Hoy, fecha de lanzamiento del Gears of War 2, he ido al Media Markt de Congresos a comprarme el juego. Y ahí estaba el dilema, puesto que tenían dos ofertas distintas:
Gears of War 2 por 64,90 euros.
Gears of War 2 + Muñeco más feo que pegarle a un padre = 64'90 euros.
Incluso siendo un muñeco horrible ("Locust Drone head shot"), es lógico que la inmensa mayoría de gente elegirá la segunda opción. Adjunto foto del muñeco.
Hace poco ha saltado a la luz un bulo que aseguraba que en Bélgica no se permitirá por ley, desde el uno de Diciembre, alquilar videojuegos. Dicha falacia ha cobrado tal magnitud que ha llegado incluso a la portada de Meneame.net con más de 300 votos.
La cuestión es que antes cualquier campesino de pueblo podía montarse un chiringuito de alquiler, y ahora esto se ha regulado de forma que al igual que pasa en muchos otros países de la Unión Europea, incluida España, se requiera de un permiso especial para poder realizar un negocio de alquiler.
Pues sí, hemos encontrado otro trailer oficial de videojuego a la altura de Duke Nukem Trilogy. Se trata de Onechanbara: Bikini Zombie Slayers, el cual saldrá a la venta próximamente para XBox 360 y Wii.
Se rumorea que la beta del Home de PS3 saldrá en breve.
EA anuncia un próximo bombazo, todo apunta a que será otro Need For Speed.
Los creadores de PC Fútbol 2005 son llevados ante el tribunal de la Haya.
Steve Ballmer pide disculpas por el retraso de Windows 7.
La indutria del cine vuelve a batir récords de recaudación por enésimo año consecutivo, pero sigue en crisis.
El papel higiénico tendrá canon.
Apple saca un nuevo iPod.
Apple saca un nuevo portátil.
Apple saca algo.
Se rumorea el lanzamiento de una Wii HD. Acto seguido Miyamoto lo desmiente asegurando que no hay planes para que Wii baje de precio, seguirá vendiendose a 250 euros.
Descargar música sigue siendo legal. El ministerio de inCultura sigue diciendo lo contrario con anuncios insulantes y acusicas en televisión: El teletubie lila es detenido por ver un episodio de Prison Break en youtube, ¡ahora la ley actua!
Golpe contra la pirateria: la policia europea cierra una veintena de páginas con enlaces a torrents. Al día siguiente los piratas crean cuarenta páginas nuevas como símbolo de protesta.
Nintendo saca algo, y se forra aún más con ello.
Rajoy vuelve a perder las elecciones y se vuelve a presentar como candidato popular.
Un mail viral, o dos, dicen que el messenger va a cerrar.
Hacía mucho tiempo que no usaba la Wii. Pese a tener unos 13 juegos en esta consola, la verdad es que siempre tiro más de la Xbox para jugar. Como buen informático no he podido evitar descargar la última acutalización disponible... y es que la tenía tan abandonada que la descarga ha durado prácticamente un cuarto de hora.
Tanta actualización para luego no aportar nada nuevo: amo la informática.
Desde hace pocas horas está disponible la versión Release Candidate de la nueva Ubuntu 8.10. Para haceros una idea una "RC" es una versión acabada a un 99% que busca que los usuarios reporten los posibles errores no detectados por los profesionales que realizan el desarrollo del sistema. Recomiendo encarnecidamente descargar esta versión para evitar saturaciones o tráfico lento el día 30, fecha del lanzamiento oficial de la versión final.
Por otro lado, si GNome no llena tu vacío espiritual (la gente cuerda no suele leer mi blog, sin ofender), no dudes en descargarte Kubuntu, la versión del sistema que viene con la integración del escritorio KDE de serie.
Ummm... me muero por verlo instalado en el Asus EEE PC...
Las principales novedades de Ubuntu "Intepid Ibex" son la inclusión de Gnome 2.24 (notables mejoras, sobre todo en la interacción con Nautilus), el kernel 2.6.27 (mejoras en el reconociento de hardware y la reinstalación de drivers), el nuevo servidor gráfico X-Org 7.4, encriptación de tu directorio personal, posibilidad de crear cuentas de invitado para acceder a nuestro sistema, posibilidad de configurar fáilmente las conexiones 3G y PPP a través del network-manager, y el plugin del reproductor TOTEM para ver el canal británico BBC instalado de serie.
