a los supervivientes compañeros.

Yo tengo en la PSP fotos de mi novia y audios hablando ella. Así no la echo tanto de menos cuando está lejos. Ella ya sabe que tengo cibersexo con la PSP y lo entiende, es una relación abierta. En la suya tiene lo mismo y a veces incluso nos montamos orgías nosotros dos y las PSP's también.

Imagen sacada del hilo /v/ de 4chan.org

Si queréis estar a la última de este meme, no os perdáis el hilo oficial.

13 diciembre 2009

La PSP te ayuda a mejorar como persona

Algunos comentarios que dejan los usuarios en los foros no tienen desperdicio.


"No juego casi nunca a la PSP, va por temporadas, pero el saber que la tengo ahí en el segundo cajón de la mesita de noche pues me da seguridad personal. (...) La PSP está ahí siempre que la necesitas y eso a mi me da mucha confianza en la vida porque sabes que está siempre ahí para cuando la necesitas."

12 noviembre 2009

Vagrant Story en la PlayStation Store

Como ya pasó en su día con Final Fantasy VII, hoy vuelve a salir a la venta uno de los mejores juegos de PSX: Vagrant Story. Saldrá en la PlayStation Network europea y podrá disfrutarse en las plataformas PS3 y PSP. A falta de confirmación, su precio de venta será de 9,90 euros.

Pese a ser un juego de PSX, su calidad es superior a bastantes juegos de PSP.

09 octubre 2009

Motorstorm Artic Edge


Sencillamente genial: El mejor juego para consola portátil jamás creado. Puede que los primeros circuitos resulten simples, pero los niveles superiores suponen todo un reto para el jugador, infinidad de escenarios, unos gráficos que dejan en pañales a los juegos de Wii, una banda sonora exquisita y un modo online adictivo.


Video análisis de Gametrailers

Plataforma: PSP
Precio de venta recomendado: 39,90 euros.
Nota: Obra maestra

02 octubre 2009

PSP Go!

Ayer, 1 de Octubre, ha salido a la venta en España la "PSP Go!": Un controvertido Gadget nacido para hacer, presumiblemente, las delicias de todo geek.


Para el que no se sepa de que va la cosa, la "PSP Go!" es un modelo técnicamente idéntico a la "PSP 3000" pero con menor tamaño, sin lector de UMD y con disco duro integrado: esto produce que la única forma de conseguirle juegos sea a través de download content de la PlayStation Store, puesto que resulta imposible jugar con soporte físico alguno. Para más inri, la consola tiene un precio de venta recomendado de 250 euros, frente a las 170 euros de la "PSP 3000", y sus juegos en formato descarga apenas son un par de euros más baratos respecto a las tiendas convencionales. Además en cierta forma demuestra que el formato UMD es el mayor fiasco jamás creado.

- Capítulo uno: El Mc Donalds
No obstante, pese a este baile de precios, tuve la suerte de conseguir una oferta realmente buena: 228 euros en Media Markt más el juego Gran Turismo (valorado en 38 euros) a través de descarga de contenido en la PlayStation Store. En total se puede decir que te ahorras unos 60 euros, más o menos. La oferta de la consola sólo tiene vigencia del 1 al 3 de Octubre, aunque ya hay locales donde la ofrecen más barata (215 euros si eres socio del Fnac, por ejemplo).



La pega es que cada vez que compro en Media Markt o en Saturn me siento como si estuviera haciendo cola en la caja del Mc Donalds: inviertes un montón de tiempo revisando cual es la mejor caja por que fácilmente te percatas que TODAS ya han sido abiertas (me ha pasado con la "PSP Go!" y hace un par de meses con el netbook Toshiba NB100). Para más inri,al ir a pagar la cajera me comentó "No sé por que os compráis esta consola, si total, tienes la otra con un juego por 60 euros menos", apuñalandome donde más duele: el alto precio de esta consola.

Capítulo dos: Plug and Wait
Respecto a la segunda oferta, el juego gratuito, hay que aclarar que pese a llamarse "PSP Go!" esta PSP no tiene absolutamente nada de "Plug and play". Para descargarte el juego gratuito, tienes que conectarte a la PlayStation Store... y aquí detectamos el primer problema: la consola viene con el firmware 5.7 y tienes que actualizar a la 6.10 para poder entrar en el bazar.