Si esto no es un buen argumento entonces yo ya no se que decir.
La banda sonora es algo que yo me compraría y la escucharía siempre.
Donde haya una Xbox 360 debe haber un Fable II, ir y comprar la edición Coleccionista.
Estoy de acuerdo de que se trata de un juegazo, pero es que están incentivando a la compra en cada frase que pronuncia el narrador del review XD. Todos estos piropos y muchos más en el ¿imparcial? análisis de Análisis de Fable II en El País.
Desde ayer estoy probando la versión beta de la próxima Kubuntu 8.10 (Ubuntu adaptado al escritorio KDE) y la verdad es que me ha dejado bastante sorprendido.
Los chicos de Kubuntu han conseguido algo de bastante mérito: hacer que la sensación de utilizar el odiadio KDE 4 sea agradable, dando una sensación de estabilidad muy notable, y una vibraciones de sistema operativo maduro y sólido que no hemos visto en otras distribuciones con el mismo escritorio. De hecho, hasta la fecha no me atrevía a abandonar mi viejo entorno KDE 3.5. Señores, GNome ha muerto, ¡larga vida al nuevo rey!
De seguir así cuando el jueves 30 salga la versión final de Ubuntu 8.10... recomiendo encarnecidamente descargar Kubuntu antes que la versión clásica (que incluye el entorno Gnome). Para los que no puedan esperar que sepan que desde el día 2 ya es posible descargar la versión beta del sistema y que la Release Candidate (versión finalizada a un 99%) saldrá el día 23 de este mes.
Va en serio, Kubuntu este año aparte de poder rivalizar sin problemas con Windows XP o Mac OS X, puede tutear incluso a su propia hermana mayor, Ubuntu, ¡y sin despeinarse siquiera!
Apple ha presentado su nueva gama de portátiles MacBook. El precio sigue siendo elevado para el ciudadano normal pero llama la atención la remarcable subida de prestación que incorpora. Las más llamativas es que la tarjeta gráfica deja de ser una integrada de intel y ahora serán Nvidia (¡ya era hora!). En cuanto la memoria ram se abandona la arquitectura actual de DDR2 a 667 MHz y se apuesta fuerte por la DDR3 a 1066Mhz. Las carcasas dejan de ser de policarbonato (plástico, para entendernos) y ahora serán de aluminio. El modelo Core Duo Dos a 2GHz con 160 gigas de disco valdrá unos 1150 euros, y el superior de 2,2GHz y 250 gigas unos 1450 euros.
Hacía tiempo que no jugaba a un RPG que me atrajera tanto, y es que Square-Enix ha hecho un fabuloso trabajo con este juego de rol para Xbox 360. Seguramente si en vez de este nombre tan horrible le hubieran puesto el de una franquicia al estilo "Final Fantasy" o "The Legend of Zelda" este gran título no habría pasado tan desapercibido tanto para el público como para la prensa. Estamos hablando de un juego sorprendentemente bueno, ni mucho menos perfecto, pero que desprende una sensación agradable de bienestar conforme pasas las horas con el gamepad.
Uno de los trailers del juego.
Infinite Undiscovery es un Action-RPG donde nos ponemos en la piel del huérfano de Capel, un flautista cobarte e irresponsable que dentro de lo que cabe se defiende bien en el combate. El mundo de Infinite Undiscovery es un mundo medieval, donde la influencia de la luna da poderes mágicos a sus habitantes. De hecho un terrorífico villano, el Caballero Oscuro, ha encadenado la luna al planeta a través de unas cadenas mágicas para poder magnificar su poder mágico y el de sus hordas. No obstante no existe villano sin héroe, y ahí entra Lord Sigmund, un admirado jefe de la resistencia que recorre los paises liberandoles de las cadenas mágicas. El gran parecido de Capel con Lord Sigmund hace que las hordas del Caballero Oscuro lo confundan con él y le encarcelen, y ahí es donde empieza esta gran aventura llena de personajes secundarios.
Y es que uno de los puntos fuertes de Infinite Undiscovery es la gran cantidad de miembros que se van uniendo y llendo del grupo. En algunos momentos llegaremos a tener hasta15 compañeros, los cuales en determinadas misiones podrás dividir en 3 subgrupos de 4 personas donde cada grupo irá matando enemigos, cogiendo cofres y ganando experiencia por su cuenta. En algunas mazmorras será necesario dividir cada grupo por un camino y será necesario el intercambio de items clave entre los distintos grupos para que cada uno pueda progresar por su cuenta. No obstante, en condiciones normales sólo habrá un grupo formado por cuatro miembros.