Vas a "Ajustes del sistema> Actualizar" y se descarga por internet la nueva versión, se reinicia la consola y te sale un aviso de que "La batería no está lo suficientemente cargada para instalar la actualización" pese a estar prácticamente cargada... Debes de enchufar la consola y esperar a que se cargue la batería al 100% para poder continuar.

Una vez tienes la consola actualizada, entras en la PlayStation Store y descubres que para poder entrar en el bazar antes tienes que crearte una cuenta (si no la tienes ya previamente). Registrarte como usuario de la PlayStation Network en una PSP es un paso tortuoso: por un lado el teclado resulta poco agradable (aunque puedes elegir varias formas de escribir) y por otro la sesión tiende a caducar muy pronto, produciendo que tengas que empezar el registro desde cero si has tardado bastante en escribir los datos.

Una vez entras al bazar, descubres que el juego gratuito vale 38 euros. Tienes que recurrir a internet o informarte en tu tienda para averiguar como funciona realmente la promoción: antes del 10 de Octubre desbes descargarte el tema de "Gran Turismo" a través del bazar. Una vez descargado, recibirás por e-mail en un plazo inferior a 30 días un código que te permitirá canjear el juego de forma gratuita. Esto hace que aunque te compres la consola el día de su lanzamiento, realmente no tengas ni idea de cuando podrás jugar con ella por primera vez.

No obstante dispones de un amplio catálogo de juegos para descargar. Cada juego ocupa poco más de un giga, por lo que después de comprarlo tendrás que esperar por lo menos una hora y pico más para poder jugar.

- Capítulo tres: un modelo de negocio distinto.
El modelo de negocio de "PSP Go!" difiere al de "PSP 3000". En vez de apostar por un modelo físico, se apuesta por poder descargarse los juegos para no tener que pasearte con un ejército de UMDs por la calle (aunque el espacio de la consola realmente da para sólo una decena de juegos). Este tipo de mercado tiene sus ventajas: poder comprar juegos en poblaciones sin tiendas de video juegos, poder comprar juegos a media noche, poder comprar un juego el día de su lanzamiento sin tener que realizar reservas, poder comprar un juego sin ir en coche hasta el centro comercial, ect... Y para más inri resulta terriblemente rentable para las empresas desarrolladoras, puesto que se reducen drásticamente los gastos de distribución y de intermediarios. Por desgracia, el usuario final no nota esta reducción de costes, puesto que la bajada de precio suele ser de apenas un par de euros respecto a las tiendas convencionales e incluso resultan en bastantes casos más caro respecto a webs famosas como play.com

- Capítulo cuatro: Tecnología del pasado.
Pese a tener pinta de ser un gadget futurístico, esta "PSP Go!" llega con tecnología de hace un par de años. Es muy criticable que un aparato tan enfocado al mundo de internet venga sin modem 3G integrado de serie (¿alguien consigue conectarse por Wifi por las calles de su ciudad?). Sony lo sabe, y por suerte la última actualización de firmware trae compatiblidad con modems 3G que funcionen por bluetooth. También lo saben por que al abrir la caja descubrirás publicidad de Movistar donde te ofrecen una línea 3G con modem bluetooth de regalo. Pese a ello, la solución habría sido integrar un modem 3G dentro de la consola, y no tener que pasearse con él a todas partes.



Hablando del bluetooth, como todo buen geek lo primero que quise hacer fue poner a mi novia de Wallpaper del sistema. Sólo decir que no ha habido forma de conectar mi "PSP Go!" con mi ordenador, tanto en Ubuntu como en Mac OS X.

Eso sí, un punto a favor es que si enchufas la consola por USB al ordenador, este es reconocido como como si de un lápiz USB se tratara. Con este método es muy fácil pasar archivos del disco duro a la PSP, sin necesidad alguna de instalar software de terceros. Una cosa que me ha llamado la antención es que según la PSP el espacio útil es de 14,0GB, mientras que según el PC es de 15,8GB (¿?).

Respecto al software incluido en la consola, resulta bastante decepcionante. Hay que aclarar que este software no es exclusivo de "PSP Go!", si no que es el que viene de serie en toda la gama PSP. Entre las principales críticas decir que el navegador web viene sin plugins de Flash o Java y el cliente de Skype no permite enviar sms. Encima el programa "Media Go!" (que permite interconexión entre un Windows XP, la "PSP Go!" y la PlayStation Store) requiere tener instalados una aberración de requisitos para estar operativo: entre ellos el Quicktime de Apple, el Macromedia Flash de Adobe y una versión redistributiva del .Net de Microsoft.



- Capítulo cinco: el resumen.
"PSP Go!" es un producto correcto que dista mucho de ser perfecto. Por desgracia ha errado al apuntar a un modelo de negocio futurístico con tecnología de ayer. ¿Recomendado? Sí, pero no a 250 euros.

25 septiembre 2009

PSP GO! se queda sin creador de imágenes UMD

Fuente: elotrolado.net

La nueva PSP GO!, el nuevo modelo de PSP orientado a ventas por descarga, no tendrá finalmente conversor de UMD a Disco Duro. Tras estudiar la posibilidad de migrar las colecciones físicas de los usuarios de PSP a contenidos de PSP GO!, finalmente Sony ha acabado por desestimar esta opción: Argumenta que debido a razones legales y técnicas no será posible ofrecer dicho servicio.

En cierta forma es inteligible esta medida, puesto que poder crear una imágen de juego a partir de un disco físico podría producir una barra libre de vício electrónico: bastaría con alquilar juegos por cuatro euros y despues poder utilizar la herramienta oficial para tenerlos de forma permanente en el disco duro de la consola.

Y respecto a "las razones legales", hay que aclarar que esta afirmación va orientada a que no tienen permitido poder migrar juegos de terceros a PSP GO! sin el permiso de sus respectivas empresas. Son las cosas del Copyright...

21 agosto 2009

Desinformación periodística

Esto es lo que pasa cuando un analfabeto en videojuegos pide a su hijo que le redacte un reportaje. Copio y pego de un artículo del diario El País, el más importante de España:
El hecho de que el futuro pasa por la venta online lo ha confirmado Microsoft con la puesta en marcha para Xbox de un servicio de "videojuegos bajo demanda": no es necesario comprar los títulos, sino que se paga por poder jugar online.
El redactor ha confundido las cuentas Gold de Xbox Live con el sistema Games on Demand. Si eres lector de mi blog ya sabrás que este sistema permite comprar juegos a través de internet. Para poder jugar online a juegos que ya has comprado (sea por tienda, o sea por Games on Demand) debes de tener una cuenta Gold de Xbox Live, la cual tiene un coste mensual de unos 6 euros. Son dos conceptos totalmente distintos. Por otra parte empezar con la frase de "el futuro pasa por la venta online" y acabar con "no es necesario comprar" es contradictorio.

Otras lindezas del artículo:
La vida de la actual generación de consolas se prolongará al menos dos años, en parte por la dificultad de desarrollar nuevos modelos por la crisis, pero también por la propia versatilidad de los aparatos.
Actualmente no hay anunciada ninguna Xbox 720, ni una Playstation 4... por lo que dos años más de vida es muy poco. Respecto a la dificultad de desarrollar nuevos modelos: se ha anunciado anteayer una nueva PS3 Slim, y además la Xbox 360 tiene las miras puestas en el horizonte con su proyecto Natal.
A cambio, la PSP Go ofrece mejoras de precio y de calidad gráfica.
La PSP Go tendrá una pantalla más pequeña que la original: Se pasan de las 4.3" a las 3.8". La resolución de pantalla será la misma. Al ser una pantalla menor no veo dónde está la mejora. Además valdrá 250 euros, unos 90 euros más cara que el modelo actual. Y para más inri sus juegos presumiblemente tendrán el mismo precio que en su versión física.
Crecen las apuestas de que será Nintendo -cuya máquina, la Wii, es la más vendida pero también la menos potente y la única que no reproduce películas- la primera marca que sacará una consola totalmente nueva, aunque no antes de 12 meses.
Dan a entender que en trece meses habrá una nueva Wii. Sólo voy a decir una cosa: La Wii salió a finales de 2006, revisando la vida de sus anteriores consolas (SNES: 1990-1996; Nintendo 64: 1996-2002; Gamecube 2001-2006) tendremos Wii hasta 2012... ¡o incluso más viendo su nivel de ventas!