Otro de los mejores apartados del juego es su sistema de batalla. Y eso los programadores del juego lo saben... hasta tal punto que una de las mazmorras del segundo DVD es directamente entrar y enfrentarte al enemigo final de la mazmorra. Cada jugador controlado por la CPU va por libre, luchando de una forma muy decente. La forma de luchar cambiará dependiendo de la técnica que digas, y esta puede cambiar en medio de la batalla según te convenga: con sólo apretar el cursor digital darás ordenes del estilo "Dar el 100% del ataque", "No esforzaros mucho", "¡Replegaros!", "¡Ataquemos al mismo!", ect. También podrás pedir a tus compañero que te curen si estás maltrecho (apretando el botón Y) o solicitar la ejecución de conjuros o técnicas de combate a través del menú "iconnect". Y es que dicho menú tiene mucho juego, sobre todo dentro de un poblado: cada compañero de aventuras tendrá alguna habilidad especial y tendrás que solicitarle que cocine comida, fabrique armaduras o rompa cerraduras según te convenga. Otra cosa que me ha llamado la atención de los combates es que los compañeros que tengas con lunagríficos (tatuajes que les permiten usar poderes lunares) si sobrepasan su límite de fuerza se transformarán en seres demoniacos y atacarán todo lo que vean, recordando mucho a las "revelaciones" que sufrían las claymore al sobrepasar su umbral en el manga Claymore. No obstante, al igual que en el manga Claymore, estos compañeros "revelados" pueden volver a su estado normal, pero cada personaje tendrá una forma específica de hacerlo (tendrás que tocar una melodia en concreto con tu flauta o darle un determinado item por ejemplo).
Michelle sufriendo la tranformación demoniaca. En condiciones normales al atrapar las alas negras atacaría al resto del grupo.
Escena del anime de Claymore donde Priscilla sufre una revelación. Advertencia, +18 años (violencia).
Pese a todas las bondades que estoy diciendo, no nos encontramos ante un juego perfecto. Es lineal en exceso, más de una vez la falta de indicaciones hacen que no sepas donde ir para continuar... y eso en un mapa tan gigantesco es una gran putada. También maldecirás las madres de los programadores cuando descubras la inexistencias de "continues" y tengas que cargar la última partida que salvaste para continuar jugando. Otra cosa inexplicable es la falta de consistencia con las escenas cinemáticas: puedes pasarte 10 minutos viendo una escena perféctamente doblada al inglés, después ver otra escena cinemática sin voz alguna y sólo texto y luego ver escenas cortas donde el doblaje da auténtica vergüenza.
Como he comentado no es un juego perfecto, pero ey, ¡¡es muy bueno!! Estamos ante un juego que podría catalogarse de una calidad similar a un "Breath of Fire" de la presente generación: pese a no ser "lo más" en apartado técnico, es todo un must have que cualquier amante a los RPG debería de tener sin pensarlo. Sin duda un aperitivo bastante agradable que nos da una idea de por donde deberían de ir los tiros del próximo Final Fantasy XIII de Square-Enix.
Disturbios en Londres en contra de la nacionalización de bancos.
Portada del juego Crysis modificada por la web de Gamesajare para parodiar la definición de "crisis" dada por el presidente del gobierno, José Luís Rodríguez Zapatero.
Serían las 18:00h cuando mi padre me llamo por el móvil, sabiendo que a esas horas aún no he salido del trabajo. - Oye, que Caselles (primo de mi padre y profe de Matemáticas en la UV) tiene un problema con el ordenador, ¿puedes echarle un vistazo más tarde? - Ok, iremos al campus de Burjassot cuando salga.
Me extrañó bastante que Caselles tuviera un problema con su PC, puesto que en antaño llegó a ser usuario de Suse Linux. Entramos a su despacho del campus y descubrí que su problema informático de máxima urgéncia era que se encontraba programando un simulador de caos (así, como suena) y en las matrices de resultado salían errores de indeterminación por nan (not a number).