01 julio 2009

Media Markt Alemania no venderá la PSP Go

Fuente: psfreak.de

Parece ser que el modelo de negocio de PSP Go está causando cierto recelo en las tiendas de electrónica y videojuegos. No les gusta eso de que la nueva versión de la PSP no vaya a utilizar juegos en soporte físico y que por inri todos los juegos que compre el cliente deba consiguirlos a través de la tienda virtual de la PS Store. Hasta tal punto que Media Markt Alemania asegura que no les sale rentable vender este modelo y que por lo tanto no tienen previsto venderlo en sus tiendas. Por ahora falta ver si la medida se extiende al resto de paises en los que se encuentra la multinacional alemana.

29 junio 2009

Final Fantasy VII sigue vivo

Fuente: Vandal.net

Durante años me he preguntado por que no se reeditan viejas joyas de ordenador como Final Fantasy VII: un juego del que recuerdo que malgasté horas de mi vida a base de darle al teclado y de observar maravillado las escenas cinematográficas que se vislumbraban por mi monitor CRT de 17 pulgadas que tenía en antaño. Llorando por la muerte de Aeris, venciendo a Arma Rubí, dando leches con el omnilátigo, y así un largo etcétera.

Y es que la reedición del pasado cinco de Junio de la versión de PSX en la PS-Store para PS3 y PSP me ha dado la razón: el pasado 25 de Junio se alcanzaron las 100.000 descargas de este juego, el cual se vende a un precio de 9,99 dólares (9,99 euros en Europa). En pocas palabras: un título, más que rentabilizado, ha recaudado un millón de dólares en 20 días y estando a precios populares.

03 junio 2009

Conferencia de Sony (resumen)

Hardware:
  • PSP GO (1 de Octubre, 250 euros).
  • Wii-mote con bombillita encima que funcionará con Playstation Eye (sólo se ha realizado una demostración técnica).
Software exclusivo PS3:
  • Gran Turismo 5
  • God of War 3
  • Uncharted 2 (nota: gráficamente bestial).
  • Agent (lo último de Rock Star, no hay imágenes).
  • MAG
  • Final Fantasy XIV Online.
  • Last Guardian.
  • ModNation.
Sofware exclusivo PSP:
  • Assassin's Creed: Bloodlines
  • Gran Turismo
  • Metal Gear Solid Peace Walker
  • Little Big Planet
Otras noticias remarcables:
  • Final Fantasy VII llega a la PS-Network. Es una pena que no se trate de un remake, pero dará gusto volver a probar esta joya. El anuncio se llevó una buena ovación.
Respecto a estas novedades, ModNation resulta un calco de Mario Kart pero con unas mejoras tecnologicas brutales y muy orientado al mundo 2.0: avatares, editor de circuitos sencillo, ect... Sin duda toda una contestación al "Mario kart" que prepara Microsoft. Eso sí, el de la gran M al menos será gratuito, pero viendo lo presentado ayer valdrá la pena pagar para comprar ModNation.

Uno de los momentos más "WTF!?" de la noche llegó cuando el orador anunció en exclusiva para PS3 el Final Fantasy XIV, puesto que en ningún momento mencionó que sería un mmorpg y dió a entender que se trataba de un nuevo juego de la franquicia estrella: tuvimos que tragarnos toda la escena de introducción para finalmente leer el subtitulo "ONLINE". Además, ya parecía demasiado desconcertante que se anunciara el XIV cuando aún no ha salido el XIII a la venta.

En cuanto a Little Big Planet para PSP... parece que no aprenden. En nuestro país fue un fracaso en ventas, los juegos que se vendieron eran los que venían con la consola: la gente lo detestaba a tal nivel que varias tiendas de segunda mano se negaban a recomprar el juego por overstock.

Y para terminar, el anuncio de Sony de que los futuros juegos de PSP podrán comprarse directamente por PSN (a la vez que por UMD) resulta una patada en la boca a todas las franquicias especializadas en ventas de videojuegos. Y es que con iniciativas como esta cuando en un futuro próximo apenas se vendan juegos físicos de PSP dirán que la culpa es de la piratería. Aunque antes de afirmar esto habrá que ver a que precio salen estos juegos en la PSN, por que si es para ahorrarse sólo un par de euros... mejor en físico por favor.

29 junio 2007

Juego de PSP sube sus ventas un 5900% en un día

Fuente: Fresqui.com

Se ha descubierto que el juego Lumines, con dos años de antiguedad, permite la ejecución de código casero en la PSP gracias a un fallo de seguridad. Algo me dice que su precio en el negocio de segunda mano se va a revalorizar. Por cierto, el titular es cierto, el exploit ha incrementado un 5900% las ventas del juego en Amazon.