Para solventarlo Caselles encontró googleando la función int isnan(double x), que básicamente devolvía si el número x es representativo o no. Su idea era tratar las variables peligrosas de la siguiente forma:
x=(isnan(x)!=0)?0:x;
Básicamente es una condición que indica que si el numero resulta ser no representable su valor sea cero. Si es representable el valor se mantiene.
La pega es que su compilador, Visual C++ 2005 de Microsoft, no es un compilador C99 estándar, por lo que la función isnan no se encuentra definida en la librería math.h (que en cambio sí que se encuentra en la mayoría de compiladores de C). Es más, esa función no existe en ninguna otra libreria de Visual C++ 2005. ¿Será debido a la dificultad de su algoritmo?
La solución que utilizamos fue sencilla, definir la función isnan:
int isnan(double x) { return (x!=x); }
Lógicmente, la forma mas sencilla de ver si un número es representable es saber si es comparable con su propio valor. Pues vete a saber por que esta función, que está dentro de los estándares de C, no está definida en Microsoft Visual C++ 2005.
La crisis económica mundial está que trina. El banco más famoso de Bélgica y uno de los titanes europeos, Fortis, arrastrado por situación de las bancas americanas ha entrado en una situación económica muy delicada. Ahora mismo los gobiernos belga, luxemburgués y neerlandés están negociando para nacionalizar el banco y así salvarlo.
No obstante que no os extrañe si esta semana me voy escopeteado a Bélgica a liquidar las cuentas que tengo ahí como medida preventiva...
El lanzamiento de un RPG programado por Square-Enix y la reciente bajada de precio de la consola (125 euros al cambio) han animado en gran medida las ventas de la consola de Microsoft en Japón. Aquí os dejo con uno de los trailers de dicha perla: Infinite Undiscovery. Tras este hype se espera que dentro de un par de semanas las ventas de Xbox 360 vuelvan a bajar en picado.
El acelerador de partículas que pondrá en marcha el experimento más importante del siglo se pondrá en marcha hoy. Veremos si esto crea un agujero negro en nuestro planeta, como dicen los puristas, o se demuestra de una vez por todas que hay que modificar la física tal y como la conocemos hoy.
Copio y pego de la noticia original:
¿Qué riesgos hay?
Muchos temen que pueda provocar el fin del mundo. Los expertos, en todo caso, niegan que sea probable causar un agujero negro que acabe con todo. Dicen además que el único riesgo sería causar daños en la máquina.
Si visitáis el MySpace del rapero Tote King (uno de mis preferidos por cierto), veréis que su discográfica le ha montado un "sitio" bastante chulo. Entre otras cosas podréis encontrar vídeos del rapero sacados del youtube. ¿Qué nivelazo no? ¡¿La discográfica se ha atrevido a subir sus propios contenidos a youtube!? Er... no, si hacéis clic en el tercer vídeo veréis que ha sido retirado por infringir los términos de uso de youtube (violar copyrights), y si revisais los otros vídeos veréis que han sido subidos por fans del Tote.
Epic owned
Como anécdota os contaré que Tote King era compañero de clase de David Bravo, uno de los principales abogados pro P2P, incluso tiene alguna conferencia de David en pistas de sus discos:
Ten en cuenta que dependiendo del puerto USB donde insertes el iPod el dispositivo de lectura podría ser /dev/sdb, /dev/sdc, /dev/sde, ect... La mejor forma de descubrir cual es el dispositivo correcto es abrir la consola, teclear /dev/sd pulsar el tab para autocompletar y repetir la misma acción con el iPod conectado. El "/dev/sd" nuevo que te ha salido es el que tienes que poner en el fstab. Editar el fstab básicamente te sirve para montar el iPod con este comando: mount /media/iPod, además también indicamos que puedan usarlo usuarios que no sean root. Aunque no tengas miedo, no tendrás que usar la consola cuando quieras conectar el iPod.
Creamos el punto de montaje: $ sudo mkdir /media/iPod/
Seguidamente abrimos Amarok y vamos a "Preferencias>Configurar Amarok>Dispositivos de Medios>Añadir un nuevo dispositivo". Nos saldrá una ventana con tres campos:
Selecciona la extensión a usar: Apple iPod.
Nombre del iPod: el que quieras.
Punto de montaje: /media/iPod
Aceptamos y se te añadirá a tu lista de dispositivos. Verás que hay un botón de configuración (en la mayoría de distros tiene unos grenajes dibujados), lo pulsamos y rellenamos los siguientes campos:
Orden de preconexión: mount /media/iPod
Orden de postconexión: umount /media/iPod
Aceptamos los dos cuadros de dialogo (el de configuración de dispositivo y el de preferencias de Amarok) y clicamos la pestaña de dispositivos. Enchufa tu iPod y dale a conectar. Seguidamente debes de especificar el modelo de iPod que utilizas (sólo la primera vez), haciendo clic en el botón iPod y seleccionando tu modelo exacto. Enhorabuena, ya puedes transferir canciones y desconectar tu iPod.
El juego, que salió a la venta en 2001, tenía como fondo un futuro conflicto bélico entre Rusia, la cual ayudaba a las facciones rebeldes, y Georgia. Ahora viene lo bueno: la acción del juego transcurría en Agosto de 2008. Sorprendente el paralelismo entre ficción y realidad.
Foto de Gori, ciudad georgiana, tras sufrir un bombardeo ruso.
Mientras usted está cenando tan tranquilamente en su casa, Rusia está invadiendo Georgia. A su vez en EEUU, cuna de la libertad, viola los derechos humanos ejecutando con pena capital a diversos criminales y encerrando durante años en Guantánamo a gente culpable de ser sospechosa. Al mismo tiempo el parlamento Europeo recrudece las leyes de inmigración sin darse cuenta que tras sufrir el siglo pasado varias guerras mundiales fueron ellos los que emigraron a otros países. Y mientras Japón continuará cazando ballenas con el pretexto de ciencia que venderá como carne en los supermercados.
Según esto, para realizar un final crítico tu rival debe de tener el indicador de alma vacío y tienes que presionar a la vez el botón de guardia, el botón A, el botón B, el botón de patada, y el botón LB. Teniendo en cuenta que el botón de guardia es el A y el de patada es el B, llegamos a la siguiente conclusión: para realizar el final crítico tienes que vacíar tu indicador de alma del enemigo y presionar a la vez A+B+LB
Tras miles de intentos y volverme loco para intentar realizar el dichoso "final crítico", busqué en internet y descubrí como funciona realmente: sólo hay que presionar el botón LB cuando tu rival tiene el indicador de alma vacío.
Setenta euros en un manual de instrucciones mal redactado de una quincena de páginas, una caja de DVD con carátula impresa que habrá costado de fabricar 1 euro y un DVD que habrá costado 2 euros. Vale que un proyecto software gaste todo su presupuesto en la elaboración del programa, pero abaratar los costes de esta forma tan descarada (documentación y localización) es algo muy poco honesto por parte de Ubisoft (distribuidora). Este tipo de errores se puede entender de un juego de PC que está a la venta por 9 euros, pero si pagas 70 euros por un producto esperas que al menos su documentación no tenga errores cada dos por tres.
Otra cosa que no gusta es el ánimo lucrativo con el que se ha basado el producto desde su etapa de desarrollo: el día antes de que saliera a la venta ya había material disponible para descargar en el bazar de XBOX Live, lo que hace que si quieres tener el juego COMPLETO al 100% tienes que gastarte 10 euros más, con lo que el precio del producto sube a los 80 euros. Esta mecánica se puede entender de juegos que ya tienen cierto tiempo en el mercado, como sacar nuevos mapas en el shooter de turno, pero no de un juego que aún no había salido al mercado. Y eso no es todo, una vez desbloqueados TODOS los personajes, descubres que en el panel hay una casilla libre que queda de forma totalmente antisimétrica, entre Yoda/Darth Vader y El Aprendiz. Esto delata de forma clara las intenciones de Nanco: vender a corto/medio plazo algún personaje extra a través del bazar por supuestamente otros x euros más.
Pese a todo, Soulcalibur IV es un juego excelente, con muchas horas de vida, pero señores de NANCO y UBISOFT, no nos jodan, que los usuarios finales tenemos cosas mejores que gastarnos el dinero en expansiones y en mariconadas extra.
Cuando estás en el extranjero, como yo, usar tecnologías de VoIP para realizar llamadas se vuelve una obligación. Incluso con los planes de roaming más baratos de Vodafone o Movistar, es imposible competir en precios con Yahoo Messenger o Skype.
Para haceros una ideda: Vodafone cobra por llamada en el extranjero (detro de la UE) 1€ + la tarifa nacional. Esto quiere decir que para una llamada de 4 minutos gastas unos 2,20 euros. En cambio con Movistar con el plan más barato, el cual se contrata desde el número 4555 y resulta ser un número al que no se puede llamar desde el extranjero, pagas 1'15 euros día mas 60 céntimos de establecimiento de llamada, más 30 centimos (con impuestos) el minuto. Esto hace que la primera llamada de cuatro minutos que realices gastarás 2,95 euros y la siguiente unos 1,80 euros.
Ahora agarraos bien: llamar con Yahoo Messenger o Skype durante 5 minutos equivale a gastar sólo 15 céntimos. Como véis el precio de una llamada es diez veces menor (incluso 20 en el caso del Roaming tradicional), y si encima como yo realizas varias llamadas al día durante dos semanas, notarás que la diferencia en precio es abismal.
Una de las cosas que me ha llamado la atención de la zona donde tengo mi casa es la inexistencia de papeleras y barrenderos. Lo de los barrenderos en cierta forma tiene su lógica, puesto que el norte de Europa suele tener malas condiciones climáticas y las lluvias torrenciales de turno acaban "llevandose" las porquerías.
No obstante, si compras una lata de refresco en una máquina expendedora observarás horrorizado que no existe ningún lugar donde tirarla: salvo excepciones, no encontrarás papeleras ni contenedores. Esto se debe a una fuerte moral ecológica que tienen las comunas en esta región: cada vecino tiene sus propios cubos de basura (uno de basura orgánica, otro para embases, ect...) que guarda religiosamente en casa, y un día a la semana se sacan los cubos fuera y a lo largo de la mañana se pasará el camión de basura a vaciarlos.
En mis primeros días que llevo de viaje en Bélgica, hay dos cosas que me han llamado la atención. La primera es que algunos tramos de autopista/carretera tienen farolas de color rojo selectivo, en vez de los típicos amarillo selectivo o blanco. No entiendo el por que, puesto que este nuevo tipo de color no alumbra casi nada.
Otra cosa que también me ha llamado la atención es que en los supermercados hay mucha comida precocinada, por ejemplo hoy no he podido encontrar carne de hamburguesa, sólo quedaban "hamburguesas al microondas". Este tipo de hamburguesas vienen ya preparadas (dentro de su pan, con loncha de queso incluido), símplemente tienes que ponerla 1 minuto a máxima potencia y listo. No tienen un gusto horrible, pero está claro que si las hubiera cocinado yo mismo, como pretendía, hubieran estado mucho mejor.
Nota: considero que todos los empleados de Saturn son profesionales en su campo y en ningún momento pretendo meterme con ellos. Sólo quiero criticar la falta de previsión de la tienda, puesto que un error en la llegada de artículos puede hacer entender a los consumidores que están aplicando tácticas de "artículos gancho".
25 de Julio: veo un panfleto de publicidad de Saturn Massalfassar (Valencia) donde anuncian un USB de 8 GB por 19,90€. Duración de la promoción: del 25 de Julio al 2 de Agosto.
25 de Julio, 17:30h: Encuentro el lápiz USB en la tienda, pero a casi 50€. Lo cojo y pido a un empleado de información tras esperar 20 minutos (tienen poco personal) que me pase por la máquina el artículo y así ver que precio tiene. Se niega y me comenta "que es otro", pese a llamarse igual y tener la misma capacidad. También me comenta que han encargado unas 250 unidades y que están a la espera de que lleguen.
27 de Julio, 20:00h: El modelo de 50€ ha desaparecido, no queda ninguno (¿?). Se lo comento al encargado de la zona de memorias de almacenamiento. Muy amablemente me toma nota y me realiza una reserva. Me llamarán en cuanto lo tengan.
1 de Agosto, 13:00h: Como no me han llamado y al día siguiente caduca la promoción me paso a la tienda por si acaso. No les ha llegado aún. No obstante ahora anuncian un modelo de 4 GB por 9 euros (mitad de capacidad a mitad de precio, interesante). Dicho modelo de 4 GB que ya se anuncia tampoco ha llegado aún. Visitar la tienda me ha obligado a comer de microondas en la cocina del trabajo para no llegar tarde a este.
2 de Agosto: parto de viaje al extranjero sin poder usar la dichosa memoria de 8GB que me habría venido de lujo en Bélgica. No me han llamado, por lo que en principio ha pasado la promoción sin nisiquiera disponer del artículo.